
Master Tier Champion Guide
아리는 사실상 모든 팀 구성에 적합한, 게임에서 최고의 솔로 큐 픽 중 하나로 여겨지는 강력하고 기동성 있는 폭발적인 마법사입니다. 그녀는 훌륭한 블라인드 픽이며 '원챔'으로 삼기에 좋은 챔피언입니다. 아리의 정체성은 소규모 교전에 중점을 둡니다. 그녀는 특히 2v2 교전 챔피언입니다. 그녀의 주된 목표는 미드를 밀고 정글러와 함께 플레이를 만들어내는 것인데, 예를 들어 땅굴게를 차지하거나, 침입하거나, 사이드 레인을 갱킹하는 것입니다. 첫 아이템을 완성하기 전에 아리는 솔로 킬이나 큰 레인 우위를 확보하기 어려우므로 2v2 및 3v3 교전에서 잘 수행하는 데 집중해야 합니다.
영향력이 크고 기동성이 뛰어난 폭발적인 마법사
사실상 모든 팀 구성에 적합
뛰어난 블라인드 픽
2v2 및 3v3 교전에서 강함
첫 아이템이 나오기 전에는 솔로 킬을 내거나 큰 라인 우위를 점하기 어려움
플레이를 만들기 위해 정글러에게 의존
암살자나 어려운 근접 챔피언에게 취약할 수 있음
이러한 라인에서 아리는 완전한 웨이브 컨트롤을 가져야 합니다. 상대방과 전체 웨이브를 모두 맞추는 고효율 Q를 사용하는 데 집중하고, 상대가 CS를 먹으러 올 때마다 공격적으로 괴롭히세요. 우선권을 유지하고 로밍하거나 정글러를 도울 기회를 찾으세요. 정글러가 플레이하는 쪽에 시야를 확보하세요.
이러한 상대는 높은 유지력과 기동성에 의존하여 아리의 스킬샷을 맞추기 어렵게 만듭니다. • 초반 (3레벨 이전): 그들이 강해지기 전에 초반 레벨에서 압박하여 약간의 우위를 점하세요. • 3레벨 이후 웨이브 컨트롤: 그들이 강해지면(3레벨 이후) 웨이브가 자신 쪽으로 오게 하고 프리징하세요. 이렇게 하면 그들이 아리를 추격할 공간을 없애고 갱킹에 취약하게 만듭니다. • 목표: CS를 일부 잃어도 괜찮지만, 죽어서 그들이 스노우볼을 굴리게 해서는 안 됩니다.
이들은 일반적으로 1v1에서 이길 수 있는 상대가 아닙니다. • 전략: 목표는 1v1을 무력화하고 갱킹을 기다리는 것입니다. • 웨이브 컨트롤: 웨이브에 Q를 난사하거나 강하게 밀지 마세요. 상대가 타워 근처에서 웨이브를 프리징하여 CS를 먹기 불가능하게 만들 수 있습니다. • 체력: 가능한 한 체력을 높게 유지하고 6레벨을 노리세요. 데미지를 교환하는 것은 종종 가치가 없습니다. 당신의 승리 조건은 소규모 교전이 시작될 때 맵에 영향을 미칠 수 있을 만큼 건강한 상태를 유지하는 것이기 때문입니다. • 승리 조건: 아리는 초/중반 소규모 교전(땅굴게, 드래곤)에서 이 챔피언들보다 훨씬 강합니다. 1v1 라인전의劣세를 보완하기 위해 이러한 2v2/3v3 전투에서 우위를 점해야 합니다.
아리는 궁극기(R) 없이는 매우 약하며, 쿨타임일 때는 싸움을 피해야 합니다.
초반 게임에서 아리의 주된 역할은 귀한 대상(미드/ADC)에게 매혹을 걸어 다른 사람이 후속 조치를 취할 수 있도록 하는 것입니다. 초반에는 큰 데미지가 부족하기 때문입니다.
아리의 역할은 누가 성장했는지에 따라 바뀝니다: • 보호자: ADC가 성장했다면 아리는 그들을 보호해야 하며, 암살자나 브루저를 매혹하여 팀원에게서 떼어내야 합니다. • 암살자/측면 공격수: 아리가 강해지고 아이템(예: 데스캡)을 갖추게 되면, 측면 공격을 노리고 후방의 대상을 암살하려고 시도할 수 있습니다.
상대방이 핵심 쿨다운 스킬(예: 기절)을 낭비할 때 공격적으로 플레이할 기회를 찾으세요.
확정 매혹
R
E매혹을 확실히 맞추는 가장 중요한 방법은 R 대쉬를 사용하여 적에게 근접한 후 즉시 E를 사용하는 것입니다.
E-플래시
E
E를 누른 후 즉시 플래시를 사용하여 사거리를 늘리거나 시작을 가속화하여 피하기 어렵게 만들 수 있습니다. 이것은 R(R-E-플래시)과 결합될 수 있습니다.
Q아리의 Q는 돌아올 때 고정 피해를 입힙니다. R이나 플래시를 사용하여 위치를 재조정하여 Q의 돌아오는 구슬이 대상을 맞추도록 하여 최대 피해를 입히세요.
Q가 후방 미니언을 한 번에 처치할 수 없는 경우, Q를 시전하기 전에 각 후방 미니언을 한 번씩 자동 공격하세요. 이것은 웨이브를 '준비'하여 아군 미니언이 마지막 타격을 놓고 경쟁하는 대신 아리가 처치하도록 보장합니다.
W거의 모든 라인에서 1레벨에 W로 시작하세요. 비용이 저렴하고 이동 속도를 제공하며 강력한 거래 잠재력을 가지고 있기 때문입니다.
E아리의 강점은 매혹(E)을 보장하는 데 크게 의존합니다.
R
R은 주로 다른 스킬(
E 또는 Q2)을 보장하거나 스킬샷을 피하기 위한 재배치 도구로 사용하세요. 즉시 데미지를 입히기 위해 사용하지 마세요.