
마스터 티어 챔피언 가이드
볼리베어는 무자비한 폭풍이며, 전면전을 강요하고 적을 추격하는 데 능한 다재다능한 저거넛입니다. 엄청난 피해를 견뎌내고 전투의 열기 속에서 회복하는 흡혈 탱커와 다이버의 경계를 넘나드는 챔피언을 즐긴다면 볼리베어를 플레이해야 합니다. 그의 키트는 계산된 공격성과 절제된 능력 사용, 특히 최대 치유를 위한 두 번째 W의 타이밍을 마스터하는 데 보상을 제공합니다. 강력한 아이템 시너지로 후반 게임 괴물로 변신하는 볼리베어는, 죽일 수 없는 최전선이 되어 전투의 속도를 지시하고 적 후방에 천둥을 내리치고 싶은 플레이어에게 완벽합니다.
볼리베어는 착취의 손아귀를 사용할 때 정말 강력한 단기 교환을 할 수 있으며, PTA를 사용할 때 올인을 강요하는 데 능숙합니다.
활력은 W의 치유와 E의 보호막을 크게 향상시켜 전투에서 매우 지속 가능하게 만듭니다.
Q(천둥 강타)와 우주 추진력과 같은 아이템을 활용할 때, 볼리베어는 적에게 도달하고 추격하는 데 강력한 추가 기동성을 얻습니다.
패시브 스택을 유지할 수 없거나 웨이브를 너무 느리게 밀면 취약합니다.
볼리베어는 나보리 퀵블레이드와 같은 고데미지 아이템을 효과적으로 활용하려면 매우 강력하고 앞서 나가야 합니다(2-3k 골드 앞서). 그렇지 않으면 너무 약합니다.
규율 있는 능력 사용이 필요하며, 특히 두 번째, 더 가치 있는 물기를 확보하기 위해 W를 아껴야 합니다.
볼리베어의 라인전은 일관된 웨이브 크래시 패턴, 착취의 손아귀/PTA를 활용한 단기 또는 장기 거래, 그리고 매치업에 따른 특정 스킬 분배가 필요합니다.
Q로 시작하는 경우, 1레벨에서 첫 번째 Q를 빠르게 사용하여 2레벨에 도달할 때까지 Q 재사용 대기시간이 거의 끝나도록 하여 즉각적인 Q-
E 콤보를 가능하게 하십시오.
강력한 올인을 하는 근접 챔피언(예: 다리우스, 세트, 크산테)을 상대로 W를 바로 최대화하십시오(5포인트). 추가 데미지와 치유가 필요하기 때문입니다.
원거리 챔피언(예: 나르)이나 약한 근접 챔피언(예: 가렌, 아트록스)을 상대로 W를 최대화하기 전에 Q에 4포인트를 투자하십시오. 4포인트 Q는 24%의 이동 속도를 제공하여 종종 상대를 추격하기에 충분하며, 이러한 매치업에서는 추가 W 데미지가 필요하지 않습니다.
싸울 여지가 많지 않은 챔피언(예: 가렌, 아트록스)을 상대로 Q를 시작하여 빠른 착취 거래를 강요하십시오.
1레벨에서 당신과 싸울 챔피언(예: 다리우스, 크산테, 세트)을 상대로 E를 시작하십시오. 쉴드가 더 많은 가치를 제공하기 때문입니다.
좋은 원거리 탑 플레이어를 상대로는 1레벨 Q를 맞추기 어렵기 때문에 E로 시작하십시오.
항상 패시브 스택을 활용하고 빠른 거래를 강요하십시오. 거래할 때 많은 상위 레벨 볼리베어 플레이어는 먼저 작은 물기(W1)를 사용하여 두 번째 거래에 잠재적인 W2가 있도록 합니다.
두 번째 웨이브를 정말 빠르게 밀어보세요. 볼리베어의 패시브 때문에 너무 빨리 미는 것은 자연스럽습니다.
빠른 웨이브 투 크래시는 웨이브가 중앙으로 되돌아오도록(느린 푸시가 아님) 하기 위해 필요합니다. 이것은 레인 아래로 상대를 추격할 수 있는 많은 공간을 제공합니다.
두 번째 웨이브를 빠르게 밀고 난 후, 기회를 이용하여 정글 와드를 설치하십시오. 만약 당신이 적 정글러의 캠프가 사라진 것을 본다면(예: 레드, 골렘, 랩터), 당신은 와드 없이도 그들이 어디에 있는지 정확히 알 수 있습니다.
