Kled

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마스터 티어 챔피언 가이드

정체성: 클레드를 플레이해야 하는 이유

클레드는 전면적인 교전과 타워 다이빙에 뛰어난 고공격성 다이버입니다. 그의 정체성은 독특한 탈것인 스칼을 중심으로 구축되어 있으며, 스칼은 그에게 두 번째 체력 바를 제공하고 초공격적인 플레이 스타일을 가능하게 합니다. 클레드는 라인 불리에서 전환하여 강력한 분할 푸셔 및 팀 전투 개시자가 되어, 궁극기를 사용하여 혼돈을 일으키고 우선 순위 목표를 사냥합니다.

강점과 약점

Strengths

  • 타의 추종을 불허하는 올인 및 다이브 잠재력: 클레드는 끊임없는 고위험 공격을 위해 만들어졌으며, 대부분의 상대가 계산하거나 견딜 수 없는 올인 및 타워 다이빙에 능합니다.

  • 스칼과 함께하는 기만적인 생존력: 클레드는 탈것에 탔을 때 엄청난 유효 체력 풀을 가지고 있습니다. 내리는 것은 사형 선고가 아니라, 다시 타서 체력을 회복하고 일시적인 무적 상태를 얻음으로써 잃어버린 것처럼 보이는 싸움을 뒤집을 수 있는 기회입니다.

  • 뛰어난 로밍 및 픽 잠재력: 그의 궁극기인 돌격!!!!(R)은 게임에서 최고의 교전 도구 중 하나로, 안개 속에서 전투를 시작하고, 목표물로 빠르게 회전하며, 맵 전체에 압박을 가할 수 있게 해줍니다.

Weaknesses

  • 내렸을 때 취약함: 내렸을 때 클레드는 강력한 위협에서 취약하고 사거리가 짧은 소규모 전투원으로 변합니다.

  • 카이트 및 포크 조합에 약함: 그를 쉽게 찌르거나 접근을 늦출 수 있는 챔피언은 그의 짧은 사거리와 올인 특성 때문에 효과적으로 교전하는 것을 막을 수 있습니다.

  • 용기에 의존하여 다시 타기: 클레드는 용기 바에 의존합니다. 이 바를 관리하는 것이 가장 중요합니다. 용기를 빠르게 생성할 방법 없이 잡히면 종종 확실한 죽음을 의미하기 때문입니다.

라인전 단계

클레드의 라인전 정체성은 첫 순간부터 라인의 소유권을 확립하고 상대를 지배하는 것입니다.


내리는 것은 전략적이다

  • 스칼을 잃는 것을 두려워하지 마십시오. 숙련된 클레드 플레이어는 의도적으로 내리는 것을 사용합니다. 일시적으로 타겟팅이 불가능해져 타워 샷이나 핵심 스킬을 피할 수 있기 때문입니다.

  • 내렸을 때 자동 공격과 휴대용 권총(Q)은 용기를 생성합니다. 내렸을 때 도망가는 것은 보통 죽음을 의미합니다. 핵심은 빠르게 용기를 생성하기 위해 올인하는 것입니다.

1레벨 지배력

  • 클레드의 1레벨은 버럭 돌격(W) 덕분에 탑 라인에서 가장 강력한 편에 속합니다. 절대적으로 필요한 경우가 아니면 정글러를 위해 리쉬하지 마십시오. 적이 막타를 치러 올 때, W를 활성화하고 네 번의 강화된 자동 공격을 모두 적에게 퍼부어, 일찍 물약을 사용하게 하고 클레드를 라인 불리로 확립하십시오.

시작 아이템

  • 표준 공격적인 시작은 도란의 검입니다.

  • 티모나 퀸과 같은 심한 포킹 또는 원거리 매치업에서는 도란의 방패를 사용하십시오.

  • 롱소드 + 리필 가능한 물약은 초기 스파이크를 위한 탐욕스러운 시작입니다.

킬 임계값 (3레벨)

  • 클레드의 3레벨 올인은 게임에서 가장 강력한 것 중 하나입니다. 적이 체력의 약 60% 이하이고 당신이 점화를 가지고 있다면, 그들은 종종 치명적인 범위에 있습니다.

웨이브 관리

  • 일반적으로, 웨이브가 초기에 당신 쪽으로 천천히 밀려오도록 하여 더 큰 미니언 웨이브를 만들고, 이는 당신을 갱킹으로부터 보호하고 치명적인 3레벨 올인을 설정합니다.

  • 귀환 후, 타워 범위 바로 바깥에서 웨이브를 얼려 적이 과도하게 확장하도록 강요하여 당신이나 당신의 정글러에게 공짜 킬이 되도록 해야 합니다.

팀 전투 및 매크로

매크로

  • 첫 번째 주요 아이템(종종 거대한 히드라 또는 탐욕스러운 히드라)을 완성하면 클레드는 라인 불리에서 맵 전체의 위협으로 전환됩니다.

