
Guia de Campeão do Nível Mestre
Renekton é um escaramuçador dominante na rota que se destaca em criar vantagens no início do jogo e transformá-las em uma bola de neve para a vitória. Sua identidade é construída em torno de sua poderosa fase de rotas, onde ele pode intimidar e contra-atacar muitos campeões corpo a corpo populares. Com uma ultimate de alto impacto para escaramuças iniciais, Renekton é uma ótima escolha para jogadores que querem assumir o controle do jogo desde o início.
Domínio no Início do Jogo: Renekton tem uma fase de rotas extremamente poderosa e volátil, permitindo que ele influencie fortemente o resultado do jogo desde os primeiros níveis. Ele é frequentemente usado como uma escolha de contra-ataque.
Poder de Escaramuça e Snowballing: Sua ultimate concede poder massivo em 1v1s, 2v2s e lutas por objetivos iniciais (Larvas). Ele se destaca em transformar uma vantagem em pressão de torre usando a mentalidade do Demolir.
Controle de Onda Excepcional: As habilidades de área de Renekton (
Q, R) e o duplo dash (E) permitem uma limpeza e manipulação de onda eficientes, incluindo técnicas poderosas como o crash da Onda 3 e o proxy da Onda 4.
Alto Teto de Habilidade Mecânica: Dominar todos os cancelamentos de animação (Auto-
W, W-
R, W-Item Ativo) é necessário para maximizar o DPS e suavizar os combos. O gerenciamento confiante da Fúria também é vital.
Vulnerável a Kiting e CC: Renekton pode ter dificuldades contra campeões com alta mobilidade ou alcance que podem fazer kiting nele efetivamente, às vezes exigindo o Quebra-passos apenas para se manter próximo a eles. Ele é suscetível a ser explodido se pego sem suas ferramentas defensivas.
Decai no Final do Jogo: Embora seja potente no início/meio do jogo, seu potencial de carregar o jogo sozinho diminui à medida que o jogo se estende além da marca de 30 minutos, forçando-o a mudar seu papel para zoneamento e pressionar oponentes chave em vez de buscar abates de um só golpe.
A Fase de Rotas dita o sucesso de Renekton.
Comece com Q no nível um na maioria dos confrontos.
Opte pelo Escudo de Doran em 95% das vezes, embora a Lâmina de Doran possa ser usada em confrontos de all-in voláteis específicos como Aatrox.
Contra campeões de carry (Jax, Fiora), priorize atingir o Nível 2 primeiro para impedi-los de te dar all-in e ganhar uma vantagem.
Ao trocar, Auto-
W e Auto-
Q são essenciais para utilizá-los como resets de ataque automático e maximizar o DPS.
Empurre com força a Onda 1 para garantir a vantagem do Nível 2.
Evite quebrar a Onda 2 prematuramente, pois isso remove uma valiosa oportunidade de troca e permite que o oponente farme com segurança sob a torre.
O objetivo principal é realizar um crash limpo na Onda 3 (atingindo o nível 3) para que você possa ir para a base, pressionar o inimigo ou procurar por placas.
Após quebrar a Onda 3, uma manobra altamente eficaz é fazer proxy na Onda 4 atrás da torre T1 inimiga. Isso cria uma vantagem de tempo superior, permite uma base mais rápida e faz com que a onda naturalmente empurre de volta para você para um congelamento.
Renekton deve estar fortemente envolvido no início do jogo, procurando forçar escaramuças em torno de objetivos como as Larvas.
Uma vez que a torre lateral T1 inimiga caia, o objetivo é prender o laner solo adversário (por exemplo, Aatrox) em sua torre lateral Tier 2 e ameaçar o meio. Essa pressão mantém o laner inimigo fora das lutas de equipe e cria controle de mapa.
Não alivie a pressão na rota lateral depois de garantir uma vantagem; continue empurrando para impedir que o oponente farme livremente.
Antes de se engajar no empurrão lateral no final do jogo, é importante limpar sua própria selva para mitigar o risco de companheiros de equipe morrerem para invasões da selva inimiga.
Renekton se destaca como uma ameaça de flanco em vez de um tanque de linha de frente dedicado.
Flanqueamento e Iniciação: Procure oportunidades para flanquear a linha de trás inimiga, muitas vezes usando Flash-
W para contornar a linha de frente. Usar Flancos de TP para atacar pelo lado ou por trás é um conceito de execução de alto nível.
Entrar e Sair da Luta: Não se comprometa com toda a sua mobilidade de uma vez. Utilize seus dois dashes (E) para entrar na luta, executar um combo, depois recuar enquanto as habilidades estão em tempo de recarga e reengajar assim que estiverem disponíveis novamente.
Priorize Alvos: Identifique o principal causador de dano do inimigo (geralmente o ADC) e concentre sua explosão inicial nele.
Zoneamento no Final do Jogo: Quando Renekton começa a decair (por volta dos 40 minutos), seu papel muda de assassinato para zoneamento e pressão. Segure habilidades chave para ameaçar alvos prioritários (como uma Syndra feedada) e impedi-los de entrar na luta ou usar seu dano de forma otimizada.
Pré-acumulação da Ultimate: Sempre ative o R cedo (antes do início formal da luta ou antes de se teleportar) para começar a acumular Fúria.
Resets de Ataque Automático (Básico)
WCancela a animação do ataque automático, maior ganho de DPS.
Abertura de Troca/Cancelamento de W
W
RR cancela a animação do W, acelerando o combo.
Troca de Rota (Padrão)
E
W
Q
EE1 engaja, W atordoa, Q causa dano/sustentação, E2 desengaja ou diminui a distância se o inimigo usar o Flash.
All-in de Explosão Alta na Backline

W
R
E
Q
ESe você usar o Q cedo no combo contra múltiplos oponentes, você obtém mais cura e dano em área. Flash-W é mais rápido que E-W e é frequentemente usado para CC rápido em alvos prioritários.
WPratique o buffer do W através do CC inimigo recebido (como o E de Gragas ou o Q de Aatrox) para garantir que o atordoamento acerte imediatamente após o término do CC, ou até mesmo o buffer do R através do CC.
W é um ataque automático fortalecido e pode ser usado para remover rapidamente escudos de feitiço (como a passiva de Malzahar ou os escudos do Fimbulwinter).
Sempre priorize o uso de um W fortalecido ao trocar (pelo menos 50 de Fúria), pois ele acumula o Conquistador quase instantaneamente (8 acúmulos).
EUse o dash do E para desviar especificamente de timings de habilidades inimigas chave, como o primeiro lançamento do Q de Aatrox.