
Guía de Campeones de Nivel Maestro
Gangplank es un escaramuzador de escalado único que sobresale en controlar el espacio y en infligir un daño masivo de área de efecto a distancia. Deberías jugar Gangplank si disfrutas de un campeón con un alto techo de habilidad, con una fase de líneas gratificante y el potencial de llevar las peleas de equipo con combos de barriles bien colocados. Su definitiva global y su capacidad para generar oro extra lo convierten en una amenaza constante en todo el mapa.
Excelente Escalado: Se convierte en un hiper-carry en el juego tardío con un daño masivo en área.
Presencia Global: La definitiva puede influir en las peleas y asegurar asesinatos en todo el mapa.
Generación de Oro: La pasiva y la Q le permiten acelerar su construcción de objetos más rápido que otros campeones.
Alto Techo/Suelo de Habilidad: Requiere una práctica significativa para dominar la mecánica de los barriles.
Juego Temprano Vulnerable: Puede ser castigado por carrileros agresivos antes de que obtenga sus objetos y niveles clave.
Dependiente de los Barriles: La producción de daño es significativamente menor sin una colocación efectiva de los barriles.
La fase de líneas de Gangplank se centra en farmear de forma segura, pokear con la Q y dominar el 'minijuego del Barril de Pólvora' para controlar la oleada y comerciar eficazmente.
Considera a los súbditos como objetivos. Coloca Barriles de Pólvora (E) a su alrededor, forzando al enemigo a disputar el barril o a jugar el 'minijuego del Barril de Pólvora'. La competencia en este minijuego es de donde proviene el poder de Gangplank.
Nivel 7: El tiempo de decaimiento de la vida del barril se reduce de 2 segundos a 1 segundo.
Nivel 9: Este es un pico de poder importante donde generalmente puedes eliminar de un solo golpe la oleada trasera con Saqueador de Esencias o sus componentes, lo que te permite farmear eficientemente Serpientes de Plata y oro.
Nivel 13: El tiempo de decaimiento de la vida del barril se reduce significativamente a 0.5 segundos, lo que permite a Gangplank 'brillar'.
Muchos jugadores de Gangplank comienzan con Barril de Pólvora (E) y se sientan en el arbusto central superior. Esperan a que los súbditos estén a punto de morir, luego explotan el barril mientras el enemigo va a dar el último golpe, infligiendo daño y aplicando Prueba de Fuego (Pasiva).
En el juego medio y tardío, Gangplank se transforma en un poderoso empujador dividido y luchador de equipo, capaz de controlar objetivos y eliminar a los objetivos frágiles.
Debes farmear campamentos de la jungla y oleadas en el juego medio y tardío hasta que seas fuerte. Generalmente, no deberías agruparte a menos que te sientas lo suficientemente poderoso como para contribuir.
Usa Andanada de Cañón (R) a lo largo del juego para ayudar a tus compañeros de equipo globalmente.
Solo muévete para ayudar a tus compañeros de equipo a disputar objetivos tempranos (como las Larvas del Vacío) si el estado de tu carril está asegurado (por ejemplo, la oleada está empujada hacia la torre enemiga).
Si un carrilero superior enemigo como Sion o Singed hace proxy, debes farmear con tu pasiva bajo la torre, lo que otorga oro temprano y una mejora temprana de la definitiva.
En el juego tardío, Prueba de Fuego (Pasiva) inflige una cantidad de daño demencial, aproximadamente 300-600 de DAÑO VERDADERO. Puedes usar un autoataque con destello combinado con Parrrley (Q) para infligir un daño masivo.
Al luchar alrededor de objetivos, colocar Barriles de Pólvora en la Niebla de Guerra alrededor de las entradas te permite pokear y ralentizar al enemigo, dificultando que luchen de frente.
Gangplank es especialmente fuerte contra composiciones de corto alcance, forzándolas a entrar en sus habilidades de área de efecto. Sufre contra campeones hiper-móviles o de largo alcance como Ezreal o Zeri.
El Agarre del Inmortal es una opción fuerte y fiable para Gangplank, especialmente en enfrentamientos más difíciles. Proporciona una excelente sostenibilidad en el carril a través de su curación y aumenta permanentemente tu vida. Puedes activarlo fácilmente con tu Q (Parrrley) para intercambios seguros, haciendo tu fase de líneas mucho más manejable.
