
Guide de Champion de Niveau Maître
Gangplank est un escarmoucheur à mise à l'échelle unique qui excelle dans le contrôle de l'espace et l'infliction de dégâts de zone massifs à distance. Vous devriez jouer Gangplank si vous aimez un champion avec un plafond de compétences élevé, une phase de laning enrichissante et le potentiel de porter les combats d'équipe avec des combos de barils bien placés. Son ultime global et sa capacité à générer de l'or supplémentaire en font une menace constante sur toute la carte.
Excellente mise à l'échelle : Devient un hyper-carry en fin de partie avec des dégâts de zone massifs.
Présence globale : L'ultime peut influencer les combats et garantir des éliminations sur toute la carte.
Génération d'or : La passive et le A lui permettent d'accélérer sa construction plus rapidement que les autres champions.
Plafond/Plancher de compétences élevé : Nécessite une pratique importante pour maîtriser la mécanique des barils.
Début de partie vulnérable : Peut être puni par les laners agressifs avant d'obtenir ses objets et niveaux clés.
Dépendant des barils : La production de dégâts est considérablement plus faible sans un placement efficace des barils.
La phase de laning de Gangplank est axé
E sur l'agriculture en toute sécurité, le harcèlement avec le A et la maîtrise du 'mini-jeu du Baril de poudre' pour contrôler la vague et échanger efficacement.
Considérez les sbires comme des objectifs. Placez des Barils de poudre (E) autour d'eux, forçant l'ennemi à contester le baril ou à jouer au 'mini-jeu du Baril de poudre'. La maîtrise de ce mini-jeu est la source de la puissance de Gangplank.
Niveau 7 : Le temps de dégradation de la santé du baril passe de 2 secondes à 1 seconde.
Niveau 9 : C'est un pic de puissance majeur où vous pouvez généralement tuer la vague arrière d'un seul coup avec la Faux de l'Essence ou ses composants, vous permettant de farmer efficacement des Serpents d'argent et de l'or.
Niveau 13 : Le temps de dégradation de la santé du baril est considérablement réduit à 0,5 seconde, ce qui permet à Gangplank de 'briller'.
De nombreux joueurs de Gangplank commencent avec Baril de poudre (E) et s'assoient dans le buisson du milieu de la voie du haut. Ils attendent que les sbires soient sur le point de mourir, puis font exploser le baril lorsque l'ennemi va donner le dernier coup, infligeant des dégâts et appliquant Épreuve du feu (Passif).
En milieu et fin de partie, Gangplank se transforme en un puissant pousseur de lane et combattant d'équipe, capable de contrôler les objectifs et d'éliminer les cibles fragiles.
Vous devriez farmer les camps de la jungle et les vagues en milieu et fin de partie jusqu'à ce que vous soyez fort. En général, vous ne devriez pas vous regrouper à moins de vous sentir assez fort pour contribuer.
Utilisez la Barrage de canons (R) tout au long de la partie pour aider vos coéquipiers globalement.
Ne vous déplacez pour aider vos coéquipiers à contester les objectifs précoces (comme les Larves du Néant) que si l'état de votre voie est sécurisé (par exemple, la vague est poussé
E sous la tour ennemie).
Si un top laner ennemi comme Sion ou Singed fait du proxy, vous devriez farmer avec votre passif sous la tour, ce qui donne de l'or précoce et une amélioration précoce de l'ultime.
En fin de partie, l'Épreuve du feu (Passif) inflige une quantité de dégâts insensé
E, environ 300-600 DÉGÂTS BRUTS. Vous pouvez utiliser une attaque automatique flash combinée avec Pourparlers (A) pour infliger des dégâts massifs.
Lorsque vous combattez autour des objectifs, la mise en place de Barils de poudre dans le Brouillard de guerre autour des entrées vous permet de harceler et de ralentir l'ennemi, ce qui rend le combat frontal difficile.
Gangplank est particulièrement fort contre les compositions à courte porté
E, les forçant à se jeter dans ses capacités de zone d'effet. Il a du mal contre les champions hyper-mobiles ou à longue portée comme Ezreal ou Zeri.
La Poigne de l'immortel est un choix solide et fiable pour Gangplank, surtout dans les matchups difficiles. Elle offre une excellente survie en lane grâce à sa guérison et augmente en permanence votre santé. Vous pouvez facilement la déclencher avec votre A (Pourparlers) pour des échanges sûrs, ce qui rend votre phase de laning beaucoup plus gérable.
