Yasuo

Yasuo

大师级英雄指南

英雄定位

亚索是高技巧、高回报的近战英雄的典范,是那些想要成为众人焦点的人的英雄。如果你渴望一种由机械技巧、反杀潜力和用一次恰到好处的大招扭转战局的快感所定义的游戏风格,那么你应该玩亚索。他的技能组合不受法力值限制,并且建立在低冷却时间的基础上,允许他以无情的侵略性节奏进行游戏,并带来持续不断的行动感。凭借其深不见底的技巧和连招,亚索提供了一段持续进步的旅程,用单枪匹马carry比赛的力量回报着执着。

优势与劣势

Strengths

  • 拥有游戏中最好的基础技能之一,风墙,可以格挡几乎所有的弹道和普攻。

  • 非常高的carry潜力,并且由于混合伤害,可以融化脆皮和坦克。

  • 主要技能几乎没有冷却时间,并且不使用法力值(使用流)。

Weaknesses

  • 他的接近方式非常线性,在高段位很容易被反制。

  • 他的对线期是游戏中最弱的阶段之一。

  • 如果他没有为他的大招(狂风绝息斩)做铺垫,他的实力会大打折扣。

对线期

亚索的前期游戏通常很困难,需要耐心和聪明的压力管理。


平衡侵略性

  • 由于冷却时间短,亚索可以频繁地战斗,但成功与否取决于找到侵略性与非侵略性之间的完美平衡。

前期游戏的困难

  • 亚索的对线期是他最弱的点之一。最重要的是不要死于gank并且远远落后。

被动的使用

  • 利用他的被动护盾(浪客之道)来进行良好的换血,并弥补他较差的基础属性。尽量在护盾被消耗掉之前执行换血。

吸引压力

  • 一个关键目标是通过激进的打法将压力吸引到你的线上(让敌方打野过来),但又不能死,从而减轻你其他线上的压力。

优先权

  • 专注于获得优先权并为迅捷蟹而战。插好控制守卫来控制区域并确保巨大的优势。

上路特定

  • 当玩上路时,你需要从一开始就在你的塔前冻结兵线,因为亚索由于逃生选择有限,非常容易受到gank的影响。

团战与宏观运营

宏观策略(中期)

中期游戏通常从12-15分钟左右开始。


边路分配

由于亚索中单通常不带传送,他应该总是在团队希望确保的目标物所在的边路(例如,为巨龙而在下路)。

金币获取

你的工作是尽可能多地获取金币。

野区压制

将一波兵线推入敌方二塔后,务必拿下敌方野区营地(魔沼蛙、石甲虫等)。这能剥夺敌方的经验值,并建立巨大的等级优势,这对于分推英雄至关重要。

团战(后期)

当后期到来时,亚索应该90%的时间与他的团队抱团,以确保视野并为男爵强行开战。亚索根据游戏状态有多个角色:


主要Carry

如果发育最好,就慢慢打,尽可能久地存活,并等待关键的敌方控制技能被使用后再全力以赴。

先手/跟进

在一个关键的敌方carry身上设置一个大招(狂风绝息斩)来开战,但前提是你的团队在射程内可以跟进。

保护者

如果一个队友是主要carry,用风墙来格挡大量伤害以保护carry,并用击飞/大招来保护他们。

干扰者

保留风墙来格挡关键的大招(例如,厄运小姐的Yasuo RR,娑娜的R,奥恩的R)。如果更肉,就不断地击飞重要的敌人,而高伤害的队友则赢得战斗。

符文

标准/伤害

基石符文:强攻(PTA)。副系路径:坚决或启迪。重点:提供最强的前期游戏伤害。注:征服者是一个可接受的替代方案,尤其是在对抗非常肉的团队进行长时战斗时。

续航/对线

基石符文:迅捷步法。副系路径:坚决。重点:提供最佳的移动速度和对线能力。注:在对抗像乐芙兰、阿狸或劫这样的对线时,PTA/征服者价值较低,但它缺乏1v9的潜力。

核心符文

无论基石符文如何,精密系通常包括传说:欢欣(对于降低Q技能冷却时间至关重要)和坚毅不倒(提供最佳的决斗/反杀潜力)。坚决系通常包括复苏之风(在对抗重度消耗对线时最佳)或骸骨镀层(在对抗像菲兹/雷克顿这样的全套爆发英雄时效果好)。

核心连招

Q闪现

QQ
+
闪现

按Q,然后立即闪现。这很简单,并且能出其不意地抓住敌人。

旋风斩(EQ闪现)

EE
+
QQ
+
闪现

这也被称为EQ闪现。

空刃

EE
+
QQ
+
RR

击飞一个敌人→EQ到某个东西上→R。EQ会在大招动画期间施放,从而获得另一个Q的层数。

键刃(最难连招)

EE
+
QQ
+
闪现
+
普攻
+
EE
+
QQ
+
RR

快速DPS换血

EE
+
普攻
+
QQ

这比EQ→普攻要快,后者会让你卡在动画里。

技巧与窍门

Abilities

QQ
  • 你可以通过在每次普攻之间使用Yasuo QQ来取消你的普攻动画(普攻→Q→普攻→Q),以获得更快的DPS。

  • Yasuo QQ有一个不可取消的前摇;你可以在被晕眩时使用Q→闪现或施放Q

  • 你可以通过在Yasuo QQ之前使用Yasuo WW来隐藏你的第三次Q的动画(WQ)。

WW
  • 风墙提供视野。

  • 你可以在Yasuo EE技能的冲刺期间使用风墙(EQW)来格挡试图在冲刺动画期间命中你的技能射击(例如,阿狸,拉克丝,佐伊)。

EE
  • 只有在你冲向两个敌人之后再冲向英雄,踏前斩才会对该英雄造成最大伤害。

  • 你可以轻松地利用Yasuo EE技能通过野怪营地越过墙壁。使用“仅限英雄”功能有助于执行这些跳跃。魔沼蛙可能是最容易跳过的营地。

RR
  • 注意你的Yasuo QQ技能旋风何时消失,因为亚索在失去他唯一的控制手段后非常脆弱。在考虑使用Yasuo RR技能时,想一想谁能伤害和控制你,然后再投入。

Item Synergies

兵线控制

当玩上路时,如果敌方英雄允许,你可以用风墙来格挡远程小兵的普攻,以帮助冻结兵线。

召唤师技能

总是应该带闪现。引燃是标准的第二个选择。推荐在对抗劫和其他刺客时带虚弱,因为它是一个非常有效的反爆发工具,并且成长性很好。净化是非常特定情况下的选择,只推荐在对抗丽桑卓或佐伊时使用。

出门装

多兰之刃在对抗近战对线时是标准的;多兰之盾在对抗远程消耗对线时更受青睐,通常与复苏之风搭配以获得更好的续航。