
QiyanaEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ahri | Favorable | 549 | 48 % | +401 | +617 | Para ganar intercambios contra una campeona que tiene ventaja de alcance y una fuerte curación pasiva, domina el patrón crucial de intercambio corto descrito por los expertos: usa tu Q de Hierba instantáneamente cuando ella intente su secuencia Auto-W-Auto. Este sigilo inmediato asegura que su último autoataque falle, evitando con éxito la activación de su Electrocutar mientras te permite mantener una ventaja de vida. Si buscas un asesinato, primero desgástala hasta aproximadamente el 50-70% de su vida. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q Elemental Wrath / Edge of Ixtal Qiyana swings her weapon, dealing damage with a bonus effect based on her element. ![]() W Terrashape Qiyana dashes to a location and enchants her weapon with an element. Her attacks and abilities deal bonus damage while her weapon is enchanted. ![]() E Audacity Qiyana dashes to an enemy, damaging them. 48.1% TdV 541 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 46.0% TdV 328 Partidas Orden de Habilidades![]() Elemental Wrath / Edge of Ixtal Qiyana swings her weapon, dealing damage with a bonus effect based on her element. 2 4 5 7 9 ![]() Terrashape Qiyana dashes to a location and enchants her weapon with an element. Her attacks and abilities deal bonus damage while her weapon is enchanted. 1 8 10 12 13 ![]() Audacity Qiyana dashes to an enemy, damaging them. 3 14 15 17 ![]() Supreme Display of Talent Qiyana sends out a shockwave that detonates whatever elements she hits with it, stunning and damaging nearby enemies. 6 11 16 Runas de Qiyana vs Ahri![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 47.4% WR441 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 42.7% WR 103 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 43.8% WR 16 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 51.1% WR88 Matches ![]() 50.0% WR82 Matches ![]() 45.9% WR37 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 54.0% WR50 Matches ![]() 54.1% WR37 Matches ![]() 52.0% WR25 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 54.5% WR11 Matches ![]() 60.0% WR10 Matches ![]() 50.0% WR8 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+401 Dif. de CS-4 Dif. de XP+109 Ganks Aliados1.10 Ganks Enemigos1.62 Final del JuegoDif. Total de Oro+617 Dif. Total de CS-7 Split Push | |||||||
![]() Yasuo | Muy Difícil | 352 | 47 % | +218 | +13 | Compra obligatoriamente Colmillo de Serpiente como tu segundo objeto principal para negar consistentemente el significativo escudo y la curación proporcionados por sus runas y builds de objetos. Al intercambiar, restringe tus intercambios E-Q (Hierba) a áreas cercanas a tu torre para limitar su capacidad de deslizarse sobre los súbditos y acosarte fuera del sigilo. | |
![]() Zed | Favorable | 291 | 55 % | +183 | -76 | Domina el tiempo de la R: si Zed inicia su definitiva primero, posiciónate contra una pared y lanza inmediatamente tu R (Exhibición Suprema de Talento) en el momento preciso en que emerge de la invulnerabilidad de la definitiva detrás de ti. Esto garantiza el aturdimiento, ya que el jugador que usa la definitiva primero generalmente pierde el duelo. | |
![]() Viktor | Difícil | 271 | 49 % | +275 | +647 | Debido a su opresivo escudo Q (que no recibe daño de los súbditos), céntrate en manipular el estado de la oleada de súbditos atrayendo la oleada de cañón a tu torre, lo que te permite alcanzar el nivel 3 primero. Esto crea una ventana crítica para un intento de todo o nada temprano antes de que su escalado haga imposible la línea. | |
![]() Akali | Fácil | 244 | 53 % | +275 | +156 | Cuando Akali intente intercambiar usando su Q, debes ejecutar preventivamente tu combo E-Q, apuntando a terminar detrás de ella para que su proyectil Q no conecte, asegurando una ventaja temprana en el intercambio. Crucialmente, nunca uses la E hacia ella si su habilidad E (Voltereta Shuriken) está disponible, ya que ganará instantáneamente el intercambio utilizando su E mientras estás en medio del deslizamiento. Recuerda que el enfriamiento de su Velo es de aproximadamente 20 segundos, y evita los todo o nada si está activo. | |
![]() Katarina | Fácil | 213 | 51 % | +395 | +214 | Contra una Katarina con Conquistador, prioriza terminar tu intercambio corto con una Q elemental de Hierba y retirarte inmediatamente, evitando específicamente que acumule Conquistador y se cure a través de tu ráfaga de daño. Si usa su Q en la oleada, tienes una ventana inmediata para iniciar con E-Q-Auto-W. Guarda tu definitiva para contrarrestar la suya. | |
![]() Sylas | Fácil | 210 | 43 % | +404 | +642 | Ignición es un hechizo de invocador obligatorio en este enfrentamiento para negar su curación con la W. Toda la línea depende de esquivar la E de Sylas (Látigo de Cadenas); si falla, inicia agresivamente con tu combo completo e Ignición para asegurar un asesinato antes de que su curación con la W pueda salvarlo, especialmente antes de que obtenga tres puntos en la W (nivel 5+). | |
![]() TwistedFate | Favorable | 201 | 44 % | +67 | -126 | ||
















