첫 세 가지 아이템(우주 추진력, 끝없는 절망, 정령의 형상, 순서에 따라 다름)은 볼리베어의 가장 깨진 지점입니다. 그 후에는 보통 탱키한 아이템을 만듭니다.
만약 당신이 900골드로 기지에 돌아온다면, 이 챔피언에게 플래시 재사용 대기시간 감소가 매우 깨졌기 때문에 아이오니아 장화를 구매하는 것이 우선순위여야 합니다.
팀 전투는 비교적 간단합니다: 뛰어들어 소년들과 어울리고 우선 순위 목표에 플래시를 시도하십시오.
W 스택을 매우 인식하고 유지하십시오. 특히 후반 게임에서 드레인 탱크(정령의 형상 및 끝없는 절망 포함)로 제작될 때 W 스택을 유지하는 것은 매우 영향력이 있습니다.
W2(두 번째 물기)를 맞기 전에 목표물을 죽이지 마십시오. 엄청난 치유와 처형을 확보하기 위해 W를 기다리고 붙잡으십시오.
가장 어려운 부분은 플래시에 대한 규율입니다. 아무도 따라갈 수 없는 목표물에 Q-플래시하지 마십시오. 대신, 팀원들이 따라갈 수 있는 목표물에 Q를 사용하여 교전하고, 후퇴하는 적을 처벌하기 위해 후속 Q 회전을 위해 플래시를 아끼십시오.
거의 모든 근접 챔피언(예: 크산테, 레넥톤, 세트)에 대한 기본 선택으로, 정말 강력한 단기 교환을 제공합니다.
단기 교환을 할 수 없는 챔피언(예: 케넨, 나르, 우르곳)에 대해 사용됩니다. 또한 변동성이 큰 근접 레인(예: 아트록스, 그웬)에서 선호되어 더 강력한 올인을 강요하고 초반에 그들을 제압합니다. PTA는 이제 올인 교환의 강도를 높여 가치를 제공합니다.
2레벨 충돌 콤보
Q
E2레벨에서 Q를 사용할 수 있도록 1레벨에서 빠른 Q 사용이 필요합니다.
전체 거래/다이브 (Q 버퍼)
W
Q
E
WCC를 통해 W를 버퍼링한 다음 교전하십시오. 마지막 W는 두 번째 물기(W2)입니다.
궁극기 다이브
R
E
Q
W플래시 교전
Q
E
Q
W엄청난 거리를 커버하고 기절을 확보하는 데 사용됩니다. 기절하기 전에 이동 속도를 최대한 활용하기 위해 Q를 유지하십시오.
Q만약 볼리베어가 그의 Q에서 CC를 당하면, 재사용 대기시간이 초기화되어, 사거리 내에 머물기 위해 두 번째 Q를 사용할 수 있습니다.
W당신은 가렌 Q와 같은 어떤 종류의 적 CC를 통해 W를 버퍼링하여 CC가 명중하기 직전에 W 애니메이션을 시작해야 합니다.
E강인함을 가진 챔피언(예: 가렌 W)과 마주할 때, CC가 명중하도록 E(하늘 가르기)를 꽤 멀리 배치하십시오.
R다이빙할 때, 볼리베어 패시브 스택이 만료되기 직전에 타워를 한 번 치면 5/5 스택을 활성 상태로 유지할 수 있습니다.
시작 아이템
매치업에 관계없이 항상 도란의 반지를 시작하여 추가적인 거래 능력과 보호막을 얻으십시오. 절대 도란의 방패를 시작하지 마십시오.
AP 러싱
코스믹 드라이브는 추가적인 기동성을 위해 선호되는 AP 아이템이며(절대 로드 오브 에이지 아님), 특히 레인지 챔피언이나 추격해야 하는 챔피언(예: 올라프, 다리우스)에게 좋습니다.
나보리 주의
나보리 퀵블레이드는 매우 재미있는 아이템이지만, 극도로 스노우볼링을 하고 있을 때(2-3k 골드 앞서고) 이미 매우 탱키할 때만 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 '완전한 똥 덩어리'가 됩니다.
방어구 아이템
끝없는 절망(드레인 탱크/다재다능), 란두인의 예언(여러 치명타 챔피언에 대항), 또는 얼어붙은 심장(강력한 자동 공격자에 대항) 중에서 선택하십시오.
시간 벌기
만약 적이 강력한 폭발력을 가지고 있다면, 조냐의 모래시계(또는 그냥 시커의 팔목)와 같은 아이템은 주요 싸움 전에 시간을 버는 데 유용할 수 있습니다.