
마스터 티어 챔피언 가이드
야스오는 고도의 기술, 높은 보상을 주는 교전가의 전형이며, 쇼의 스타가 되고 싶은 사람들을 위한 챔피언입니다. 기계적인 기교, 아웃플레이 잠재력, 그리고 단 한 번의 적절한 타이밍의 궁극기로 싸움의 흐름을 뒤집는 스릴로 정의되는 플레이 스타일을 갈망한다면 야스오를 플레이해야 합니다. 그의 키트는 마나의 제약에서 벗어나 낮은 재사용 대기시간을 기반으로 하여 끊임없는 공격 속도와 지속적인 행동감을 허용합니다. 무한한 속임수와 콤보의 깊은 우물을 가진 야스오는 지속적인 개선의 여정을 제공하며, 헌신에 대한 보상으로 혼자서 게임을 캐리할 수 있는 힘을 제공합니다.
게임에서 최고의 기본 능력 중 하나인 바람 장벽을 가지고 있어 거의 모든 투사체와 자동 공격을 막을 수 있습니다.
매우 높은 캐리 잠재력을 가지고 있으며, 혼합 데미지로 인해 약한 상대와 탱커를 모두 녹일 수 있습니다.
주요 능력의 재사용 대기시간이 거의 없고 마나를 사용하지 않습니다(흐름 사용).
그의 접근 방식은 매우 선형적이며 상위 랭크에서 쉽게 카운터됩니다.
그의 라인전 단계는 게임에서 가장 약한 단계 중 하나입니다.
만약 그가 궁극기(최후의 숨결)를 위한 설정이 없다면 그는 훨씬 약해집니다.
야스오의 초반 게임은 종종 어렵기 때문에 인내심과 지능적인 압박 관리가 필요합니다.
쿨다운이 짧기 때문에 야스오는 자주 싸울 수 있지만, 성공은 공격성과 비공격성 사이의 완벽한 균형을 찾는 데 달려 있습니다.
야스오의 라인전 단계는 그의 약점 중 하나입니다. 가장 중요한 것은 갱킹으로 죽지 않고 크게 뒤처지지 않는 것입니다.
그의 패시브 쉴드(방랑자의 길)를 활용하여 좋은 거래를 하고 그의 좋지 않은 기본 능력치를 보완하십시오. 쉴드가 찔리기 전에 거래를 실행하려고 노력하십시오.
주요 목표는 공격적으로 플레이하여 라인에 압박을 가하고(적 정글러가 오게 만듦) 죽지 않음으로써 다른 라인의 압박을 완화하는 것입니다.
우선권을 얻고 스커틀 크랩을 위해 플레이하는 데 집중하십시오. 좋은 제어 와드를 설치하여 지역을 제어하고 큰 우위를 확보하십시오.
탑 레인을 플레이할 때, 처음부터 타워 바로 앞에서 웨이브를 얼려야 합니다. 야스오는 탈출 옵션이 제한되어 있어 갱킹에 심하게 남용되기 때문입니다.
중반 게임은 일반적으로 12-15분경에 시작됩니다.
야스오 미드는 일반적으로 텔레포트를 사용하지 않기 때문에, 그는 항상 팀이 확보하려는 목표물의 사이드 레인에 있어야 합니다(예: 드래곤을 위한 봇 레인).
당신의 임무는 가능한 한 많은 골드를 모으는 것입니다.
웨이브를 적 2차 타워로 밀어 넣은 후, 항상 적 정글 캠프(그롬프, 크루그 등)를 차지하십시오. 이것은 적의 경험치를 거부하고 엄청난 레벨 우위를 구축하며, 이는 분할 푸셔에게 매우 중요합니다.
후반 게임이 오면 야스오는 90%의 시간 동안 팀과 그룹을 이루어 시야를 확보하고 바론을 위해 싸움을 강요해야 합니다. 야스오는 게임 상태에 따라 여러 역할을 합니다:
가장 성장했다면, 싸움을 천천히 플레이하고, 가능한 한 오래 살아남고, 완전히 커밋하기 전에 중요한 적 CC가 사용되기를 기다리십시오.
주요 적 캐리에게 궁극기(최후의 숨결)를 설정하여 싸움을 시작하되, 팀이 후속 조치를 취할 수 있는 범위 내에 있을 때만 가능합니다.
만약 팀원이 메인 캐리라면, 바람 장벽을 사용하여 캐리를 죽이는 주요 피해를 막고, 넉업/궁극기를 사용하여 그들을 보호하십시오.