Altamente efectivo porque se garantiza su aplicación en barriles, Q y definitiva. Proporciona acceso a Banda de Maná para una presión sostenida. Árbol Principal: Brujería (Cometa Arcano, Banda de Maná, Trascendencia, Tormenta Creciente). Árbol Secundario: Precisión (Derribado, Leyenda: Presteza).
Doble Barril (Estándar)
E
E
QColoca el primer barril, coloca un segundo barril dentro del alcance del primer barril, y luego usa un autoataque o Q en el primer barril.
Barril de una Parte/Fantasma (EQE)
E
E
QColoca el primer barril a tu alcance máximo de Q (fuera del alcance de la Q). Acércate, coloca el segundo barril y usa Q en el primer barril mientras el segundo está explotando. Este combo es esencial para infligir daño rápido cuando un oponente (como Irelia) está encima de ti.
Doble Reinicio de Pasiva
E
EEsto se logra auto-atacando a un oponente mientras dos barriles están explotando, lo que aplica dos instancias acumulativas de daño de Prueba de Fuego (Pasiva).
Combo de Triple Barril
E
E
Q
EColoca dos barriles. Mientras usas Q en el primer barril, coloca inmediatamente un tercer barril. Esto es útil para extender el alcance de tu barril cuando los oponentes no están mirando, o para golpear objetivos sobre muros, como limpiar todo el río o golpear el foso del Dragón/Barón.
Combo Q-Destello (Avanzado/Estilo)
Q
EUsa Destello inmediatamente después de usar Q en un barril para cubrir la distancia y conectar un combo de barril de una parte que de otro modo fallaría debido al alcance.
Triple Barril con Destello
E
E
Q
ECombina Destello con un combo de triple barril para extender la cadena de barriles aún más allá del alcance normal, útil para atrapar enemigos sobre muros gruesos como el foso del Barón.
PasivaAbusa de esta habilidad tanto como puedas, ya que te permitirá moverte increíblemente rápido y también inflige toneladas de daño. Durante los intercambios, siempre intenta golpear al enemigo con Prueba de Fuego antes de destruir el siguiente Barril de Pólvora.
QEsta habilidad cuesta mucho maná en el juego temprano, por lo que se recomienda tener una Poción de Corrupción. Abusa de las activaciones de Agarre del Inmortal con la Q, pero prioriza el CS si tienes dificultades en el carril.
WCronometra tu W cuidadosamente para limpiar el CC. Evita usarla a menos que sea una amenaza para tu vida, especialmente contra campeones con bajos enfriamientos de CC. En peleas largas, guárdala para la última habilidad de CC que use el enemigo.
ELa vida de los Barriles de Pólvora decaerá cada 2 segundos desde el nivel 1 al 6, una vez que alcances el nivel 7, la tasa de decaimiento baja a 1 segundo y en el nivel 13, decaerá cada 0.5 segundos. Esto significa que Gangplank alcanza un fuerte pico de poder en estos niveles. Aprende a usar los barriles en cada nivel.
Niveles 1-6: Coloca barriles sobre ti mismo para zonear al enemigo y golpéalos una vez para que decaigan más rápido. Colocar barriles en los arbustos también es una buena estrategia.
Niveles 7-12: Ya no necesitas golpear los barriles para que decaigan más rápido. Memoriza el tiempo para usarlos eficazmente en los intercambios.
Niveles 13+: Este es el pico de poder definitivo. Debes saber cómo cronometrar tus Q y autoataques para ejecutar combos de barriles.
RAndanada de Cañón (R) activa el efecto de ejecución de El Coleccionista en enemigos por debajo del 5% de vida.
La primera mejora recomendada por defecto es Hija de la Muerte, ya que aumenta la consistencia, el daño por segundo y la aplicación de ralentización. La Hija de la Muerte es típicamente la segunda opción de mejora estándar, ofreciendo una gran cantidad de DAÑO VERDADERO útil para asegurar asesinatos.
Durante el carril, siempre mira el mapa para ver si usar la Definitiva en algún lugar puede marcar la diferencia. Hace toneladas de daño, y a veces incluso puedes usarla para limpiar grandes oleadas.