泰达米尔是单排中的野蛮人之王,他的定位在于他无情的推线能力和巨大的carry潜力。如果你喜欢一个自给自足、高伤害的游戏风格,能够单枪匹马地控制地图,那么你应该玩泰达米尔。他简单的技能组合提供了通过几次幸运的暴击来扭转战局的快感,而他的大招“无尽怒火”让他能够欺骗死亡并取得胜利。
出色的机动性:泰达米尔被描述为游戏中机动性最高的角色,能够用他的
E技能黏住目标,并通过普攻产生更多的机动性。
疯狂的决斗潜力:泰达米尔的
W技能提供了巨大的实用性,降低了附近所有敌人的攻击力,同时还减速目标。
无条件的生存能力:他的大招
R(无尽怒火)使他免疫死亡5秒,并且即使被眩晕、击飞或压制也能激活。
容易被风筝:作为一个近战英雄,泰达米尔“容易被风筝”。
容易受到静滞效果的影响:如果他处于静滞效果下(如中娅沙漏、秒表或巴德的大招),他的大招将无法激活。
依赖战斗狂怒:他的暴击几率依赖于维持战斗狂怒,如果他没有造成或受到伤害,这个效果就会消失。
对线期是关于积累金币和通过兵线管理和你的全套爆发威胁来创造击杀机会。
专注于补刀小兵并在兵线间隙刷野怪营地。你的装备很贵,所以持续的金币收入至关重要。
即使只是威胁要进行全套爆发,也常常足以剥夺敌人的小兵和经验。利用这一点来发挥你的优势。
将兵线冻结在你这边可以为全套爆发创造机会。堆积并推进兵线可以为越塔创造机会。
你在1v1的情况下非常强大,可以战胜大多数英雄。去边路分带会施加很大的压力,迫使敌方团队派出多名玩家来防守,这让你的团队可以以人数优势进行战斗。当你没有召唤师技能、没有目标物、可以自信地越塔敌方边路英雄、敌方团队控制技能或护甲重、或者他们的基地很脆弱时,可以考虑分带。
尽管是一个出色的分带者,但这并不总是正确的选择。当敌方团队控制技能少且脆弱、你有召唤师技能可用、有目标物、或者你的团队有更好的团战阵容时,可以考虑团战。
侧翼包抄对泰达米尔来说非常强大,因为你想攻击carry而不是前排。尝试从另一个角度接近战斗,以便更容易地接触到敌方carry,并使敌人不得不在两个不同的战线上作战。
由于你的大招有时间限制,选择好你的目标至关重要。虽然carry是理想的目标,但有时他们太难接近了。在这些情况下,泰达米尔非常擅长击杀前排目标。攻击前排也可能导致敌方carry走上前,让你能快速切换目标。
旋风斩闪现(E + 闪现)
E
点击你的E技能,然后立即闪现到你的目标身上。这会稍微延长距离,让你能拉近与对手的距离。
旋风斩闪现保证普攻
E

为了确保你的第一次普攻在旋风斩闪现后命中,在你旋转中点击闪现之前,右键点击你要闪现到的目标。这可以100%保证普攻会打出。
被动泰达米尔每次普攻获得5点怒气,暴击获得10点,击杀敌人获得10点。攻击植物也可以获得5点怒气。
Q在满级且满怒气时,
Q技能可以治疗泰达米尔高达300点生命值。激活Q技能会牺牲储存的怒气,但能立即获得生命值。
W如果附近有敌方英雄,即使他们是隐身的,你的
W技能也会亮起。这让你能探查危险的草丛或墙后。
E你可以通过在
E技能动画期间闪现来延长你的E技能范围,使伤害落在你闪现到的地方。你也能在之后立即进行普攻。这是在游戏的任何阶段,用更多的射程和爆发伤害出其不意地攻击敌人的绝佳方式。
R即使你被眩晕、击飞或压制,你也可以按下
R键。唯一不能按R键的时候是你处于静滞效果下。
在越塔攻击对手并且你的大招即将结束时,走回塔的攻击范围以最大化在死亡前移动或治疗的时间。
如果你在大招结束后刚离开塔的范围时有满怒气,立即使用你的
Q技能来获得一次生命值爆发。