
Guia de Campeão do Nível Mestre
Cho'Gath é um versátil juggernaut de AP que se destaca em escalar e controlar o campo de batalha. Você deve jogar de Cho'Gath se gostar de um campeão que pode se adaptar a vários papéis e caminhos de construção, desde um tanque completo até uma ameaça de AP de alto dano. Seu kit é projetado em torno de sua ultimate, Festim, que lhe permite crescer em tamanho e vida consumindo inimigos. Dominar o Cho'Gath requer um profundo entendimento de seu potencial de escalonamento e a habilidade de acertar suas skillshots para controlar lutas e executar inimigos.
Escalonamento Infinito: A ultimate de Cho'Gath permite que ele escale infinitamente, tornando-se um enorme tanque de linha de frente com enormes quantidades de vida.
Caminhos de Construção Versáteis: Ele pode ser construído como um tanque completo, um mago de burst de AP, ou um bruiser, permitindo que ele se adapte às necessidades de sua equipe.
Excelente Limpeza de Onda: Suas habilidades permitem que ele limpe ondas de minions rapidamente, dando-lhe prioridade na rota e a capacidade de perambular.
Imóvel: Cho'Gath não tem dashes ou feitiços de mobilidade, tornando-o vulnerável a ganks e kiting.
Dependente de Skillshot: Suas principais formas de controle de grupo são skillshots, que podem ser difíceis de acertar.
Jogo Inicial Fraco: Ele é relativamente fraco no início do jogo e precisa de tempo para escalar e acumular seus acúmulos de ultimate.
O plano geral raramente deve ser fazer split push em torres; em vez disso, empurre as ondas e rotacione para fazer uma escolha.
Utilize a alta velocidade de movimento (Shurelya/Couraça do Defunto) para correr para o meio ou lado após limpar uma onda e pegar alvos imóveis (por exemplo, Caitlyn, Ezreal) que estão farmando.
Chegue cedo aos objetivos (por exemplo, Barão, Dragão, Arauto) para abusar da névoa de guerra. Esconder-se em um arbusto e usar o Q no primeiro inimigo que entrar (1,5s de knock-up + 2s de silêncio) pode vencer instantaneamente uma skirmish.
Cho'Gath é um Campeão de Artilharia, não um mergulhador. Você deve chegar cedo e observar todo o campo de batalha; não se concentre em um único alvo.
Não desperdice o Q na linha de frente primária inimiga (por exemplo, Malphite), a menos que seja absolutamente necessário. Em vez disso, segure o Q para parar o acompanhamento da linha de trás inimiga, ou para encadear CC a partir do atordoamento de um aliado.
W é um silêncio poderoso. Guarde-o para ameaças de alto valor e mergulhadores que dependem de mobilidade/feitiços (Yone, Irelia, Pantheon, Javan). Evite desperdiçá-lo em tanques cujas habilidades já foram usadas (por exemplo, Alistar após o combo, Malphite após o R).
Ainda como artilharia, o Cho'Gath Tanque ganha muita vida (até 8.000 de vida no fim do jogo) e pode sobreviver por mais tempo, mas ainda precisa se concentrar na utilidade do CC.
HoB é o novo padrão, substituindo Aperto dos Mortos-Vivos na maioria dos confrontos, pois fornece um forte Nível 1 e melhora o poder de skirmish no início do jogo. Esta build é a escolha padrão, fornecendo alta mobilidade para escolhas no mapa, ao mesmo tempo em que oferece status defensivos.
Cometa é usado quando HoB é difícil de utilizar, principalmente contra oponentes de longo alcance ou difíceis de engajar. Usado em confrontos que não são interativos (Volibear, Malzahar) ou quando a prioridade é o power farming/alto CS.
Escolher Aperto dos Mortos-Vivos te prende em ir tanque completo ou tanque com Bastão das Eras. É melhor utilizado contra outros tanques (Malphite, Maokai, Gragas) ou quando a equipe precisa de uma linha de frente. Compre um item de resistência cedo (Cota de Malha ou Manto Anula-Magia) antes de começar Coração de Aço para evitar ser muito fraco em rotas iniciais voláteis.
Combo Principal (Liderado por Ataque Automático)
E
E
E
Q
W
RCertifique-se de Auto → E primeiro para garantir a ativação do HoB. Use o Q para lançá-los ao ar, depois o W logo antes de eles aterrissarem para maximizar a duração do CC.
QUse o Q para contra-atacar os dashes inimigos (Yone Q3, Sylas E2) jogando o Q no chão logo antes de eles te atingirem. Esconda a animação do Q lançando-o de arbustos ou da névoa de guerra.
WA duração do silêncio aumenta com o nível (até 2 segundos). É uma ferramenta de skirmish poderosa, mas seu custo de mana é muito alto, então evite escalá-la até o Nível 4, a menos que esteja em um all-in. W → Flash pode pegar os inimigos de surpresa.
EÉ um reset de ataque automático. Use o E através da onda de minions para aparar a onda e cutucar o oponente simultaneamente. O E concede alcance de ataque automático extra.
RBuffer de CC: O R pode ser bufferizado através de qualquer CC (atordoamento, knockup, etc.); Cho'Gath evitará o CC no final da animação.
Prioridade sobre Acúmulos: Priorize ter o R disponível para uma luta ou objetivo em vez de otimizar a eficiência do acúmulo em creeps pequenos.
Larvas: Cho pode comer uma única Larva do Vazio para ganhar um acúmulo de ultimate e negar a ativação de Feitos de Força para a equipe inimiga (embora apenas uma Larva conte como um acúmulo neutro).
Indicador de Execução: O indicador da ultimate não leva em consideração o dano bônus do Axiom Arcanista (o dano do Axiom Arcanista deve ser calculado aproximadamente).