Loading deals...

QuinnEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Riven | Fácil | 111 | 63% | +272 | +1,222 | Un enfrentamiento muy favorable. La E de Quinn puede cancelar las Qs de Riven. Tu E puede cancelar su tercera Q, evitando el levantamiento y empujándote a un lugar seguro. Solo guarda tu E para su tercera Q. Si usa su E y W para acercarse a ti, mantén la calma y guarda tu E para su tercera Q. Si cancelas su tercera Q y su E está inactiva, puedes contraatacar con un gran intercambio ya que no le quedan más acercamientos. | |
Prioridad de Habilidades![]() W Heightened Senses Passively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Vulnerable target. Activate to have Valor reveal a large area nearby. ![]() Q Blinding Assault Quinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area. ![]() E Vault Quinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target. 60.2% TdV 93 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 63.2% TdV 57 Partidas Orden de Habilidades![]() Blinding Assault Quinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area. 2 8 10 12 13 ![]() Heightened Senses Passively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Vulnerable target. Activate to have Valor reveal a large area nearby. 3 4 5 7 9 ![]() Vault Quinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target. 1 ![]() Behind Enemy Lines Quinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions as Vulnerable. 6 11 Runas de Quinn vs Riven![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 61.3% WR80 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 65.8% WR 38 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 75.0% WR 4 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 53.8% WR13 Matches ![]() 61.5% WR13 Matches ![]() 66.7% WR12 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 87.5% WR8 Matches ![]() 85.7% WR7 Matches ![]() 40.0% WR5 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 75.0% WR4 Matches ![]() 100.0% WR2 Matches ![]() 50.0% WR2 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+272 Dif. de CS+6 Dif. de XP+187 Ganks Aliados1.47 Ganks Enemigos1.65 Final del JuegoDif. Total de Oro+1,222 Dif. Total de CS+6 Split Push | |||||||
![]() Sion | Difícil | 104 | 52% | -350 | +164 | Un enfrentamiento favorable. Tu E puede cancelar su Q, poniéndola en un enfriamiento corto. Juega hacia atrás para esquivar su E. Si alguna vez carga su Q, voltéalo inmediatamente para cancelarla. Debes hacer esto rápidamente para evitar ser levantado y que tu E sea cancelada. Después de que obtenga su definitiva, tu objetivo es esquivarla. Si acierta una definitiva rápida, puedes usar tu E para alejarte de su Q. Construye Recuerdos de Lord Dominik para destrozar su armadura más adelante. | |
![]() DrMundo | Igualado | 101 | 54% | +27 | -85 | Mundo no es difícil si juegas de forma inteligente. Escóndete detrás de los súbditos para evitar su Q. Si falla un cuchillo, inicia con fuerza con tu E y combínalo. Esto te da un intercambio gratuito. Después de que esté en el nivel 6, tu objetivo es dejarlo bajo de vida y provocar su R. Una vez que su R esté inactiva, puedes matarlo fácilmente. No luches contra él con su R activa a menos que esté muy bajo de vida y tengas Prender sobre él. | |
![]() Fiora | Fácil | 100 | 65% | -77 | +528 | En el nivel 1, es probable que Fiora empiece con la Q. Si la usa sobre ti o sobre un súbdito, intercambia inmediatamente con AA-E-AA. Después del nivel 2, NO USES la E de forma ofensiva porque puede usar su W para aturdirte. La única excepción es cuando puedes provocar su W con un paso lateral. Cuando use la W, sigue inmediatamente con la E para ponerte a salvo. Con la velocidad de movimiento de tu W, deberías poder mantener la distancia. Puedes usar algunas habilidades después de que obtenga su definitiva para escapar. | |
![]() Jayce | Muy Difícil | 100 | 52% | -652 | -189 | Un enfrentamiento favorable. Tu alcance de ataque es ligeramente mayor que el suyo. Guarda tu E para cancelar su deslizamiento de Q cuerpo a cuerpo. Esto es crucial porque cuando cancelas su deslizamiento, no puede volver a la forma a distancia durante varios segundos, lo que te da una larga ventana para castigarlo. Compra Tabi de Ninja para mitigar la mayor parte de su daño. Después de conseguir un par de objetos de crítico, ya no puede ganar el 1v1 contra ti. | |
![]() Aatrox | Igualado | 97 | 58% | -447 | +420 | En el nivel 1, usa la E de forma agresiva después de su segunda Q para evitar ser castigado. Su Q1 y Q2 tienen un gran alcance, pero la Q3 es corta, y tu E creará distancia. Ten cuidado con su combo E-Q a partir del nivel 3. Si usa su W, aprovecha la velocidad de movimiento de una marca de Harrier o la E para escapar del área. Tu E también puede sacarte de su rango de W si lo sincronizas bien. Guarda tu E para cuando use E-Q o W. Cuando use su definitiva, AA-E-AA y huye. Usa Prender pronto durante su R para reducir su curación. | |
![]() Irelia | Muy Difícil | 93 | 45% | -1,316 | -1,698 | Un enfrentamiento difícil. Irrupción de Fase es la mejor opción porque la definitiva de Irelia te ralentiza y le permite conseguir múltiples reinicios de Q. La resistencia a la ralentización de Irrupción de Fase te ayuda a escapar de su combo. Antes del nivel 6, juega agresivo. Guarda tu E para esquivar su E o para alejarte de ella después de que acierte su E. Después del nivel 6, cuando use su definitiva, puedes contraatacar con tu Q para cegarla. Si te alejas de ella con la voltereta después de la ceguera, puedes correr más que ella y evitar su combo completo. | |
![]() Unknown(904) | Fácil | 93 | 58% | +100 | +922 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
Loading deals...

















































.png)