克烈是一个高侵略性的突进英雄,擅长全面进攻和越塔。他的定位由他独特的坐骑斯嘎尔决定,斯嘎尔为他提供了第二条生命值,并促成了一种极具侵略性的游戏风格。克烈是一个线上霸主,能转变为强大的分带者和团战发起者,利用他的大招制造混乱并追捕优先目标。
无与伦比的全套爆发和越塔潜力:克烈专为无情的、高风险的侵略性而生,擅长大多数对手无法计算或承受的全套爆发和越塔。
斯嘎尔带来的欺骗性生存能力:克烈在骑乘状态下拥有巨大的有效生命值。下马不是死刑,而是通过重新上马扭转看似失败的战斗的机会,重新上马会恢复生命值并提供暂时的无法被选中状态。
出色的游走和抓人潜力:他的大招“冲啊——!!!”(
R)是游戏中最强的开团工具之一,让他能从战争迷雾中发起战斗,快速轮换到目标点,并制造全图压力。
下马时脆弱:下马后,克烈从一个可怕的威胁变成一个脆弱、射程短的小规模战斗者。
害怕风筝和消耗阵容:能够轻易消耗他或减速他接近的英雄,会因为他射程短和全押的特性而阻止他有效地开战。
依赖勇气重新上马:克烈依赖于他的勇气条。管理这个条至关重要,因为在没有办法快速产生勇气的情况下被抓通常意味着必死无疑。
克烈的对线定位是从第一秒开始就建立对兵线的控制权并主宰对手。
不要害怕失去斯嘎尔。一个熟练的克烈玩家会有意地利用下马,因为它能让他瞬间无法被选中(躲避塔的攻击或关键技能)。
下马时,普攻和“随身手枪”(
Q)会产生勇气。下马时逃跑通常意味着死亡;关键是全力以赴,以快速产生勇气。
克烈的1级是上路最强的之一,这归功于“暴烈秉性”(
W)。除非绝对必要,否则不要为你的打野拉野。当敌人上前补刀时,激活W技能并对他们释放所有四次强化的普攻,迫使他们早早使用药水,并树立克烈作为线上霸主的地位。
标准的侵略性出门装是多兰之刃。
在对抗重度消耗或远程对线(如提莫或奎因)时,使用多兰之盾。
长剑+复用型药水是追求早期强势期的贪婪出门装。
克烈的3级全套爆发是游戏中最强的之一。如果敌人生命值在60%或以下,并且你有点燃,他们通常处于致命范围内。
通常,你希望兵线初期缓慢推向你这边,以积攒更大的兵线,这能保护你免受gank,并为致命的3级全套爆发做准备。
回城后,你应该尝试将兵线冻结在你的塔外,以迫使敌人过度延伸,使他们成为你或你的打野的免费击杀。
在完成第一个主要大件(通常是巨型九头蛇或贪欲九头蛇)后,克烈从线上霸主转变为全图威胁。
克烈是一个强大的分带者,尤其是在有破舰者的情况下。他应该在下一个主要目标物的另一侧分带,以吸引压力。如果一两个敌人来阻止你,你的团队就可以在4v3或4v4的情况下确保目标物。
10分钟后,当传送的引导时间缩短到4秒时,它就变成了一个进攻性武器。利用传送进行改变战局的操作,例如侧翼包抄敌方下路或快速返回目标物战斗。
虚空巢虫和峡谷先锋被认为是克烈的目标。利用峡谷先锋摧毁上路第一座防御塔,然后将其带到中路以打开整个地图。
克烈绝不能从正面开战。他应该从野区或侧翼路线绕行,利用战争迷雾作为他的盟友。
“冲啊——!!!”(
R)应该从战争迷雾中发起。冲锋会推开前排,为直接冲向敌方后排carry(ADC或APC)创造一条路径,这些是克烈的主要目标。
在混乱的团战中,下马是一个优势。利用无法被选中的特性来躲避关键技能。敌人通常会在克烈下马时变得贪婪并过度投入,这给了他产生勇气以实现改变战局的重新上马的机会。
你的角色通常是次要开团/收割。你必须等待初始战斗爆发,然后用你的大招直接冲向敌方后排。像斯特拉克的挑战护手和死亡之舞这样的物品可以提供生存时间,让你重新上马。
骑乘状态下的全套爆发/击杀
E
Q


E
这是标准的、高伤害的连招,利用E技能的再次施放来跟随目标或躲避反击。
最大爆发先手
R
Q



在游戏后期使用,以确保在脆弱目标反应过来之前将其消灭。
标准换血
Q
命中“捕熊绳”(Q)会施加减速和拉回效果,保证几次免费的普攻和爆发伤害。
下马反杀
Q
利用“随身手枪”的击退效果拉开距离,然后普攻最近的目标以快速叠加勇气,实现重新上马。
被动重新上马的过程会让克烈短暂地无法被选中,这可以用来躲避关键的塔的攻击或敌方技能。
凯旋在击杀时提供治疗,这对于在关键战斗中实现重新上马非常有价值。
W“暴烈秉性”(
W)是一个普攻重置;总是在换血中的第一次普攻后立即使用它。
关键是,不要随意用
W技能来补兵,因为保留它才是你在对线中的主要威胁。
E“比武”(E2)的再次施放会提供短暂的无法被选中状态,可用于躲避技能或塔的攻击。
你也可以使用
E→闪现来延长冲刺距离,出其不意地抓住敌人。
Q下马后的“随身手枪”(
Q)会造成范围伤害并将克烈向后击退。这个击退效果非常适合拉开距离或跳过薄墙逃生。
R“冲啊——!!!”(
R)提供巨大的移动速度,可以用来朝着自己的基地冲锋以逃生。
冲锋会留下一条路径,为友方英雄提供巨大的移动速度加成,帮助你的团队跟进。