Garen

Garen

Guia de Campeão do Nível Mestre

Identidade

Garen é um juggernaut resiliente e direto, muitas vezes considerado um 'Kassadin da Rota Superior' devido ao seu início de jogo fraco e escalonamento poderoso nos níveis 6, 11 e 16. Ele se destaca em farmar, limpando rapidamente campos da selva para construir uma vantagem de ouro. Seu kit simples permite que os jogadores se concentrem na estratégia de nível macro, como gerenciamento de ondas e rotações no mapa. O objetivo principal de Garen é sobreviver à fase de rotas inicial, atingir seus picos de poder e, em seguida, usar sua mobilidade e pressão na rota lateral para influenciar todo o mapa.

Pontos Fortes e Fracos

Strengths

  • Escalonamento Forte: Garen se torna uma força formidável no meio para o final do jogo, capaz de dominar as lutas de equipe.

  • Kit Simples: Suas habilidades diretas o tornam fácil de aprender e permitem um foco no jogo macro.

  • Sustentação: A passiva de Garen fornece regeneração de vida significativa, permitindo que ele permaneça na rota por mais tempo.

  • Pressão na Rota Lateral: Ele se destaca em split-push e em atrair pressão, criando oportunidades para sua equipe.

Weaknesses

  • Início de Jogo Fraco: Garen é vulnerável nos níveis iniciais e pode ser facilmente punido por laners agressivos.

  • Kiteável: Ele carece de dashes e pode ser 'kitado' por campeões móveis.

  • Previsível: O estilo de jogo de Garen pode ser previsível, tornando mais fácil para oponentes experientes contra-atacarem.

Fase de Rotas

Estratégia de Início de Jogo

  • Jogue com segurança até o nível 6, focando em farmar e evitar trocas desnecessárias.

  • Utilize o Escudo de Doran e a passiva de Garen para sustentação.

  • Mire em voltar para a base com 1100 de ouro para as Grevas do Berserker ou o Chicote de Ferro.

Confrontos

Confrontos Difíceis

Campeões que podem 'kitar' Garen ou vencer trocas prolongadas, como Vayne, Quinn e Darius.

Confrontos de Habilidade

Campeões que exigem trocas cuidadosas e gerenciamento de tempo de recarga, como Riven e Fiora.

Confrontos Favoráveis

Campeões imóveis que Garen pode perseguir, como a maioria dos tanques.

Gerenciamento de Onda

  • Permita que o oponente empurre a onda para sua torre no início.

  • Construa uma grande onda para quebrar de volta na torre inimiga.

  • Procure por all-ins no nível 4, especialmente se você tiver uma vantagem de nível.

Luta de Equipe e Macro

Macro de Meio de Jogo

O meio de jogo de Garen gira em torno de criar uma vantagem numérica através da pressão na rota lateral.


Pressão na Rota Lateral

Empurre a rota oposta ao próximo objetivo principal para atrair a atenção do inimigo.

Prender e Nevoeiro

Mantenha o laner inimigo preso sob a torre dele, depois mova-se para o nevoeiro de guerra para criar incerteza.

Luta de Equipe

Garen se destaca em flanquear e assassinar alvos chave.


Flanqueamento

Procure oportunidades para atacar a equipe inimiga pelo lado ou por trás.

Assassinato

Use sua mobilidade para eliminar rapidamente o carry inimigo.

Segurar Feitiços

Espere o momento certo para usar Fantasma, Flash e Quebra-passos.

Combos Principais

Auto-Q-E

Auto
+
QQ
+
EE

Um combo básico para trocar e ativar o Ímpeto Gradual.

Q-E-Stridebreaker

QQ
+
EE
+
Stridebreaker

A maneira mais comum de ativar o Ímpeto Gradual com o Quebra-passos.

Q-Flash-E-Stridebreaker-R

QQ
+
Flash
+
EE
+
Stridebreaker
+
RR

Um combo all-in para assassinar um alvo chave.

Dicas e Truques

Abilities

QQ
  • Remove lentidões e pode ser usado como um reset de ataque automático.

WW
  • Concede tenacidade e pode ser usado para bloquear danos menores sem quebrar sua passiva.

EE
  • Gira mais rápido com velocidade de ataque e pode ser usado para cancelar animações de ataque automático.

RR
  • Uma execução de apontar e clicar que pode ser bufferizada.

Item Synergies