慎擅长控制地图和压制对手。你应该玩慎,因为他能通过他的大招立即创造人数优势,从而在全球范围内施加地图压力。他是一个出色的压制型英雄,也是上路的一道“铜墙铁壁”,让敌人的获胜条件难以实现。由于心之钢等装备,他目前非常强大,即使在经济较低的情况下也很有用,并且在对大多数近战英雄的早期对线中拥有非常强大的实力。
通过他的大招提供全球地图压力,创造人数优势并迫使敌人尊重他的存在。
擅长高效的短时间换血,通过结合他的被动护盾、
W技能(魂阵)和
Q技能的50%攻速提升来造成爆发伤害,同时受到的伤害极小。
当前的装备时代(心之钢)让他能在后期变得极其坦克和有效。
清线能力不足是他最大的弱点,使得快速推进兵线或清线变得困难。
在持久战中较弱,因为一旦他的
Q技能强化普攻用完,他的普通普攻对敌人造成的伤害“微不足道”。
由于清线能力差,限制了他刷野怪营地的能力,因此难以获得高额资源(金币/经验)。
慎的对线取决于激进的短换血和精细的剑刃管理,以获得压力并为立即的2级优势做准备。
正确的站位至关重要。将剑刃放置在兵线足够靠前的位置,这样当敌人去补刀时,你可以轻松地将剑刃穿过他们,而无需使用你的嘲讽。
你的生命值在游戏前期绝对至关重要,因为它决定了你在单杀后是否能推线。如果你落后或犯了错误,这对慎的伤害比大多数其他上单英雄都要大。
放弃能让你升到2级的最后一个小兵的补刀。利用升级的时机,在升到2级时立即点上
E技能(暗影冲锋)并嘲讽敌人。
最容易攻击的时机是当敌人移动去补刀时。你应该准备好在他们每次试图攻击你的兵线时惩罚他们。
在一次换血中,你的目标是至少从你的
Q技能中打出两次强化普攻。只打出一次强化普攻被认为是浪费的,因为替换剑刃需要冷却时间。
慎不喜欢均势换血。你的目标是优化换血,在你对敌人造成200-250点生命值伤害的同时,自己只受到50点或更少的伤害。
按
Q技能会获得75点额外的攻击距离。始终从一个角度接近,这样你可以从这个延长的距离先手攻击,让敌人难以拉近距离并在你打出第二下强化普攻前进行反击。
通常,你应该为强大的后排carry(如ADC)提供保护,而不是为突进英雄开团。
如果你的1v1比敌方对位的分带者强,你的主要重点应该是分带。如果你更强,就将边路兵线推向敌方二塔,以迫使敌人来应对你,从而在别处创造人数优势(例如,5v4)。
如果你在线上1v1领先,就保守地使用你的
R技能。保留R技能以保护高赏金的目标。如果你在线上1v1落后,就大方地使用R技能来寻找机会。
慎非常擅长冻结兵线,因为他清线能力差,这意味着他通过剥夺对手资源获得的好处比他不断推线要多。一次成功的冻结可以让一个敌方上单落后三到四级。
除非战斗离上路很近,你正在保护一个巨大的队友赏金,或者你的打野在上路并且可以接手你放弃的兵线和经验,否则你很少应该在强力冻结兵线时用
R技能离开。
通常,你应该为强大的后排carry(如ADC)提供保护,而不是为突进英雄开团。突进英雄的设计是让他们能够独立发挥作用,而后排英雄要么“死掉什么都做不了”,要么“单人赢得战斗”。
你的大招(
R)、
W技能(魂阵)和
E技能(暗影冲锋)都是强大的反应性技能。通常最好保持耐心,等待敌人出手后再使用你的防御工具。
等到你所针对的盟友即将死亡时再使用
R技能,因为那时的护盾效果更强。在敌人已经将他们的技能用在盟友身上后,迟来的R技能护盾“将改变一切”。
总是用信号告知你的大招意图,给你的团队反应的时间。
基础短换血
Q

将Q技能穿过敌人,以最大化攻击速度和被动护盾,然后走开。
出其不意的嘲讽(2级)
E
Q放弃能让你升到2级的最后一个小兵的补刀,然后立即升级E技能并嘲讽敌人。
塔下换血(进阶)
E
Q
在塔下嘲讽,用你的被动护盾来格挡一次塔的攻击,然后换血并走出来。
快速远程消耗
Q
E在Q技能动画期间施放E技能,可以创造一个非常快速且难以躲避的E技能。
Q
Q技能的增益效果持续8秒。如果你使用Q技能并且只打出了两次强化普攻,你可以保留最后一次强化普攻长达8秒,以便在敌人试图回来补兵时惩罚他们。
Q技能有一个不可取消的前摇。你可以在被眩晕时缓冲Q技能,或使用Q → 闪现来确保伤害或重新定位。
W你的
W技能提供的护盾会根据你命中的英雄数量而变大。
E
E技能(暗影冲锋)产生的墙体可以用来打断引导性的敌方技能,例如赛恩的
Q或
R,或者扎克的E技能跳跃。
被动注意你的被动冷却时间,因为它通常比
Q技能的冷却时间稍长。在投入短换血前,多等几秒钟让你的护盾准备好。