
ShenEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Garen | Muy Difícil | 527 | 53 % | -646 | -2056 | Empuja en el Nivel 1. Mantén tu hoja Q posicionada constantemente. Fuerza intercambios cortos donde uses W (o escudo pasivo) en su daño de Q y lo autoataques con Q potenciadas. Después de usar tus 3 Q potenciadas, usa E para salir a través de él mientras todavía está en su E. Luego reposiciona tu hoja o espera los enfriamientos. Repite hasta que esté bajo, luego fuérzalo a salir o mátalo. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q Twilight Assault Shen recalls his spirit blade to attack with it, dealing damage based on the target's max health. The attacks are greatly empowered if it collides with an enemy champion, and all collided enemies are slowed while running away from Shen. ![]() E Shadow Dash Shen dashes in a direction, taunting enemies in his path. ![]() W Spirit's Refuge Attacks that would hit Shen or his allies near his spirit blade are blocked. 53.8% TdV 489 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 56.4% TdV 188 Partidas Orden de Habilidades![]() Twilight Assault Shen recalls his spirit blade to attack with it, dealing damage based on the target's max health. The attacks are greatly empowered if it collides with an enemy champion, and all collided enemies are slowed while running away from Shen. 1 4 5 7 9 ![]() Spirit's Refuge Attacks that would hit Shen or his allies near his spirit blade are blocked. 3 14 15 17 ![]() Shadow Dash Shen dashes in a direction, taunting enemies in his path. 2 8 10 12 13 ![]() Stand United Shen shields target allied champion from incoming damage, and soon after teleports to their location. 6 11 16 Runas de Shen vs Garen![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 54.1% WR355 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 54.3% WR 199 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 54.5% WR 33 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 47.2% WR36 Matches ![]() 61.5% WR26 Matches ![]() 38.5% WR26 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 57.1% WR14 Matches ![]() 50.0% WR8 Matches ![]() 57.1% WR7 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 33.3% WR3 Matches ![]() ![]() Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-646 Dif. de CS-19 Dif. de XP-585 Ganks Aliados1.20 Ganks Enemigos0.79 Final del JuegoDif. Total de Oro-2,056 Dif. Total de CS-41 Split Push | |||||||
![]() Mordekaiser | Muy Difícil | 484 | 48 % | -691 | -1500 | Empuja en el Nivel 1. Consigue el empuje lento y prepárate para tu all-in de Nivel 2. Sus ventanas de Q son predecibles; evita que te golpeen demasiado a menudo (especialmente cuando está aislado). Protégete mientras intercambias con Q potenciadas, o simplemente esquívalo. Si falla su E-agarre, puedes forzar los intercambios aún más. Es muy vulnerable a los ganks; una llamada a la jungla lo deja sin escape. El enfrentamiento se vuelve difícil si se adelanta, pero por lo demás, deberías ganar los intercambios si se juega correctamente. Solo usa E agresivamente si tienes una ventaja de Nivel o si está demasiado bajo para contraatacar (o si preparas un gank). | |
![]() Ornn | Igualado | 470 | 51 % | -26 | +381 | Empuja en el Nivel 1. Compite por el empuje. Si alcanzas el Nivel 2 primero, hazle un all-in. De lo contrario, haz intercambios cortos usando tu rango extra y absorbiendo su daño de Q con tu pasiva (pero evita el golpe frágil si es posible). Empezarás a ganar los intercambios con fuerza principalmente en el Nivel 3+. Entra con Q potenciados y atácalo. Cuando aplique su quemadura y prepare el autoataque frágil, niégalo en el último segundo con tu W, intercambia un poco más y luego retrocede. Una vez que obtengas una ventaja de vida, puedes usar E sobre él y forzar los intercambios mientras sigues bloqueando su autoataque especial con tu W. | |
![]() Darius | Muy Difícil | 425 | 53 % | -965 | -1899 | Tu MÁXIMA PRIORIDAD es nunca ser golpeado por el borde exterior de su Q. O bien mantente fuera del rango completo de la Q o acércate para negar su curación. Intenta conseguir un empuje en el Nivel 1. Si él lo niega, déjalo empujar y conserva la vida hasta el Nivel 3. SIEMPRE usa W en su W. Nunca uses E hacia adelante a menos que tengas una ventaja de Nivel o de vida significativa, asegurando una muerte si él va all-in. Los niveles 3-5 son tu ventana principal para ganar. | |
![]() Aatrox | Muy Difícil | 422 | 49 % | -730 | -1301 | Empuja en el Nivel 1. Juega alrededor de tus picos de poder de Nivel 2 y 3. Solo usa E agresivamente si Aatrox usa sus Q para empujar o juega muy agresivo con su W (o si tienes una ventaja de Nivel). Sincroniza tu W para su autoataque potenciado por pasiva, pero no lo superpongas con tu propia pasiva. Ten cuidado de que te persiga en un intercambio extendido con R después del Nivel 6. | |
![]() Unknown(904) | Muy Difícil | 398 | 51 % | -195 | -655 | ||
![]() Graves | Muy Difícil | 391 | 51 % | -824 | -3076 | ||
![]() Sett | Muy Difícil | 357 | 50 % | -1000 | -1795 | Este enfrentamiento es EXTREMADAMENTE difícil. Intenta conseguir el empuje del Nivel 1 (golpeando la oleada enemiga cuando sale de la seguridad de la torre). Solo es posible si él lo permite o está haciendo leash mientras tú no. | |















































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