
Guia de Campeão do Nível Mestre
A identidade de Riven é a de uma AD caster agressiva e de alta habilidade, que se destaca em criar um efeito bola de neve com uma vantagem. Ela é uma agressora de rota que usa sua alta mobilidade e cancelamentos de animação para superar os oponentes em duelos e lutas de equipe. Seu objetivo é dominar o início do jogo e converter essa liderança em pressão por todo o mapa, tornando-a uma ameaça formidável nas mãos de um jogador habilidoso.
Potencial Dominante no Início do Jogo: Riven tem um dos Níveis Um mais fortes na Rota Superior, permitindo que ela estabeleça uma boa posição desde o início e procure por abates fáceis ou trocas precoces.
Alta Versatilidade e Mobilidade: O Flash torna a Riven extremamente versátil. Ela é muito rápida no mapa devido à sua capacidade de saltar sobre paredes e usar seus muitos dashes, tornando-a excelente para limpar ondas laterais e se agrupar rapidamente.
Poderoso Efeito Bola de Neve: Riven funciona melhor quando está na frente. Se ela obtiver uma vantagem, pode ser extremamente difícil de lidar e pode varrer uma luta de equipe.
Vulnerável Quando Atrás ou Empatada: Pode ser extremamente difícil jogar de Riven se ela estiver empatada ou atrás, dependendo da composição da equipe inimiga.
Enfraquecida por Falta de Tempos de Recarga: Riven é 50% mais forte em qualquer luta de equipe se tiver Flash, Anjo Guardião ou um Cronômetro disponível. Jogar sem esses recursos chave muitas vezes requer um estilo de jogo reservado.
Ineficiência é Punível: Os jogadores devem ser o mais eficientes possível no mapa. Se Riven se agrupar no meio com muita frequência e perder eficiência e recursos, ela ficará para trás.
O objetivo de Riven é jogar agressivamente e vencer sua rota para obter uma vantagem significativa.
Se você ficar para trás, seu objetivo é limpar o máximo de ondas laterais e farmar acampamentos da selva que puder para recuperar recursos e voltar ao jogo.
Use seu forte Nível 1 para trocar agressivamente, muitas vezes não ajudando o caçador e atacando o oponente na primeira onda.
Aprenda a usar os temporizadores dos Níveis 2 e 6 eficientemente. Use uma conjuração de Q na onda para garantir a subida de nível e, simultaneamente, diminuir a distância para uma troca favorável.
Q para frente para se aproximar (ou fique ao lado deles), depois pressione W + Ataque automático e use E + Q para escapar. Crucialmente, tente evitar usar E para iniciar pequenas trocas, pois E é sua habilidade para garantir sua saída e evitar habilidades do oponente (como o de Ornn ou Darius).
O começo mais comum e agressivo é Espada Longa mais três poções (especialmente ao usar Flash + Incendiar), pois isso dá uma vantagem nas trocas de vida iniciais.
O Escudo de Doran é usado em confrontos de longo alcance ou tanques neutralizadores (como Gragas) para garantir que Riven não fique para trás.
Uma regra de ouro: Se você usar E e dois Qs para se aproximar, a troca será ruim em 90% das vezes. Se você usar E e apenas um Q para se aproximar, a troca pode ser boa. Isso ocorre porque usar muitos Qs esgota o dano necessário para seu combo rápido.
Devido à sua mobilidade (dashes e saltos de parede), Riven é muito rápida e eficiente na limpeza de ondas e acampamentos da selva.
Riven deve ser utilizada para coletar ondas laterais e acampamentos da selva rapidamente. É importante não se agrupar no meio com muita frequência e perder eficiência.
Sempre faça um plano ao sair da base, como: coletar a onda lateral, procurar um acampamento da selva e depois agrupar no meio. Isso a torna mais eficiente e ajuda a manter altas médias de CS.
Se o Flash estiver em tempo de recarga, ou se você estiver perto de completar um pico de poder de item importante (como Dança da Morte ou Anjo Guardião), fique na rota lateral e farme até que esses temporizadores estejam prontos.
Antes de entrar em uma luta, acompanhe os tempos de recarga e determine a condição de vitória. Verifique se você tem Flash, Anjo Guardião ou um Cronômetro.
Se Riven tiver seus tempos de recarga/itens chave, ela pode jogar em seus limites e mergulhar na linha de trás inimiga. Se ela não os tiver, deve jogar de forma mais reservada, seja jogando de frente para trás ou esperando por uma boa oportunidade de flanco.
Se os carregadores inimigos não tiverem Flash ou outros tempos de recarga importantes (como Zhonya's), eles se tornam o alvo prioritário.
Se seu ADC ou carregador principal estiver forte, Riven tem bom CC para protegê-los e impedir que assassinos como Zed os alcancem.
O Combo Rápido
Q
Q
QEste é o combo mais importante para maximizar o DPS. Clicar no chão após o ataque automático é vital, pois cancela o período de recuperação do Q de Riven, tornando toda a sequência mais rápida. Use o Q próximo ao alvo para que Riven não avance, acelerando a animação do Q.
All-in com Atraso de Q
Q
Q
E
QUsado para diminuir a distância e preparar o dano principal. Se as cargas do Q forem atrasadas corretamente, o tempo de recarga do Q estará quase de volta instantaneamente após a terceira conjuração. Isso permite que você siga imediatamente com o Combo Rápido.
Maior Explosão de Lançamento Duplo
E
W
Q
Usado para explodir alvos com pouca vida na faixa de execução. Você está usando W e Q simultaneamente, sacrificando um ataque automático no meio para maior explosão instantânea. Pode ser combinado com Flash: E → Flash → Auto + W + Q (instantaneamente).
GeneralRiven é famosa por seus cancelamentos de animação. Tanto o Q quanto o W podem ser usados para cancelar a animação de seu ataque automático.
No final da duração da habilidade E de Riven, você pode realizar um lançamento duplo ou até triplo, usando várias habilidades de uma só vez (por exemplo, E, espere um pouco, depois W + Q de uma vez).
RSempre use o R1 (Lâmina do Exílio) no início de sua luta/combo, pois aumenta o dano e o alcance de Q e W. Use o R2 (Golpe de Vento) no final do seu combo, pois causa mais dano dependendo de quão baixa está a vida do seu oponente (dano de execução).
Você pode cancelar a animação do seu R1 usando sua habilidade Q instantaneamente depois (
E em R + Q) para uma transição mais suave para a luta.