
Guia de Campeão do Nível Mestre
Yone é um escaramuçador de alta habilidade e alta recompensa com o potencial de carregar jogos sozinho. Ele é o campeão ideal para jogadores que gostam de um estilo de jogo exigente e da emoção de ser o centro das atenções nas lutas de equipe. A passiva de Yone dobra sua chance de acerto crítico, permitindo que ele atinja 100% de crítico com apenas dois itens, e seu perfil de dano híbrido o torna uma ameaça versátil difícil de ser itemizada contra.
Ele é um dos, se não o melhor campeão 1v9 do jogo devido ao seu hiper-escalonamento no meio para o final do jogo.
Sua passiva concede 100% de chance de acerto crítico com dois itens e permite que cada segundo ataque automático cause 50% de dano mágico, tornando-o altamente eficaz contra composições de equipe totalmente AD.
Seu E (Alma Desatada) permite que ele cause dano percentual verdadeiro massivo e pode ser usado como uma purificação contra efeitos de CC como o Medo de Nocturne ou a Ultimate de Malzahar.
Sua fase de rotas é, de longe, seu ponto mais fraco no jogo.
Sua build principal padrão (Lâmina do Rei Destruído, Arco-escudo Imortal, Gume do Infinito) é muito cara e muito frágil.
Sua complexidade e teto de habilidade infinito significam que erros com suas habilidades chave (
E e R) podem facilmente custar lutas de equipe ou duelos.
O início de jogo de Yone é difícil, e a paciência será muito importante.
Você pode correr até a fonte, comprar um item e usar a segunda ativação do E para retornar instantaneamente para onde o lançou, economizando muito tempo para voltar à rota.
Nunca use o E para escapar para sua própria torre ao ser gankado, pois você retornará ao perigo. Em vez disso, use o E para frente para a segurança, ganhe distância e use o Q3 para avançar para fora.
Assim que você atinge o nível três, você tem uma pressão de troca muito forte. Como o E tem um tempo de recarga alto no início, você deve aproveitar ao máximo essas trocas.
Você não é um campeão de início de jogo. Não se apresse em lutas, ao contrário de Yasuo ou Irelia.
Espere o inimigo usar uma de suas habilidades (por exemplo, o Q de Orianna). Use o E para desviar da habilidade e, em seguida, corra direto para o oponente para maximizar o dano e ganhar pressão.
Seus objetivos principais são coletar o máximo de CS possível enquanto recebe o mínimo de dano possível.
Yone é muito forte, se não o mais forte sideliner de todo o jogo. Adote uma mentalidade extremamente gananciosa focada em maximizar ouro e experiência.
Yone é muito forte, se não o mais forte sideliner de todo o jogo. Adote uma mentalidade extremamente gananciosa focada em maximizar ouro e experiência.
Empurre a onda lateral, limpe a selva inimiga e obtenha visão (muitas vezes trocando seu trinket para a lente detectora), mate campos da selva para aumentar sua vantagem e force os inimigos a responder.
Pressione a rota lateral onde o próximo objetivo principal está localizado para que você possa se agrupar rapidamente com sua equipe quando necessário.
Assim que Yone atinge dois ou três itens, ele pode 1v1 quase qualquer campeão e começar a mergulhar neles devido à segurança fornecida pelo E.
Geralmente, é melhor abordar as lutas focando de frente para trás com sua equipe para matar um alvo rapidamente.
Segure seu R. Os carregadores inimigos ficarão aterrorizados e incapazes de avançar apenas com sua mera presença.
Quase nunca use E-
R se você не tiver seu Q3. Acertar o Q3 primeiro garante que o R acerte, mesmo que eles usem o Flash.
Como a Lâmina do Rei Destruído (LDR) é frequentemente construída primeiro, ataques de ultimate em área massivos podem не causar tanto dano instantâneo quanto em temporadas anteriores; tenha cuidado e concentre-se no dano de alvo único quando necessário.
Combo Básico de Troca com Q3
E
Q
W
QEste é o combo de troca mais básico.
All-in com Ultimate (Setup de Q3)
Q
E
R
W
QAo executar isso, você deve usar o combo Q3/Ult no alcance máximo ou o inimigo pode facilmente usar o Flash para sair.
Mobilidade/Extensão Básica
Q
Q -> Flash (funciona com Q3).
W com Flash
W
W -> Flash.
Truque da Hitbox do Q
Q
O Q3 tem duas hitboxes (o corpo de Yone e o projétil). Você pode usar o Flash em um alvo enquanto o projétil atinge outro para atingir dois inimigos simultaneamente.
QA velocidade de ataque é a estatística mais importante porque reduz o tempo de recarga de seu Q (Aço Mortal) e W (Corte Espiritual). O Q3 pode avançar sobre muitas paredes.
O Q tem uma animação não cancelável. Uma vez que a animação começa, ela será lançada, permitindo que você use o Q enquanto está atordoado.
WSeu W fornece um escudo que fica maior quanto mais campeões você atinge.
EA segunda conjuração do E (retorno) pode ser usada como uma purificação para evitar CCs importantes, incluindo a Carta Dourada de Twisted Fate, o Medo de Nocturne e a Ultimate de Malzahar.
Não use o E muito cedo contra oponentes com seus próprios dashes (como o W de Zed). Espere eles usarem sua mobilidade primeiro, ou você pode se colocar em um cronômetro e perder o abate.
Você pode usar o E para obter visão profunda com segurança sobre uma parede e retornar imediatamente com o E para evitar o perigo.
RVocê não precisa estar bem ao lado de uma parede para usar o R para pulá-la; você pode estar no meio do caminho da parede e a habilidade ainda o colocará do outro lado.
O R pode ser usado como um último recurso para escapar, pois cobre uma distância massiva, mas parará antes se atingir a primeira pessoa encontrada.