바람 장벽을 아껴서 주요 궁극기(예: 미스 포츈 R, 세라핀 R, 오른 R)를 막으십시오. 만약 더 탱키하다면, 중요한 적들을 계속 넉업시키면서 고데미지 딜러들이 싸움에서 이기도록 하십시오.
키스톤: 집중 공격(PTA). 보조 경로: 결의 또는 영감. 초점: 가장 강력한 초반 게임 데미지를 제공합니다. 참고: 정복자는 수용 가능한 대안이며, 특히 매우 탱키한 팀과 장기전을 치를 때 그렇습니다.
키스톤: 기민한 발놀림. 보조 경로: 결의. 초점: 최고의 이동 속도와 라인 왕국을 제공합니다. 참고: 르블랑, 아리 또는 제드와 같은 라인에서 PTA/정복자가 낮은 가치를 제공할 때 좋지만 1v9 잠재력이 부족합니다.
키스톤에 관계없이 정밀 경로는 종종 전설: 민첩성(Q 쿨다운 감소에 중요)과 최후의 저항(최고의 결투/아웃플레이 잠재력 제공)을 포함합니다. 결의 경로는 종종 재생의 바람(심한 포킹 레인에 최고) 또는 뼈 방패(피즈/레넥톤과 같은 올인 챔피언에 좋음)를 포함합니다.
Q 플래시
Q
Q를 누른 다음 즉시 플래시하십시오. 이것은 간단하고 상대를 기습합니다.
베이블레이드 (EQ 플래시)
E
Q
이것은 EQ 플래시라고도 합니다.
에어블레이드
E
Q
R적을 띄우고 → EQ를 다른 것에 사용 → R. EQ는 궁극기 애니메이션 중에 시전되어 또 다른 Q 스택을 부여합니다.
키블레이드 (가장 어려운 콤보)
E
Q

E
Q
R빠른 DPS 거래
E
Q이것은 EQ → 자동보다 빠르며, 후자는 애니메이션에 갇히게 합니다.
Q모든 자동 공격 사이에 Q를 사용하여 자동 공격 애니메이션을 취소하여 더 빠른 DPS를 얻을 수 있습니다 (자동 → Q → 자동 → Q).
Q는 취소할 수 없는 선딜레이가 있습니다. Q → 플래시를 사용하거나 기절 상태에서 Q를 시전할 수 있습니다.
Q 전에 W를 사용하여 세 번째 Q의 애니메이션을 숨길 수 있습니다 (WQ).
W바람 장벽은 시야를 제공합니다.
E 돌진 중에 바람 장벽을 사용하여(EQW) 돌진 애니메이션 중에 당신을 맞추려는 스킬 샷(예: 아리, 럭스, 조이)을 막을 수 있습니다.
E스위핑 블레이드는 챔피언에게 돌진하기 전에 두 명의 적에게 돌진해야만 챔피언에게 최대 피해를 입힙니다.
정글 캠프를 사용하여 쉽게 벽을 넘을 수 있습니다. '챔피언만 타겟팅' 기능을 사용하면 이러한 점프를 실행하는 데 도움이 됩니다. 그롬프는 아마도 가장 쉽게 뛰어넘을 수 있는 캠프일 것입니다.
R
Q 토네이도가 언제 끝나는지 주의하십시오. 야스오는 유일한 CC 수단을 잃은 후 매우 취약합니다. R을 사용하기 전에, 누가 당신에게 피해를 입히고 CC를 가할 수 있는지 생각한 후 약속하십시오.
웨이브 컨트롤
탑 레인을 플레이할 때, 만약 적 챔피언이 허락한다면, 바람 장벽을 사용하여 원거리 미니언의 기본 공격을 막아 웨이브를 얼리는 데 도움을 줄 수 있습니다.
소환사 주문
플래시는 항상 가져가야 합니다. 점화는 표준적인 두 번째 선택입니다. 제드 및 기타 암살자를 상대로는 탈진이 권장됩니다. 매우 효과적인 안티 버스트 도구이며 잘 확장됩니다. 정화는 매우 상황에 따라 다르며, 리산드라나 조이를 상대로만 권장됩니다.
시작 아이템
도란의 검은 근접 매치업에 대한 표준입니다. 도란의 방패는 원거리 포킹 레인에 선호되며, 종종 재생의 바람과 함께 사용하여 더 나은 지속력을 제공합니다.