Camille

Camille

Guia de Campeão do Nível Mestre

Identidade

Camille é uma mergulhadora de skirmish que se destaca em engajamentos de longo alcance e escala para se tornar uma poderosa ameaça na rota lateral. Você deve jogar de Camille se gosta de uma campeã de alto teto de habilidade que pode sobreviver a um início de jogo fraco para se tornar um monstro no final do jogo, capaz de isolar e eliminar alvos de alta prioridade. Seu kit é projetado em torno de precisão e tempo, usando seu Hookshot para criar escolhas e o dano verdadeiro de seu Q para fatiar até mesmo os inimigos mais tanques. Dominar Camille requer paciência para navegar em sua fase de rotas vulnerável e a habilidade mecânica para executar seus combos e identificar o momento perfeito para engajar e assassinar inimigos chave.

Pontos Fortes e Fracos

Strengths

  • Excelente engajamento de longo alcance

  • Uma das tops de escalonamento mais fortes do jogo

  • Excelente em prender um alvo prioritário

  • Eficaz no dano ao Barão

Weaknesses

  • Fase de rotas fraca no início (Nível 4 até adquirir a Força da Trindade)

  • Dependente de sobreviver ao início do jogo para escalar

  • Pode ser vulnerável a poke na rota

Estratégia da Fase de Rotas

Tempos de Retorno

  • Valorize os tempos de retorno como sua principal prioridade. Segure o TP para garantir um retorno para um item importante (Fulgor, Força da Trindade).

Uso do E

  • Use o E para trocar apenas quando souber a localização do jungler inimigo, pois o E é sua única ferramenta de fuga.

Congelamento na Rota Lateral

  • Contra ameaças de all-in pesadas (Riven, Gwen), permita que a onda empurre para o seu lado, usando a proximidade da parede de sua torre para uso seguro do E e desengajamento rápido.

Troca

  • Sempre priorize trocas curtas e rápidas (trocas de 100 a zero) usando sua passiva e Aperto dos Mortos-Vivos. Não permita que a troca se estenda, a menos que esteja usando Conquistador.

Controle de Onda

  • Camille tem uma limpeza de onda terrível. A melhor estratégia é fazer slow push para construir uma grande onda, e então hard push na onda final para garantir um crash na torre e um tempo de base seguro.

Macro de Meio de Jogo e Teamfighting

Macro de Meio de Jogo (Empurrar e Neblina)

O meio do jogo é onde Camille começa a exercer um controle de mapa significativo.


Prender o Inimigo

Empurre agressivamente a onda da rota lateral (Bot ou Topo, geralmente oposta ao objetivo principal) para forçar um campeão inimigo a responder e 'prendê-lo' na rota.

Implantação Não Comprometida (Neblina)

Uma vez que o inimigo esteja preso, rotacione pela selva (implantação não comprometida) para ameaçar a rota do meio ou objetivos, criando uma vantagem numérica (5v4).

Flexibilidade

Camille deve equilibrar ser uma jogadora egoísta de rota lateral (ganhando ouro/XP/torres) com a busca proativa por escolhas no mapa.

Troca de Objetivos

Não hesite em trocar um objetivo neutro inicial (Arauto, Dragão) por uma placa de torre de alto valor se o dano da sua Força da Trindade permitir.

Execução em Teamfighting

Entrelaçamento

Camille é uma lutadora, não um tanque. Ela deve entrar e sair da luta, maximizando o dano verdadeiro do Q2 e usando sua mobilidade do E para reposicionamento e desengajamento rápidos.

Foco Primário

Segure E e R. Espere pelos principais tempos de recarga do inimigo (CC, feitiços de alto dano) ou por um erro de posicionamento antes de se comprometer.

Papel de Engajamento

Camille geralmente é um engajamento secundário. Ela pode flanquear e mergulhar na backline, mas isso requer companheiros de equipe que possam seguir rapidamente, ou itens defensivos fortes.

Marcadores de Flanco

Camille é excelente em marcar flanqueadores inimigos (por exemplo, LeBlanc, Katarina ou Talon) com sua ultimate, negando sua capacidade de escapar ou executar seu dano.

Habilidades, Dicas e Combos

Troca de Rota Padrão

Auto
+
QQ
+
Auto
+
QQ

Cancela as animações do Q, mas não espera pelo dano verdadeiro do Q2 para tempo máximo de passiva.

Poke com Velocidade de Movimento do Q

QQ
+
WW
+
QQ

Usa o bônus de velocidade de movimento do Q para garantir o acerto do anel externo do W, depois diminui a distância para o Q2.

Poke de Torre/Desengajamento Seguro

QQ
+
EE
+
QQ
+
EE

Cutuca o inimigo com o dano verdadeiro do Q2, enquanto o E puxa Camille de volta para a segurança. Pode usar o escudo passivo para bloquear tiros da torre.

All-in com Ultimate

EE
+
Auto
+
QQ
+
Auto
+
RR
+
Auto
+
QQ

All-in estendido, usando o R para prender o alvo e permitir que o tempo de recarga do Q2 resete para dano de burst máximo. O R pode ser cronometrado para desviar de feitiços inimigos chave.

Dicas e Truques

Abilities

QQ
  • Ambos os golpes são resets de ataque automático. O Q pode ser bufferizado através de CC inimigo (por exemplo, Jax E ou Renekton W) para aplicar o dano e o escudo. Sempre procure pré-acumular o Q em minions, campos da selva ou até mesmo Cones de Explosão antes de engajar em uma luta. O Q pode ser usado para cancelar animações do W ou E.

EE
  • O E é a única ferramenta de fuga de Camille; esteja altamente ciente da localização do jungler inimigo antes de usá-lo agressivamente. O E pode ser bufferizado através de CC (cronometrando o E logo antes de um atordoamento/repulsão atingir, para puxar Camille para a segurança).

WW
  • Mire no anel externo, pois o dano do anel interno é ineficaz. O W pode ser usado para bloquear um tiro de torre ao cutucar sob a estrutura.

RR
  • O R pode ser bufferizado através de qualquer CC (atordoamentos, knockups, etc.); Camille ainda lançará sua ultimate e evitará o CC no final da animação. O R revela furtividade e cancela habilidades canalizadas (por exemplo, Katarina R, Shen R). Ao acertar o R, a distância resultante do inimigo é perfeita para garantir um acerto do anel externo do Q1.

Item Synergies