Très efficace car il est garanti de s'appliquer sur les barils, A et l'ultime. Donne accès à Ruban de mana pour une pression soutenue. Arbre principal : Sorcellerie (Comète arcanique, Ruban de mana, Transcendance, Tempête menaçante). Arbre secondaire : Précision (Abattage, Légende : Hâte).
Double baril (Standard)
E
E
Placez le premier baril, placez un deuxième baril à portée du premier, puis utilisez une attaque automatique ou A sur le premier baril.
Baril en une partie/fantôme (AEA)
E
E
Placez le premier baril à votre portée maximale de A (en dehors de la portée de A). Avancez, placez le deuxième baril et utilisez A sur le premier baril pendant que le deuxième explose. Ce combo est essentiel pour infliger des dégâts rapides lorsqu'un adversaire (comme Irelia) est sur vous.
Réinitialisation double de la passive
E
ECeci est obtenu en attaquant automatiquement un adversaire pendant que deux barils explosent, ce qui applique deux instances cumulatives de dégâts de l'Épreuve du feu (Passif).
Combo triple baril
E
E
EPlacez deux barils. En utilisant A sur le premier baril, placez immédiatement un troisième baril. Ceci est utile pour étendre la portée de votre baril lorsque les adversaires ne regardent pas, ou pour atteindre des cibles par-dessus les murs, comme nettoyer toute la rivière ou atteindre la fosse du Dragon/Baron.
Combo A-Flash (Avancé/Stylé)


EUtilisez le Flash immédiatement après avoir utilisé A sur un baril pour couvrir la distance et connecter un combo de baril en une partie qui échouerait autrement en raison de la portée.
Triple baril Flash
E
E

ECombinez le Flash avec un combo triple baril pour étendre la chaîne de barils encore plus loin que la portée normale, utile pour attraper des ennemis par-dessus des murs épais comme la fosse du Baron.
PAbusez de cette capacité autant que vous le pouvez, car elle vous permettra de vous déplacer incroyablement vite et elle inflige aussi des tonnes de dégâts. Pendant les échanges, essayez toujours de frapper l'ennemi avec l'Épreuve du feu avant de détruire le prochain Baril de poudre.
QCette capacité coûte beaucoup de mana en début de partie, il est donc recommandé d'avoir une Potion de corruption. Abusez des déclenchements de la Poigne de l'immortel avec A, mais donnez la priorité au CS si vous avez du mal dans la voie.
WChronométrez votre Z soigneusement pour nettoyer le CC. Évitez de l'utiliser à moins que ce ne soit une question de vie ou de mort, surtout contre des champions avec de courts temps de recharge de CC. Dans les combats longs, gardez-le pour la dernière capacité de CC que l'ennemi utilise.
ELa santé des Barils de poudre se dégradera toutes les 2 secondes du niveau 1 à 6, une fois que vous atteignez le niveau 7, le taux de dégradation tombe à 1 seconde et au niveau 13, il se dégradera toutes les 0,5 secondes. Cela signifie que Gangplank atteint un pic de puissance élevé à ces niveaux. Apprenez à utiliser les barils à chaque niveau.
Niveaux 1-6 : Placez des barils sur vous-même pour zoner l'ennemi et frappez-les une fois pour les faire se dégrader plus rapidement. Placer des barils dans les buissons est également une bonne stratégie.
Niveaux 7-12 : Vous n'avez plus besoin de frapper les barils pour les faire se dégrader plus rapidement. Mémorisez le timing pour les utiliser efficacement dans les échanges.
Niveaux 13+ : C'est le pic de puissance ultime. Vous devez savoir comment chronométrer vos A et vos AA pour exécuter des combos de barils.
RLe Barrage de canons (R) déclenche l'effet d'exécution du Collecteur sur les ennemis en dessous de 5 % de PV.
La première amélioration par défaut recommandé
E est Feu à volonté, car elle augmente la cohérence, les dégâts par seconde et l'application de ralentissement. La Fille de la mort est généralement le choix standard pour la deuxième amélioration, offrant un gros morceau de DÉGÂTS BRUTS utile pour voler des éliminations.
Pendant la phase de laning, regardez toujours la carte pour voir si un ultime quelque part peut faire une différence. Il inflige des tonnes de dégâts, et parfois vous pouvez même l'utiliser pour nettoyer de grandes vagues.