瑟提是无可争议的格斗场之王,一个在斗殴中心茁壮成长的重装战士。如果你喜欢一种侵略性强、面对面的游戏风格,能够主宰前期对线并成长为可怕的后期威胁,那么你应该玩瑟提。他简单易学的技能组合背后隐藏着高技巧上限,奖励那些精通他普攻节奏和完美“叹为观止”时机的玩家。瑟提的核心在于扭转战局,吸收巨量伤害,然后将其转化为毁灭性的真实伤害爆发,能够消灭脆弱的目标。如果你想成为前排、伤害输出者和喜欢打架的 playmaker,瑟提已经准备好弄脏他的手了。
瑟提是一个强大的线上霸主和滚雪球英雄,前期“极其强大”,并且能够成长为后期怪物。
瑟提的
W技能(叹为观止)让他能打出巨大的真实伤害。他的被动和普攻重置也让他拥有高额的持续伤害。
他的大招(
R)和
E技能(强手裂颅)可以用来定位并将高优先级目标扔进他的团队或塔下。
他非常缺乏机动性,需要依靠
Q技能、挺进破坏者或疾跑来接近敌人。
他很容易被风筝,尤其是在他错失
E或
W技能时。
瑟提的主要技能(
W和
E)基础冷却时间很长,这使得他需要出技能急速装备。
瑟提的对线期取决于利用他的被动续航和
W技能的强大来进行短换血,并利用等级提升的时机。
瑟提拥有上路最长的基础冷却时间之一。当
W技能在冷却时,你必须保持尊重。当技能冷却完毕时,就打得超级激进。
持续利用等级提升的时机。在6级时提前走位至关重要:用
E技能眩晕对手,然后在升级时立即使用大招以确保击杀。
90%的情况下1级学
W技能,以触发护盾猛击并进行一次大的、有利的换血,尤其是在与不灭之握结合时。如果对手在你这边的兵线里打得太激进,1级学
E技能将他们拉进来。
从一开始就让对线变得极其多变。利用多兰之盾和复苏之风来滥用瑟提的额外回复,这让他在换血略亏或均势时也能获益。
争取两波兵线进塔或慢推第一波兵线,然后第三波兵线进塔。第三波兵线进塔会导致第四波兵线在中心附近回推,让你能持续换血。
破舰者是特定情况下的装备,主要在滚雪球或对抗那些无法很好处理炮车兵的英雄时出(例如,古拉加斯,兰博,凯南)。然而,其他高水平玩家不喜欢早期出破舰者,他们说它只提供原始属性,并且不值得作为第二件装备出,因为好的玩家会防守分推,使这件装备变得无用。
解读游戏的肢体语言。你需要为大型战斗抱团,即使你有破舰者并且可以分推。瑟提在领先时非常擅长越塔和强行推塔。
如果带了传送/闪现,使用传送来确保地图控制并在代理或回城后返回目标物战斗。
通过在1级时走到对手后面来占领你最喜欢的草丛,让他们补兵感到不舒服。
瑟提能够开团,通常依赖疾跑或
R技能(叹为观止)。他的R技能应该用来抓起一个敌方坦克(或高生命值目标)并将其扔进他的团队。
将你的
W技能保留到你仍然可以普攻的最后一刻。你不想在充能你的巨大真实伤害时停止你的角色移动或错过DPS。
瑟提完全关乎角度。使用
R技能时,你必须找到完美的角度将敌人扔进他们的团队或你的防御塔下。
在围绕男爵或巨龙的战斗中,瑟提应该准备好与他能打到的一切战斗。他应该避免在队友可能死亡时自私地玩耍。
默认基石符文,在瑟提可以强行进行持久换血的对线中使用(例如,德莱厄斯,奥拉夫)。提供了最好的1v9 carry潜力,并在叠满时提供适应之力和生命偷取。
在对抗脆皮英雄(例如,亚索,永恩)或在1级学W的对线中使用。它非常容易叠加,现在还能增加真实伤害。
在瑟提必须进行短换血且无法强行进行持久换血的对线中使用,例如远程对线(例如,兰博)或强行进行短换血的英雄(例如,菲奥娜)。
在对抗远程消耗对线,需要续航的情况下(例如,斯莫德,提莫,薇恩,卡尔玛)特定情况下使用。
普攻重置(最关键的DPS)


Q
Q

QQ技能应该在第二次普攻后立即跟上,以取消攻击动画并最大化伤害输出。
锁定/真实伤害爆发
E
W始终将你的E技能(强手裂颅)与你的W技能(叹为观止)结合使用,以保证真实伤害的命中,即使他们有闪现或位移。
大招锁定
R
W
在大招一个敌人后,你通常可以通过将W技能保留到最后一秒,然后使用W → 闪现来狙击一个脆皮或收掉一个低生命值的目标来确保击杀。
出其不意的牢笼/爆发(进阶)
Q
E

Q
R
W你可以用Q技能来获得移动速度,然后闪现E来眩晕,然后连招他们,利用大招动画来连锁控制目标。
Gieshu特殊连招(高风险爆发)


E
Q
Q这个连招利用了出其不意的元素和快速的第二拳来保证致命伤害,即使敌人试图闪现逃跑。
W瑟提的所有伤害都受AD加成,他的
W技能伤害也受生命值的大量加成。他的W技能真实伤害在他生命值越低时越高,依赖于他在低生命值时战斗。
在使用
W → 闪现时,在W技能引导的最后一秒闪现,使敌人几乎不可能反应过来并闪现逃跑。
Q
Q技能(屈人之威)给你一个移动速度的爆发,这是拉近距离和风筝的关键。
E你可以在按下
E技能后立即移动来取消E技能的动画。这对于从即时的报复中逃跑很有用(例如,对抗贾克斯的E)。
R如果敌人有法术护盾(例如,希维尔,夜曲),你可以用挺进破坏者的主动效果来打破护盾,让你能无障碍地命中你的大招或完整连招。
R技能也可以纯粹用于造成大量伤害和线上压力,迫使对手离开线上。
被动瑟提的第二拳比第一拳更快,造成的伤害也更多,这就是为什么普攻重置至关重要。
出门装
80%的时间里选择多兰之刃以获得强大的AD加成和线上压制力。在对抗远程对线或特定的短换血对线(例如,菲奥娜)时,选择多兰之盾以获得续航。
第一件装备
80%的时间里优先出挺进破坏者,通常先出净蚀组件。挺进破坏者的主动效果提供了必要的移动速度和敌人减速,克服了瑟提的机动性不足。
鞋子
80-90%的时间里优先选择轻灵之靴,因为它们提供最多的移动速度并将减速效果降低25%,帮助瑟提黏住目标。在对抗重度AD普攻英雄(雷克顿,亚索,永恩)时出铁板靴。在对抗重度控制时出水银之靴以获得韧性,而不是主要为了魔抗。
减疗
如果你需要减疗,总是购买死刑宣告;永远不要购买荆棘之甲或棘刺背心,因为它们是“完全的陷阱装备”,并且不提供必要的AD或HP。