辛吉德是上路的疯狂化学家,一个独特的AP斗士,擅长混乱和宏观导向的游戏玩法。如果你喜欢一种具有破坏性、高压力的游戏风格,能够打破传统的对线规则,那么你应该玩辛吉德。他标志性的剧毒踪迹让他能同时清兵和伤害敌人,通常是在敌方塔后断兵线来制造巨大的地图压力。辛吉德在中后期团战中表现出色,他会成为一个杀不死的、高伤害的前排,用他的巨粘合剂来限制敌人区域并为他的carry创造空间。如果你想精通一个奖励战略思维、地图意识和一丝疯狂的英雄,辛吉德就是你的选择。
非传统的地图压力:辛吉德断兵线的能力让他能在地图上持续施加压力,吸引多个敌人来对付他,从而为他的团队在别处创造机会。
后期团战统治力:一个发育起来的辛吉德在团战中是个噩梦。他能穿梭于敌方队伍中,散播毒药,扔回关键目标,并用他的巨粘合剂来限制carry的区域。
优秀的成长性和金币获取:辛吉德独特的游戏风格让他能安全地成长到后期,通常通过断兵线和高效的兵线管理来积累显著的金币和经验优势。
前期是辛吉德最难的阶段。
持久的1v1决斗很困难,这也不是他的设计初衷。他通常需要投入大量资源(大招、疾跑、闪现)才能赢得1v1。
如果视野和执行不到位,容易被gank和包夹。
大多数对线期的总体目标是在不死的情况下推线,然后在塔后断兵线以发育起来。
断兵线视野:在塔后断兵线时,总是在一个地方插眼(例如,河道草丛)以追踪敌方打野。
野怪营地追踪:尝试获取敌方野怪营地的视野以追踪它们的计时器。当营地刷新时,你就知道敌方打野很可能就在附近。
镜像地图:在断兵线时,总要观察你的下路兵线,以了解上路兵线的位置,因为地图是镜像的。
分带压力:当你断了一波兵线,你就为自己创造了优先权,这意味着敌方上单仍然需要处理兵线,而你可以自由地移动到像虚空巢虫这样的目标物。你可以跑到上路,毒掉兵线,并试图吸引敌方上单(例如,亚托克斯)的注意力,而你的团队则在地图上获得一些东西。
传送的实用性:传送提供地图控制。一个涉及断兵线,然后回城/购买/传送到一个目标物战斗(敌人过度延伸或低生命值)的打法,可以带来“巨大的金币爆发”。
角色:辛吉德应该参与中后期的5v5团战。他在男爵拉扯或团战中的工作应该是坦克和用
W和毒药来限制敌方队伍的混合体。
大招使用:大招(
R)作为冷却技能非常有价值,并且是团战所必需的。当你决定全力投入战斗时,你应该开启你的大招。
过肩摔起手
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将敌人扔进你的剧毒踪迹中,并跟上一次普攻。
锁定与伤害
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将敌人扔进你的强力粘胶中,这会束缚他们,阻止位移或逃跑。然后你可以继续用毒和普攻攻击他们。
出其不意的先手

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用疾跑或R技能追上敌人。一旦进入范围,将敌人扔回你的团队或一个危险的区域。

Q(剧毒踪迹):毒药需要主动地对敌人造成伤害,或者在过去两秒内对他们造成过伤害,才能施加由大招(
R)提供的重伤减益效果。
E(过肩摔):过肩摔的冷却时间很长(基础8秒)。要明智地使用它,因为失去它可能会让你输掉战斗。
E目标选择:在混乱的团战中,将一个更容易击杀的目标(如诺提勒斯)扔回来,而不是一个高回复的目标(如亚托克斯),可能更能确保一次击杀。
R(升级!!!):辛吉德16级的大招是一个巨大的实力爆发点,提供100点双抗(护甲、魔抗、生命回复、法力回复)、法术强度和移动速度。
