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QuinnEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Aatrox | No Favorable | 131 | 53% | -336 | +373 | En el nivel 1, usa la E de forma agresiva después de su segunda Q para evitar ser castigado. Su Q1 y Q2 tienen un gran alcance, pero la Q3 es corta, y tu E creará distancia. Ten cuidado con su combo E-Q a partir del nivel 3. Si usa su W, aprovecha la velocidad de movimiento de una marca de Harrier o la E para escapar del área. Tu E también puede sacarte de su rango de W si lo sincronizas bien. Guarda tu E para cuando use E-Q o W. Cuando use su definitiva, AA-E-AA y huye. Usa Prender pronto durante su R para reducir su curación. | |
Prioridad de Habilidades![]() W Heightened Senses Passively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Vulnerable target. Activate to have Valor reveal a large area nearby. ![]() Q Blinding Assault Quinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area. ![]() E Vault Quinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target. 55.9% TdV 111 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 58.1% TdV 62 Partidas Orden de Habilidades![]() Blinding Assault Quinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area. 3 8 10 12 13 ![]() Heightened Senses Passively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Vulnerable target. Activate to have Valor reveal a large area nearby. 2 4 5 7 9 ![]() Vault Quinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target. 1 14 15 17 ![]() Behind Enemy Lines Quinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions as Vulnerable. 6 11 16 Runas de Quinn vs Aatrox![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 51.2% WR86 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 48.4% WR 64 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 50.0% WR 4 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 40.0% WR10 Matches ![]() 85.7% WR7 Matches ![]() 80.0% WR5 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 66.7% WR6 Matches ![]() 50.0% WR4 Matches ![]() 50.0% WR4 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 100.0% WR1 Matches ![]() 100.0% WR1 Matches ![]() Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-336 Dif. de CS-12 Dif. de XP-753 Ganks Aliados1.31 Ganks Enemigos1.69 Final del JuegoDif. Total de Oro+373 Dif. Total de CS-7 Split Push | |||||||
![]() Ambessa | Igualado | 128 | 51% | -16 | +605 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Renekton | Fácil | 114 | 55% | -0 | +754 | Un enfrentamiento muy favorable. Eres un notorio contraataque para Renekton. En el nivel 1, puedes usar la E de forma agresiva. Después del nivel 2, solo usa tu E después de su segundo deslizamiento para evitar su aturdimiento de W. El alcance de su Q es más corto que el de tu autoataque, por lo que puedes mantener la distancia y pokear. Su única forma de matarte es con un Destello y una W potenciada. Si intenta esto, puedes usar tu W para huir. Comprar botas rápidamente hace que este enfrentamiento sea injugable para él. | |
![]() Garen | Igualado | 107 | 51% | +67 | -168 | Este es un enfrentamiento muy favorable. La Q de Garen es ahora un autoataque, por lo que tu E puede cancelar el daño y el silencio. Usa la E para contrarrestar su Q y eliminar su bonificación de velocidad de movimiento. Juega de forma agresiva y autoataca cada vez que tu PTA esté disponible. Después del nivel 6, tu Q puede cancelar la R de Garen. Si lo ciegas y sales de su visión cercana mientras presiona R, el daño se cancelará y su R entrará en un enfriamiento muy corto. Superas a Garen increíblemente. | |
![]() Jayce | Muy Difícil | 107 | 47% | -403 | -130 | Un enfrentamiento favorable. Tu alcance de ataque es ligeramente mayor que el suyo. Guarda tu E para cancelar su deslizamiento de Q cuerpo a cuerpo. Esto es crucial porque cuando cancelas su deslizamiento, no puede volver a la forma a distancia durante varios segundos, lo que te da una larga ventana para castigarlo. Compra Tabi de Ninja para mitigar la mayor parte de su daño. Después de conseguir un par de objetos de crítico, ya no puede ganar el 1v1 contra ti. | |
![]() Malphite | Muy Difícil | 106 | 45% | -664 | +69 | Este es un enfrentamiento extremadamente difícil. Tu E puede contrarrestar su Q al principio, pero después de que obtenga su definitiva, no deberías intentar un 1v1 contra él. La debilidad de Malphite es su mediocre limpieza de oleadas y que no puede castigar tus roamings. Tu fuerza es tu potencial de roaming. La forma más efectiva de ganar es hacer roaming permanentemente después del nivel 6. De esta manera, adelantas a tu equipo, y la elección de Malphite se vuelve menos útil a medida que avanza la partida. Filo de la Noche y Bebedor de Malignidad son buenos objetos para ayudarte a sobrevivir a su definitiva. | |
![]() Sion | Muy Difícil | 101 | 47% | -254 | +73 | Un enfrentamiento favorable. Tu E puede cancelar su Q, poniéndola en un enfriamiento corto. Juega hacia atrás para esquivar su E. Si alguna vez carga su Q, voltéalo inmediatamente para cancelarla. Debes hacer esto rápidamente para evitar ser levantado y que tu E sea cancelada. Después de que obtenga su definitiva, tu objetivo es esquivarla. Si acierta una definitiva rápida, puedes usar tu E para alejarte de su Q. Construye Recuerdos de Lord Dominik para destrozar su armadura más adelante. | |
![]() Riven | Fácil | 93 | 61% | +497 | +1,709 | Un enfrentamiento muy favorable. La E de Quinn puede cancelar las Qs de Riven. Tu E puede cancelar su tercera Q, evitando el levantamiento y empujándote a un lugar seguro. Solo guarda tu E para su tercera Q. Si usa su E y W para acercarse a ti, mantén la calma y guarda tu E para su tercera Q. Si cancelas su tercera Q y su E está inactiva, puedes contraatacar con un gran intercambio ya que no le quedan más acercamientos. | |
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