纳尔是上路最全能的英雄之一。无论对线情况或团队阵容如何,他都能提供稳定的价值。纳尔在边路带线和团战中都表现出色,这使他成为几乎任何情况下的稳定可靠选择。
高通用性与稳定性:纳尔保持稳定的价值,并且可以盲选,无论团队阵容如何。
边路和团战中的双重威力:擅长分带(使用迷你纳尔进行风筝)和团战(使用巨型纳尔进行范围控制/爆发)。
改变战局的团战控制:巨型纳尔的大招(
R)是一个强大的先手和连环控制工具,尤其是在将敌人撞到墙上时。
前期弱势:他是1级时最弱的远程英雄之一,需要谨慎并专注于完美的补兵。
疲劳时脆弱:纳尔在从巨型形态变回迷你形态后的15秒内(“疲劳”状态)极易受到全套爆发的攻击。
依赖巨型形态管理:糟糕的巨型形态管理可能会毁掉一次潜在的团战或分带机会,因为变形的时机至关重要。
在游戏前期玩纳尔的主要目的是在不落后的情况下获得二级鞋。
对抗上路坦克或龟缩在塔下的英雄(例如,奥恩、墨菲特)时,利用你的射程(迷你纳尔)和爆破(巨型纳尔)来堆积兵线并积极摧毁镀层和防御塔以获得稳定的领先优势。
在第一次回城时迅速购买二级鞋(轻灵之靴或忍者足具),即使你必须为此积极地管理你的兵线以获得必要的金币。纳尔利用二级鞋的移动速度可以说比任何其他上路英雄都好。
如果你有40%到60%的怒气,你仍然可以打得激进,因为你有足够的怒气条在一次全面战斗中变身。这可以防止敌人只在你100怒气时才尊重你。
纳尔前期非常弱。专注于完美补兵和保存生命值,尤其是在对抗像德莱厄斯这样的1级强势英雄时。
决定你是否需要以
E技能起手(例如,对抗贾克斯或雷克顿,他们可能会立即跳到你身上),以便通过双重跳跃和减速来在换血中占据优势。如果对手打得保守,以
Q技能起手也可以。
15秒的疲劳状态(变身结束后)是敌人最有可能发起进攻并击杀你的时机。在这段时间里要高度警惕敌人的全套爆发威胁。
每次你进入巨型形态时都要积极换血。争取强行进行一次巨型形态的双重跳跃换血,因为这通常会使对局对你有利,尤其是在6级时。
纳尔是一个多才多艺的宏观运营英雄,在分带和团战中都很强大。你必须果断地决定你的意图(分带或抱团),以便正确地管理巨型形态。
如果你能在1v1中取得进展(例如,摧毁镀层、单杀或攻击二级防御塔),而对手在地图的另一侧争夺次要目标(峡谷先锋、巨龙),你就应该进行分带。
如果你在1v1中无法取得进展(对手能轻松清线),就推线迫使他们做出反应,然后立即轮换(例如,传送)加入团战,创造5v4的局面。
默认策略是以小形态开始战斗,利用“亢奋”的触发效果和射程优势进行正面输出。然后,在巨型形态准备好后,寻找机会进行二段跳或闪现先手。
争取在怒气值达到60%左右时接近团战。这足以发挥小纳尔的价值,同时保证在敌人先手时能够变身。
如果你的团队有强大的硬控先手英雄(例如,芮尔、嘉文四世),争取以更高的怒气值(80%到99%)开始战斗,这样你就可以立即跟上你的控制技能。
你可以在传送引导期间积攒怒气(最高100%),以便在到达侧翼时完全变身并准备好立即先手。
在接近重要的目标争夺战时,优先管理你的怒气条,而不是清理附近的兵线或帮助打野打目标,因为过早地变身可能会毁掉这场战斗。
这是大多数游戏中的默认选择,利用了纳尔的短换血模式。主系:坚决(不灭之握、爆破、骸骨镀层/复苏之风、过度生长)。副系:精密(欢欣、致命一击)或启迪(行近速率、饼干配送)。
用于对抗困难的远程英雄(例如,凯南、卢锡安)以获得最大的续航能力。主系:精密(迅捷步法、凯旋、欢欣、致命一击)。副系:坚决(复苏之风、过度生长)。
强烈推荐对抗艾瑞莉娅以主宰1v1。主系:精密(征服者、凯旋、欢欣、致命一击)。副系:坚决(骸骨镀层、过度生长)。
迷你纳尔标准换血/DPS

Q
E
Q技能可以取消普攻的后摇。
巨型纳尔标准线上换血(无大招)
E
W
Q
以E技能起手减速,保证W技能的眩晕更容易命中。
巨型纳尔最大DPS(有墙体大招)
E
R
W
Q
如果在远距离使用大招,可以跳过R和W之间的普攻,以保证在对手闪现前眩晕他们。
巨型纳尔爆发/突进

R
W
Q
E
优先使用闪现进行瞬间执行,常用于越塔或快速爆发击杀。
最高影响力(99怒气)
E
R
W
Q
需要将怒气积攒到99;让你可以在仍然以小形态进行二段跳时使用大招,然后在落地时变成巨型形态。
被动纳尔在6级和11级时怒气积攒速度会显著加快。
攻击敌方英雄和使用
Q技能比攻击兵线能获得更多的怒气。
巨型纳尔拥有更高的攻击力、生命值、护甲和魔法抗性,而迷你纳尔速度更快,攻击速度也更高。
当巨型纳尔怒气达到100时,他不会变身,除非他使用一个技能(立即变身)或等待四秒钟(自动变身)。你可以让怒气条自然耗尽,以最大化威胁时间。
如果你快要达到100怒气,避免攻击守卫或占卜花朵,因为这会提前触发你的变身。
Q
Q技能回旋时的攻击范围比投掷时要长得多,这让你能够通过向后投掷Q技能并移出回旋路径来攻击远处的敌人。
你可以在纳尔形态即将结束(变回小形态)时投掷巨型
Q或使用巨型
W,以在变回小形态时获得更强的巨型技能效果。
E在许多对线中,强烈建议以
E技能起手,以应对敌方突进英雄的即时切入(例如,贾克斯的
Q或雷克顿的E)。你可以通过在任何活体单位上落地来获得二段跳。
如果你在怒气值正好为100(红条)时跳跃并落在一个单位上,你将进行二段跳并立即变身。
R始终优先将敌人用
R技能撞到墙上,以获得必中的眩晕和额外伤害。如果他们没有撞到墙,他们只会被减速。
纳尔的大招(
R)可以在即将到来的敌方控制技能(例如,阿利斯塔的连招或德莱厄斯的钩子)期间进行缓冲。