FioraEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Aatrox | Fácil | 446 | 60 % | +209 | +1580 | Para su W, Q2 o Q3. Asegúrate de parar cuando su E esté en enfriamiento para que no pueda esquivar el aturdimiento. Mientras te pegues a él, probablemente ganarás, ya que puedes esquivar sus puntos dulces con tu embestida. Puedes llevar prender para que los all-ins sean un poco más fáciles. Intercambia en el enfriamiento de tu parada y respétalo cuando esté baja. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q Lunge Fiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects. ![]() E Bladework Fiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike. ![]() W Riposte Fiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability. 62.7% TdV 359 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 55.4% TdV 224 Partidas Orden de Habilidades![]() Lunge Fiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects. 1 4 5 7 9 ![]() Riposte Fiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability. 2 14 15 17 18 ![]() Bladework Fiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike. 3 8 10 12 13 ![]() Grand Challenge Fiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds. 6 11 16 Runas de Fiora vs Aatrox![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 65.6% WR195 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 58.1% WR 105 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 59.6% WR 52 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 72.7% WR77 Matches ![]() 62.5% WR48 Matches ![]() 58.6% WR29 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 71.4% WR21 Matches ![]() 66.7% WR12 Matches ![]() 58.3% WR12 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 80.0% WR5 Matches ![]() 100.0% WR5 Matches ![]() 80.0% WR5 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+209 Dif. de CS+3 Dif. de XP-3 Ganks Aliados1.04 Ganks Enemigos1.15 Final del JuegoDif. Total de Oro+1,580 Dif. Total de CS+17 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Ornn | Fácil | 420 | 49 % | +590 | +2565 | ||
![]() Jax | Fácil | 415 | 50 % | +159 | +638 | Acumula tu agarre y spamea tu Q sobre él en el carril. Espacia su rango de W potenciado ya que es un poco más alto que su autoataque normal. Intenta parar su contraataque ya sea usando la parada para predecir que reactivará el aturdimiento lo antes posible o manteniéndola durante 0.5 segundos y luego usándola. Intenta intercambiar con el enfriamiento de su contraataque. | |
![]() Zaahen | Fácil | 411 | 52 % | +611 | +1642 | ||
![]() Malphite | Fácil | 399 | 43 % | +49 | +1050 | Necesitas obtener una ventaja antes de que Malphite consiga botas de armadura y Cota de Espinas. Usa la Q para pokearlo y úsala para esquivar la cometa después de la Q de Malphite. Tu objetivo durante los ataques es cebar y parar la E de Malphite porque la mutilación realmente afectará tu poke. Es imposible reaccionar a la definitiva de Malphite, pero si de alguna manera la paras, Malphite no puede ganar. Si tienes un jungla AP, puedes divearlo y abusar de él al principio del juego. Juega hiperagresivo en los niveles 1-4. Todavía es posible luchar contra Malphite después de que consiga armadura, pero realmente necesitas parar su E para ganar. | |
![]() Darius | No Favorable | 387 | 49 % | -255 | +12 | No te congeles. Tomar Conquistador y Prender es viable para intentar sorprenderlo. Intenta hacer intercambios cortos con agarre con tu Q, especialmente con procs vitales para que puedas entrar y salir. No pares su Q, todavía lo curará. Intenta parar su auto W, su tirón o su definitiva. | |
![]() Renekton | Muy Difícil | 375 | 43 % | -485 | -305 | Revestimiento de Huesos es muy efectivo. Puedes dominarlo al principio, pero ten cuidado con su pico de poder de nivel 6, especialmente si se apresura a comprar armadura. El enfrentamiento se convierte en una prueba de estadísticas en ese punto, y tendrás que esperar a Hidra o dos objetos para volver a ganar. Apunta a parar sus habilidades potenciadas, particularmente su aturdimiento W. No hagas leash, ya que le da Furia gratis. | |
![]() Garen | Favorable | 355 | 47 % | +211 | +176 | Solo necesitas respetar el juego medio de Garen, su juego temprano y tardío son terribles, así que abusa de esto. Empuja lentamente en el nivel 1 y estrella la tercera oleada contra la torre, haz un recall y teletranspórtate de vuelta para que Garen no pueda estrellarla. A partir de este punto, congela permanentemente e intimida a Garen, mantén su pasiva en enfriamiento y no dejes que se cure. Garen se vuelve más amenazante en el nivel 6, ya que puede encadenar su silencio Q en R para que no puedas parar. Normalmente quieres parar la Q de Garen ya que es muy telegrafiada. Haz tu mejor esfuerzo para cebar la W de Garen antes de ir all-in. | |
Master+ Last 30 Days


















































