科加斯是一名多才多艺的AP重装战士,擅长发育和控制战场。如果你喜欢一个可以适应多种角色和出装路线的英雄,从纯肉坦克到高伤害AP威胁,那么你应该玩科加斯。他的技能组合围绕着他的大招“盛宴”设计,让他可以通过吞噬敌人来增加体型和生命值。要精通科加斯,需要深入理解他的成长潜力和精准施放技能来控制战斗和处决敌人的能力。
无限成长:科加斯的大招让他可以无限成长,成为一个拥有巨量生命值的庞大前排坦克。
多样的出装路线:他可以出纯肉装、AP爆发装或半肉装,让他能适应团队的需求。
优秀的清线能力:他的技能可以快速清理兵线,让他在对线期拥有主动权并能够游走。
机动性差:科加斯没有位移技能,容易被gank和风筝。
依赖技能命中:他的主要控制技能都是非指向性技能,可能难以命中。
前期弱势:他在游戏前期相对较弱,需要时间来成长和叠加他的大招层数。
总的计划应该很少是分推防御塔;相反,应该推线然后游走抓人。
利用高移动速度(舒瑞娅的战歌/亡者的板甲)在清完一波兵线后冲向中路或边路,抓住正在发育的无位移目标(例如,凯特琳,伊泽瑞尔)。
提前到达目标物(例如,男爵,巨龙,峡谷先锋)以利用战争迷雾。躲在草丛里,用
Q技能攻击第一个走过来的敌人(1.5秒击飞+2秒沉默),可以立即赢得小规模团战。
科加斯是一个炮台型英雄,而不是一个突进英雄。你必须提前到达并观察整个战场;不要只盯着一个目标。
除非绝对必要,否则不要浪费
Q技能在敌方主要前排(例如,墨菲特)身上。相反,保留Q技能来阻止敌方后排的跟进,或者在盟友的控制技能后进行连控。
W技能是一个强大的沉默效果。保留它用于高价值的威胁和依赖机动性/技能的突进英雄(亚索,艾瑞莉娅,潘森,嘉文四世)。避免在那些已经使用过技能的坦克身上浪费它(例如,阿利斯塔连招后,墨菲特
R技能后)。
虽然仍然是炮台,但坦克科加斯在后期会获得极高的生命值(后期可达8000生命值)并且能存活更久,但仍需专注于控制技能的运用。
丛刃是新的标准,在大多数对线中取代了不灭之握,因为它提供了强大的一级战斗力并增强了前期的冲突能力。这种出装是标准选择,提供了高机动性以进行地图抓人,同时仍然提供防御属性。
彗星用于难以利用丛刃的对线,主要对抗远程或难以接近的对手。用于非交互性对线(沃利贝尔,玛尔扎哈)或优先考虑强力发育/高补兵风格时。
选择不灭之握意味着你将选择纯肉出装或时光之杖的坦克出装。它最适合对抗其他坦克(墨菲特,茂凯,古拉加斯)或当团队需要前排时。在开始出心之钢之前,先购买一件早期的抗性装备(荆棘之甲或负极斗篷),以避免在多变的早期对线中过于脆弱。
核心连招(普攻起手)

E
E
E
Q
W
R确保先普攻→E来保证丛刃的触发。使用Q技能将他们击飞,然后在他们落地前使用W技能来最大化控制时间。
Q使用
Q技能来反制敌人的位移(例如亚索的Q3,塞拉斯的E2),方法是在他们即将击中你时对着脚下施放Q。通过在草丛或战争迷雾中施放来隐藏Q技能的动画。
W沉默时间随等级增加(最多2秒)。这是一个强大的小规模团战工具,但法力消耗非常高,所以除非要all-in,否则不要在4级前升级。
W→闪现可以出其不意地抓住敌人。
E是一个普攻重置。使用
E技能穿过兵线来清理兵线并同时消耗对手。E技能提供额外的普攻距离。
R控制技能缓冲:
R技能可以缓冲任何控制技能(晕眩,击飞等);科加斯会在动画结束时避免控制效果。
层数优先:优先保证
R技能可用于战斗或争夺目标,而不是为了最大化在小兵身上的层数效率。
虚空巢虫:科加斯可以吃掉一只虚空巢虫来获得一层大招层数,并阻止敌方团队触发“丰功伟绩”(尽管只有一只巢虫会算作中立层数)。
处决指示器:大招指示器不计算来自公理圆弧的额外伤害(公理圆弧的伤害必须大致计算)。