亚托克斯是一位主宰上路的战士型英雄,擅长侧翼突袭和切入敌方后排。如果你想玩一个能通过激进、高风险高回报的团战来凯瑞比赛的英雄,那么你应该选择亚托克斯。他的技能组合旨在通过精准的技能连招造成巨大的范围伤害,同时在此过程中治疗自己。要精通亚托克斯,需要深入理解他技能的范围和时机,以及等待完美时机发起进攻的耐心。
侧翼突袭者和后排威胁:亚托克斯的主要定位是侧翼突袭者,其首要目标是摧毁敌方后排。他的穿甲出装增强了他对脆弱目标的威胁。
重置潜力:尤其是在出暮刃时,亚托克斯可以通过获得击杀重置来获得优势,这会给予他1.5秒的无敌和无法被选定状态,从而在团战中实现关键的重新定位。
在强势期的极端战斗力:虽然前期较弱,但亚托克斯在5级、7级左右以及完成第一个大件(德拉克萨的暮刃)后开始发力,这使他能够主宰线上并反制那些未能在前期压制住他的对手。
前期脆弱:亚托克斯在前期非常容易被惩罚,尤其是面对那些具有强大全套爆发或远程消耗能力的英雄。
依赖技能命中:他的整个技能组合都基于技能的命中,这使得他在落后或面对高机动性对手时可靠性降低。
重伤效果:亚托克斯的治疗是他生存能力的核心,这使得他特别容易受到减疗物品和技能的影响。
对抗带有引燃的全套爆发英雄(雷恩加尔、锐雯、贾克斯、卡蜜尔)时,策略需要调整:
接受早期死亡/风险:如果你早期被带有引燃的英雄击杀,只要你有良好的兵线控制,这并不是什么大问题。
冻结惩罚:目标是立即传送回来并冻结兵线在你的塔外。通过冻结,亚托克斯可以阻止对手回城并花费他们的击杀金币,从而减轻整个团队的压力。即使换血只是'平手',也没关系,因为亚托克斯在自己的塔下,阻止了敌人离开。
强势期:亚托克斯在4级和5级左右变得强大,这使他能够开始进行换血。他在对线期最强的时刻是7级左右(
Q技能两级并且拥有锯齿短匕)。
在补兵时惩罚:换血时,始终使用
Q技能在敌人补兵或走向最后一击时进行消耗,因为这使得Q技能更难躲避。
兵线回推与冻结:在推掉第三大波兵线后,亚托克斯应该让兵线慢慢推向自己这边。理想的攻击时机是当兵线回推并且亚托克斯可以在他的塔外冻结兵线时。
回城时机管理:利用特定的回城时机,例如当敌方法师兵在塔外但近战兵还活着时,这使得亚托克斯可以回城,然后传送回来,只损失一到两个小兵。
多兰之刃: 更适合全套爆发,因为它提供攻击力、全能吸血和生命值,并且随着等级提升效果更好,因为它提供纯粹的属性。推荐在对抗低消耗能力的近战英雄时使用(例如,阿卡丽、卡蜜尔)。
多兰之盾: 更适合对线,因为它提供无与伦比的生命恢复。必须在困难的对线或对抗消耗型英雄时购买(例如,菲奥娜、凯南、奎因)。
极度弱势:亚托克斯在1到3级时非常弱,并且很难赢得大多数对线。他的反制选择依赖于在这段脆弱时期惩罚他。
目标:理想的方法是让敌人推线,而亚托克斯则专注于保持高生命值并尽可能多地补兵。
兵线控制(推/堆):玩家应该争取在第三波兵线(炮车兵)时推线进塔,而不是第二波。堆积第三波兵线可以防止敌人将兵线冻结在他们的塔外(因为炮车兵的伤害太高,他们无法承受)。
在赢得对线并摧毁第一座防御塔后,亚托克斯绝不能减轻对线上对手的压力。不要立即跑去下路gank,因为亚托克斯的先手能力较弱(只有QE),容易被预判。
亚托克斯应该回到他刚刚摧毁的线上,将对手压制在他们的上路二塔下,然后在边路和中路之间'游走'(施压/隐藏),同时完全控制敌方上路野区。
亚托克斯应该计算好回城时间,以便在下一个中立目标(巨龙/男爵)刷新前30秒或更早到达。这至关重要,因为亚托克斯从侧翼或侧面发起进攻时最具影响力。提前到达可以让他清理视野,占据有利的侧翼位置,并迫使敌人战斗或放弃目标。如果亚托克斯传送得晚了,他的团队可能已经阵亡,他将被迫打'正面团',这效果较差。
从基地部署时,尤其是在拿到男爵后,亚托克斯应该评估地图。如果他是最强的单位并且需要控制一个区域,他就应该去那里。例如,如果上路已经被推并施加压力,亚托克斯可能会部署到下路,以压制剩余的防御塔,同时保持对两条线路的控制。
亚托克斯应该总是从侧翼或侧面位置发起战斗。这将敌方队伍困在亚托克斯和他的盟友之间。
玩家应该对他们的
E技能有很高的纪律性,避免在团战中立即使用它。如果亚托克斯立即对第一个看到的人使用
Q,他将失去后续的位移能力,变得极其脆弱和易受攻击。首先走过去缩短距离,以保留E技能用于Q2或Q3。
利用暮刃重置带来的无敌时间重新定位,以便在不被控制或受到伤害的情况下打出下一个高伤害的
Q技能。
虽然亚托克斯的设计目的是击杀后排,但如果敌方前排由脆弱的爆发型英雄组成(如卡蜜尔或卡'兹克),那么从前排打到后排并攻击最近的目标可能非常有效,因为他有很高的伤害输出。
重置普攻

E
最适合在塔下补刀或在Q技能冷却时对抗突进的敌人。
Q-闪现
Q
可以与所有三个Q阶段一起使用,以缩短距离并出其不意地攻击对手。在团战中成功使用Q2或Q3闪现可能会改变战局。
W-E 连招
W
E允许亚托克斯扩大W技能的范围。非常适合追击和风筝。
QE-闪现
Q
E
允许亚托克斯从很远的距离接触到敌人。要多加练习这个距离,因为它常常出乎敌人的意料。
风筝/脱战
W
E
Q最好在近战英雄(如贾克斯)突进到亚托克斯身边时用于后退风筝,让他能够在脱离接触的同时命中Q技能的甜蜜点,并将他们困在W技能中。
主要换血连招
Q
W
E
Q
Q至关重要的是,在不使用E的情况下开始Q1,以便E可用于W-E-Q序列。如果两个甜蜜点都命中,W的拉回几乎是保证的,从而允许在拉回期间进行普攻和Q3。
QQE保持:使用
Q时,将
E的冲刺保持到“最后一刻”,以对敌人的躲避做出反应。当敌人看到亚托克斯为Q跳起时,他们会试图躲避,而保持E可以让玩家对他们的移动做出反应。
Q取消:亚托克斯的Q可以取消大多数位移技能。
W
W拉回:即使敌人在最后一秒离开W的方块,他们 все равно будут притянуты (даже если они используют флеш)。
E跳墙(
E):尽管这是一个短距离冲刺,E可以越过地图上的许多厚墙,包括中路附近的大猛禽墙、上路外塔墙、上路二塔墙以及两个红buff墙。最难的跳跃是越过男爵坑的墙。
暮刃的使用
在确保击杀并触发暮刃后,不要立即进行普攻或使用技能。相反,利用1.5秒的无法被选定和无敌状态安全地重新定位,然后再使用下一个高伤害技能(如Q3)。