  • 클레드는 특히 헐크브레이커와 함께라면 강력한 스플릿 푸셔입니다. 그는 다음 주요 목표물의 반대편에서 스플릿 푸시하여 압박을 가해야 합니다. 한두 명의 적이 당신을 막으러 오면, 당신의 팀은 4v3 또는 4v4로 목표물을 확보할 수 있습니다.

  • 10분 후, TP의 채널 시간이 4초로 단축되면 공격적인 무기가 됩니다. TP를 사용하여 적 봇 라인을 측면 공격하거나 목표물 싸움에 신속하게 복귀하는 등 게임을 승리로 이끄는 플레이를 하십시오.

  • 공허 유충과 협곡의 전령은 클레드의 목표물로 간주됩니다. 전령을 사용하여 첫 번째 상단 타워를 파괴한 다음, 중앙으로 가져가 전체 맵을 여십시오.

팀 전투

  • 클레드는 절대 정면에서 싸움을 시작해서는 안 됩니다. 그는 정글이나 측면 경로를 통해 돌아다니며 안개를 동맹으로 삼아야 합니다.

  • 돌격!!!!(R)은 안개 속에서 사용해야 합니다. 돌격은 최전선을 밀어내고, 적의 후방 캐리(ADC 또는 APC)에게 직접적인 경로를 만들어주며, 이들이 클레드의 주요 목표입니다.

  • 혼란스러운 팀 전투에서 내리는 것은 강점입니다. 무적 상태를 사용하여 중요한 스킬을 피하십시오. 적들은 종종 클레드가 내렸을 때 욕심을 부리고 과도하게 투자하여, 그에게 게임을 승리로 이끄는 재탑승을 위한 용기를 생성할 기회를 줍니다.

  • 당신의 역할은 종종 2차 교전/정리 부대입니다. 초기 전투가 시작되기를 기다렸다가 궁극기를 사용하여 적의 후방 라인에 직접 충돌해야 합니다. 생존은 스테락의 도전과 죽음의 무도와 같은 아이템으로 도움을 받으며, 재탑승할 시간을 벌어줍니다.

핵심 콤보

탑승 중 올인/킬

EE
+
QQ
+
자동 공격
+
자동 공격
+
자동 공격
+
EE
+
자동 공격

이것은 표준적인 고데미지 콤보로, E 재시전을 사용하여 대상을 추적하거나 반격을 피합니다.

최대 폭발 교전

RR
+
플래시
+
QQ
+
자동 공격
+
자동 공격
+
자동 공격
+
자동 공격

게임 후반에 사용하여 취약한 대상이 반응하기 전에 제거하도록 합니다.

표준 거래

QQ
+
자동 공격

덫날리기(Q)를 맞추면 둔화 및 당김 효과가 적용되어 몇 번의 무료 자동 공격과 폭발적인 피해를 보장합니다.

하차 아웃플레이

QQ
+
자동 공격

휴대용 권총의 밀어내기 효과로 거리를 벌린 다음, 가장 가까운 대상을 자동 공격하여 용기를 빠르게 쌓아 다시 탑승하세요.

팁과 요령

Abilities

패시브패시브
  • 재탑승 과정은 클레드를 일시적으로 대상으로 지정할 수 없게 만들어, 중요한 타워 샷이나 적의 스킬을 피하는 데 사용할 수 있습니다.

  • 승전보는 처치 시 치유 효과를 제공하며, 이는 결정적인 전투에서 재탑승을 가능하게 하는 데 매우 중요합니다.

WW
  • 버럭 돌격(W)은 자동 공격 초기화입니다. 거래에서 첫 자동 공격 직후에 항상 사용하십시오.

  • 결정적으로, 미니언을 파밍하기 위해 W를 부주의하게 사용하지 마십시오. W를 사용할 수 있는 상태로 두는 것이 라인에서 주요 위협입니다.

EE
  • 이랴!(E2)를 재시전하면 일시적으로 무적이 되어 스킬이나 타워 공격을 피하는 데 유용합니다.

  • 또한 E -> 플래시를 사용하여 돌진 거리를 늘리고 상대를 기습할 수 있습니다.

QQ
  • 내린 상태의 휴대용 권총(Q)은 원뿔 모양으로 피해를 입히고 클레드를 뒤로 밀어냅니다. 이 밀어내기는 거리를 벌리거나 얇은 벽을 뛰어넘어 탈출하는 데 탁월합니다.

RR
  • 돌격!!!!(R)은 엄청난 이동 속도를 제공하며 자신의 기지를 향해 돌진하여 탈출하는 데 사용할 수 있습니다.

  • 돌격은 아군 챔피언에게 엄청난 이동 속도 부스트를 제공하는 흔적을 남겨 팀이 후속 조치를 취하는 데 도움을 줍니다.

Item Synergies