Singed

Singed

마스터 티어 챔피언 가이드

정체성

신지드는 탑 라인의 미친 화학자이며, 혼돈과 거시 지향적인 게임 플레이에서 번성하는 독특한 AP 브루저입니다. 파괴적이고 고압적인 게임 스타일을 즐기고 기존의 라인전 규칙을 깨뜨리고 싶다면 신지드를 플레이해야 합니다. 그의 시그니처인 독성 흔적은 그가 웨이브를 파밍하고 동시에 적에게 피해를 입힐 수 있게 해주며, 종종 타워 뒤에서 프록시하여 엄청난 맵 압박을 가합니다. 신지드는 중후반 팀 전투에서 뛰어나며, 죽일 수 없는 고데미지 최전방이 되어 적으로부터 구역을 나누고 아군 캐리를 위한 공간을 만듭니다. 전략적 사고, 맵 인식, 그리고 약간의 광기를 보상하는 챔피언을 마스터하고 싶다면 신지드가 당신의 챔피언입니다.

장점 및 단점

Strengths

  • 비전통적인 맵 압박: 신지드의 프록시 파밍 능력은 그가 맵에 지속적인 압박을 가할 수 있게 해주며, 여러 적을 자신에게 끌어들여 팀이 다른 곳에서 기회를 만들 수 있도록 합니다.

  • 후반 팀 전투 지배력: 성장한 신지드는 팀 전투에서 악몽입니다. 그는 적 팀을 뚫고 달려가 독을 퍼뜨리고, 핵심 목표물을 던지고, 거대 접착제로 캐리를 구역화할 수 있습니다.

  • 뛰어난 확장성 및 골드 유입: 신지드의 독특한 플레이 스타일은 그가 후반 게임까지 안전하게 확장할 수 있게 해주며, 종종 프록시 파밍과 효율적인 웨이브 관리를 통해 상당한 골드와 경험치 우위를 축적합니다.

Weaknesses

  • 신지드에게 가장 어려운 부분은 초반 게임입니다.

  • 장기적인 1v1 결투는 어렵고 그가 만들어진 목적이 아닙니다. 그는 보통 1v1에서 이기기 위해 궁극기, 유령, 점멸과 같은 상당한 자원을 투입해야 합니다.

  • 적절한 시야와 실행이 유지되지 않으면 갱킹과 붕괴에 취약합니다.

라인전 단계

대부분의 라인전 단계에서 전반적인 목표는 죽지 않고 웨이브를 밀고, 그런 다음 타워 뒤에서 프록시하여 스케일업하는 것입니다.


팀 전투 및 매크로

매크로 전략

  • 프록시 시야: 타워 뒤에서 프록시할 때, 항상 와드(예: 강가 수풀)를 설치하여 적 정글러를 추적하십시오.

  • 정글 캠프 추적: 적 정글 캠프의 시야를 확보하여 타이머를 추적하십시오. 캠프가 재생성될 때, 적 정글러가 근처에 있을 가능성이 높다는 것을 알 수 있습니다.

  • 지도 미러링: 프록시할 때, 항상 봇 라인 웨이브를 주시하여 탑 라인 크립 웨이브의 위치를 확인하십시오. 지도가 미러링되기 때문입니다.

  • 분할 푸시 압박: 웨이브를 프록시하면 자신에게 우선권이 생깁니다. 즉, 적 탑 라이너는 여전히 웨이브를 처리해야 하는 반면, 당신은 땅굴게와 같은 목표물로 자유롭게 이동할 수 있습니다. 탑으로 달려가 독 웨이브를 뿌리고 적 탑 라이너(예: 아트록스)를 유인하여 팀이 맵에서 무언가를 얻을 수 있도록 하십시오.

  • 텔레포트 유틸리티: 텔레포트는 맵 제어권을 부여합니다. 프록시 후 귀환/구매/텔레포트를 통해 목표물 싸움(적이 과도하게 확장했거나 체력이 낮을 때)에 참여하는 플레이는 '엄청난 골드 스파이크'를 가져올 수 있습니다.

팀 전투

  • 역할: 신지드는 중후반 5v5 팀 전투를 위해 만들어졌습니다. 바론 댄스나 팀 전투 시나리오에서 그의 역할은 탱킹과 W와 독으로 적 팀을 구역화하는 것의 혼합이어야 합니다.

  • 궁극기 사용: 궁극기(R)는 재사용 대기시간으로서 매우 가치 있으며 팀 전투에 필요합니다. 전투에 완전히 전념하기로 결정했을 때 궁극기를 터뜨려야 합니다.

핵심 콤보

던지기 시작

던지기 (E)
+
독성 흔적 (Q)
+
자동 공격

적을 독성 흔적으로 던지고 자동 공격으로 후속 조치를 취하십시오.

잠금 및 손상

던지기 (E)
+
거대 접착제 (W)

적을 거대 접착제로 던져서 접지시켜 돌진이나 탈출을 막습니다. 그런 다음 독을 뿌리고 자동 공격을 계속할 수 있습니다.

깜짝 교전

유령 또는 R
+
던지기 (E)

유령 또는 R을 사용하여 적을 추격하십시오. 사거리에 들어오면 적을 팀이나 위험한 지역으로 다시 던지십시오.

팁과 요령

Abilities

  • Singed QQ(독성 흔적): 독은 적에게 적극적으로 피해를 입히거나 지난 2초 동안 피해를 입혔어야 궁극기(R)가 부여하는 중상 디버프를 적용합니다.

  • Singed EE(던지기): 던지기는 재사용 대기시간이 꽤 깁니다(기본 8초). 이를 현명하게 사용하십시오. 잃으면 싸움을 잃을 수 있습니다.

  • Singed EE 대상 선택: 혼란스러운 팀 전투에서는 고치유 대상(예: 아트록스) 대신 처치하기 쉬운 대상(예: 노틸러스)을 던지는 것이 보장된 킬을 확보하는 데 더 나을 수 있습니다.

  • Singed RR(업그레이드!!!): 신지드의 16레벨 궁극기는 엄청난 파워 스파이크로, 각각 100의 방어 능력치(방어력, 마법 저항력, 체력 재생, 마나 재생), 주문력, 이동 속도를 부여합니다.

    Item Synergies