
QuinnEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Renekton | Fácil | 96 | 57 % | +245 | +1285 | Un enfrentamiento muy favorable. Eres un notorio contraataque para Renekton. En el nivel 1, puedes usar la E de forma agresiva. Después del nivel 2, solo usa tu E después de su segundo deslizamiento para evitar su aturdimiento de W. El alcance de su Q es más corto que el de tu autoataque, por lo que puedes mantener la distancia y pokear. Su única forma de matarte es con un Destello y una W potenciada. Si intenta esto, puedes usar tu W para huir. Comprar botas rápidamente hace que este enfrentamiento sea injugable para él. | |
Prioridad de Habilidades![]() W Heightened Senses Passively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Vulnerable target. Activate to have Valor reveal a large area nearby. ![]() Q Blinding Assault Quinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area. ![]() E Vault Quinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target. 57.5% TdV 73 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 56.3% TdV 48 Partidas Orden de Habilidades![]() Blinding Assault Quinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area. 2 8 10 12 13 ![]() Heightened Senses Passively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Vulnerable target. Activate to have Valor reveal a large area nearby. 3 4 5 7 9 ![]() Vault Quinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target. 1 14 15 17 ![]() Behind Enemy Lines Quinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions as Vulnerable. 6 11 16 Runas de Quinn vs Renekton![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 59.6% WR57 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 64.9% WR 37 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 66.7% WR 3 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 84.6% WR13 Matches ![]() 60.0% WR10 Matches ![]() 57.1% WR7 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 37.5% WR8 Matches ![]() 75.0% WR4 Matches ![]() 50.0% WR2 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 100.0% WR3 Matches ![]() ![]() 100.0% WR1 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+245 Dif. de CS+4 Dif. de XP-276 Ganks Aliados1.10 Ganks Enemigos1.39 Final del JuegoDif. Total de Oro+1,285 Dif. Total de CS+2 Split Push | |||||||
![]() Garen | Fácil | 89 | 56 % | +378 | +1031 | Este es un enfrentamiento muy favorable. La Q de Garen es ahora un autoataque, por lo que tu E puede cancelar el daño y el silencio. Usa la E para contrarrestar su Q y eliminar su bonificación de velocidad de movimiento. Juega de forma agresiva y autoataca cada vez que tu PTA esté disponible. Después del nivel 6, tu Q puede cancelar la R de Garen. Si lo ciegas y sales de su visión cercana mientras presiona R, el daño se cancelará y su R entrará en un enfriamiento muy corto. Superas a Garen increíblemente. | |
![]() Ornn | Fácil | 89 | 42 % | -28 | +1462 | Un enfrentamiento favorable. Evita usar la E cuando su W esté activa, ya que es imparable. Tu E puede cancelar su deslizamiento de E, pero solo si no choca con el terreno. Evita las paredes y provoca su E parándote cerca de su roca de Q y luego alejándote rápidamente. Si lo sincronizas perfectamente, puedes usar tu E para cancelar su R2 mientras viene hacia ti. Esto es difícil pero muy gratificante. Construye Recuerdos de Lord Dominik para destrozar su armadura más adelante. | |
![]() Darius | Fácil | 88 | 51 % | +68 | +642 | Darius gana de cerca, así que el objetivo es kitearlo. Ten cuidado en el nivel 1, especialmente si tiene Fantasmal o Irrupción de Fase. Puedes usar la E para alejarte de él mientras canaliza su Q, evitando el daño. Solo usa tu E después de que él use su atracción. Si desperdicia su E, puedes intercambiar con seguridad ya que tiene un enfriamiento largo. Puedes usar tu Q para cegarlo y hacerle daño gratis. Aumento Glacial es genial para ralentizarlo y anular su Fantasmal. | |
![]() Zaahen | Fácil | 86 | 55 % | +299 | +1294 | ||
![]() Nasus | Fácil | 85 | 54 % | +356 | +958 | Un enfrentamiento favorable. Toma Irrupción de Fase para contrarrestar su W. La resistencia a la ralentización de Irrupción de Fase hace que su W sea casi inútil. Juega agresivo al principio y niégale acumulaciones. No desperdicies Irrupción de Fase en intercambios pequeños después del nivel 6, ya que un buen Nasus te marchitará después de que esté en enfriamiento. Congelar la oleada es una forma efectiva de matarlo de hambre de farmeo. Tu E también puede cancelar su Q. | |
![]() Jax | Fácil | 82 | 52 % | +538 | +1413 | Un enfrentamiento muy fácil. Tu E puede cancelar el deslizamiento de la Q de Jax. Guarda tu E para contrarrestar su iniciación. Jax suele activar su E antes de su Q, así que prepárate para usar la E sobre él en el aire. Si evitas su aturdimiento, puedes intercambiar de forma agresiva. Su Q tiene un enfriamiento corto, así que ten en cuenta tu posicionamiento cuando tu E esté inactiva. Si lo ciegas mientras su E está activa, no puede usar la Q sobre ti mientras te mantengas fuera de su rango de visión. Puedes ganar fácilmente un intercambio de destello por destello. | |
![]() DrMundo | Fácil | 80 | 54 % | +365 | +450 | Mundo no es difícil si juegas de forma inteligente. Escóndete detrás de los súbditos para evitar su Q. Si falla un cuchillo, inicia con fuerza con tu E y combínalo. Esto te da un intercambio gratuito. Después de que esté en el nivel 6, tu objetivo es dejarlo bajo de vida y provocar su R. Una vez que su R esté inactiva, puedes matarlo fácilmente. No luches contra él con su R activa a menos que esté muy bajo de vida y tengas Prender sobre él. | |


















































