
ZoeEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ahri | Favorable | 823 | 51 % | +440 | +207 | Cuando lances la Q, Ahri intentará encantarte, asegúrate de moverte de lado mientras usas la Q para poder esquivar su encantamiento. También, cuando te lances hacia adelante con la R, es probable que busque encantamientos. Puedes usar Q y autoataques mucho, ella no tiene una buena respuesta a los autoataques potenciados. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q Paddle Star! Zoe fires a missile that she can redirect in flight. Deals more damage the longer it flies in a straight line. ![]() E Sleepy Trouble Bubble Causes the target to become drowsy, then fall asleep. While asleep, the target's Magic Resist is reduced. The first source of damage that breaks the sleep is doubled, up to a cap. ![]() W Spell Thief Zoe can pick up the remnants of enemy summoner spell and active item casts and cast them once herself. Whenever she casts a summoner spell, she gains 3 missiles that fire at the nearest target. 51.5% TdV 712 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 53.1% TdV 409 Partidas Orden de Habilidades![]() Paddle Star! Zoe fires a missile that she can redirect in flight. Deals more damage the longer it flies in a straight line. 1 4 5 7 9 ![]() Spell Thief Zoe can pick up the remnants of enemy summoner spell and active item casts and cast them once herself. Whenever she casts a summoner spell, she gains 3 missiles that fire at the nearest target. 3 14 15 17 18 ![]() Sleepy Trouble Bubble Causes the target to become drowsy, then fall asleep. While asleep, the target's Magic Resist is reduced. The first source of damage that breaks the sleep is doubled, up to a cap. 2 8 10 12 13 ![]() Portal Jump Blink to a nearby position for 1 second. Then blink back. 6 11 16 Runas de Zoe vs Ahri![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 49.5% WR661 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 50.7% WR 274 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 51.4% WR 37 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 54.7% WR95 Matches ![]() 49.4% WR87 Matches ![]() 56.0% WR75 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 44.1% WR34 Matches ![]() 57.1% WR28 Matches ![]() 59.1% WR22 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 57.1% WR7 Matches ![]() 50.0% WR6 Matches ![]() 60.0% WR5 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+440 Dif. de CS+4 Dif. de XP+265 Ganks Aliados1.07 Ganks Enemigos1.32 Final del JuegoDif. Total de Oro+207 Dif. Total de CS-11 Split Push | |||||||
![]() Zed | Muy Difícil | 410 | 51 % | -75 | -1043 | Depende del nivel de habilidad de Zed. Cuando usas R hacia adelante, ceba su definitiva y cuando lo haga puedes burbujear detrás de ti para garantizarla. Los Zed de alto elo intentarán ser astutos abriendo con W en R y en lugar de teletransportarse de vuelta a donde se lanzó la R, volverán con W a donde se colocó la sombra. Es fácil golpearlo al instante y deberías poder burbujearlo cuando regrese. No intentes igualar a Zed en el carril lateral. | |
![]() Yasuo | Muy Difícil | 384 | 54 % | +94 | -500 | Enfrentamiento complicado, usa R hacia adelante y ceba el muro de viento, si usa el muro de viento puedes apuntar tus habilidades alrededor del muro de viento, apúntalo con cuidado. Puedes burbujearte a ti mismo si te desliza. Necesitas tejer autos y ser astuto con tu burbuja, necesitas cancelar E Q correctamente para no dejar que vea tu animación venir. | |
![]() Syndra | Muy Difícil | 341 | 53 % | +154 | -643 | Enfrentamiento extremadamente difícil, no camines en líneas rectas, no uses R hacia adelante o Syndra acertará la E gratis. Syndra puede jugar en el carril lateral pero tú no puedes. | |
![]() Viktor | Muy Difícil | 334 | 49 % | +356 | -277 | Depende de la habilidad de Viktor, para la mayoría de los Viktors es fácil. Viktor gana la mayoría de los intercambios y puede spamear E sobre ti. Cuando usas R hacia adelante, puede usarte E en R y poner su campo de gravedad en tu ubicación anterior. Si tiene limpieza, ten cuidado con su cambio de rumbo cuando lo burbujeas. | |
![]() Malzahar | Muy Difícil | 310 | 50 % | +196 | -329 | Él te supera en empuje. Es difícil usar la burbuja sobre él debido a su escudo pasivo, tendrás que abrir con un autoataque en la burbuja. Cuando burbujeas, puede crear líneas de vacío para tanquear tu Q. Cuando usas R hacia adelante, es posible que Malz simplemente te ultee gratis. Tienes potencial de muerte antes del 6, pero generalmente es un carril de farmeo después. | |
![]() Akali | Fácil | 282 | 54 % | +273 | -249 | Zoe gana este enfrentamiento, pero es complicado. Usa R hacia adelante, ceba su E y busca dormirla inmediatamente. Si está dormida, aún puedes verla en su velo. Mantente fuera de su rango de Q y golpéala con tu propia Q y autoataques, es fácil acosar a Akali. Respeta su nivel 6 a menos que tengas barrera. | |
![]() Katarina | No Favorable | 281 | 47 % | +57 | -1045 | Si obtiene 1 o 2 muertes tempranas, se acabó y has perdido, pero si juegas de forma segura y disciplinada o tomas una barrera, no puede hacer mucho. Es bastante fácil pokearla ya que es cuerpo a cuerpo. Si te ataca, usa una barrera y roba su prender, deberías poder darle la vuelta y matarla. | |

















































