Olaf

Olaf

마스터 티어 챔피언 가이드

정체성

올라프는 무자비한 브루저로, 그의 정체성은 군중 제어를 무시하고 궁극기인 라그나로크로 적 후방 라인을 추격하는 데 있습니다. 그는 죽음의 문턱에서 번성하며, 낮은 체력에서 엄청난 공격 속도를 얻어 불리해 보이는 싸움을 승리로 이끕니다. 이 독특한 낮은 체력 결투 능력과 그의 E의 고정 피해는 그를 게임에서 가장 빠르고 효과적인 목표물 처리자 중 하나로 만듭니다. 특히 남작을 상대로는 더욱 그렇습니다.

장점 및 단점

Strengths

  • 미친 1레벨 파워: Q 쿨다운 감소로 인해 게임에서 가장 강력한 1레벨 중 하나를 보유하여, 초반 거래 및 침략을 지배할 수 있습니다.

  • CC 면역: 그의 궁극기는 군중 제어를 완전히 무시하여 CC가 많은 조합에 대해 파괴적입니다.

  • 초반 게임 교전가: 그는 빠르게 온라인 상태가 되며(약 1~2개 아이템), 종종 10~15분 사이에 맵에서 가장 강력한 유닛이 되어 강력한 초반 스노우볼링을 가능하게 합니다.

Weaknesses

  • 낮은 기동성: 올라프는 본질적으로 느리고 내장된 갭 클로저가 부족하여, 유령/플래시/궁극기 콤보가 쿨다운 중일 때 쉽게 카이팅당합니다.

  • 6렙 이전 취약성: 궁극기 없이는 갱킹에 매우 취약하며, 특히 CC 설정이 좋은 챔피언(예: 쉔, 마오카이)을 상대로는 더욱 그렇습니다.

  • 카이팅 챔피언: 그는 그를 효과적으로 카이팅할 수 있는 고데미지, 고기동성 챔피언(예: 킨드레드, 베인 또는 카시오페아)을 상대로 심하게 고전합니다.

라인전 단계

올라프의 라인전 단계는 공격성과 자원 관리, 1레벨 파워 및 웨이브 컨트롤을 활용하여 킬을 설정하는 것으로 정의됩니다.


초반 공격성 (1레벨)

  • 게임에 영향을 미치기 위해 1레벨의 강점을 어떻게 사용할지 항상 생각해야 합니다.

  • 침략: 적 정글러를 침략하여 플래시를 태우거나 첫 번째 정글 클리어를 어렵게 만드십시오.

  • 거래/구역 설정: 수풀에서 라인 상대와 공격적으로 싸우거나 미니언 웨이브와 타워 사이에서 구역을 설정하여 XP와 골드를 거부하십시오.

솔로 킬 전략: 낚시

  • 유령과 궁극기로 적에게 바로 달려들어 올인을 시작하지 마십시오. 대신, 낚시처럼 생각하십시오:

  • 미끼 던지기: 도끼(Q)를 계속 던지며 '미끼'로 사용하십시오.

  • 물었을 때 약속하기: 도끼가 명중하는 순간, 그것이 당신이 약속하는 순간입니다. 유령과 궁극기를 터뜨려 레인 아래로 달려가십시오. 도끼가 빗나가면 농사로 돌아가 다음 기회를 기다리십시오.

웨이브 관리 및 거래

  • 올라프는 상대를 추격할 수 있는 긴 레인이 있을 때 진정으로 뛰어납니다.

  • 2웨이브 충돌 피하기: 2웨이브를 너무 빨리 충돌시키면 상대방이 타워 아래에 있게 되어 추격이 불가능해집니다.

  • 기지 목표: 큰 웨이브(3웨이브 또는 4웨이브)를 충돌시키고 귀환하는 것을 목표로 하십시오.

  • 프리즈 생성: 충돌 및 기지를 통해 웨이브가 당신 쪽으로 밀려옵니다. 타워 바로 바깥에 프리즈를 설정하면 긴 레인을 활용하여 솔로 킬을 설정할 수 있습니다.

  • 짧은 거래: Q를 사용하십시오. 특히 그들이 마지막 타격을 가할 때, 그들이 피할 가능성이 적기 때문입니다. W(악랄한 일격)는 자동 공격 리셋 및 보호막을 제공하여 짧고 유리한 거래에 탁월합니다.

매크로 및 팀 전투

올라프의 중후반 게임 초점은 라인을 지배하는 것에서 적 후방 라인을 교란하고 그의 파워 피크 동안 맵을 제어하는 것으로 전환됩니다.


매크로 집중

  • 소규모 교전 집중: 올라프가 10-15분경에 가장 강하기 때문에 가능한 한 많은 초기 소규모 교전 및 싸움(드래곤/전령과 같은 목표를 위해)에 참여해야 합니다.

  • 사이드 레인: 올라프는 스플릿 푸셔가 아닙니다. 사이드 레인에서의 목표는 적 탑 라이너를 타워 아래에 가두어 회전하거나 맵 이점을 얻지 못하게 하는 것입니다. 그들이 갇히면 레인 사이를 오가며 팀에 합류할 수 있습니다.

  • 기지 타이밍: 대부분의 게임에서 텔레포트가 없으므로 큰 웨이브를 밀고 난 후 항상 좋은 기지 타이밍을 찾으십시오. 싸울 수 없을 때(낮은 HP/마나, 궁극기 없음) 맵에 과도하게 머무르고 싶지 않을 것입니다.

팀 전투

  • 올라프의 팀 전투는 간단하지만 인내심과 타이밍이 필요합니다.

  • 측면 공격: 전투에 들어가는 가장 효과적인 방법은 측면에서 공격하는 것입니다. 뒤에서 측면 공격을 계획하고 있다면, 보이지 않도록 하십시오(스위퍼 사용).

  • 순간을 기다리십시오: 전투 시작 시 즉시 전체 콤보(유령 + 궁극기)를 사용하지 마십시오. 적 팀이 포지셔닝 실수를 하거나, 후방 라인이 주요 쿨다운 또는 갭 클로저(플래시 등)를 낭비할 때까지 기다렸다가 전력을 다하십시오.

  • 궁극기 연장: 궁극기는 자동 공격이나 E로 적 챔피언을 공격하지 않는 한 3초 동안만 지속됩니다. 주 목표에 도달할 수 없다면, 궁극기를 유지하고 CC 면역을 유지하기 위해 누구든지 공격하십시오.

핵심 콤보

전력 투구 올인 (낚시)

QQ
+
유령
+
RR
+
EE
+
자동 공격
+
QQ

Q가 명중하는 순간 유령을 터뜨리십시오. 그들이 플래시하거나 피하는 것을 방지하기 위해서입니다.

빠른 폭발/마무리(갱킹 설정 또는 다이브)

플래시
+
자동 공격
+
EE

E는 플래시를 따라갑니다.

안전한 거래/보호막

자동 공격
+
WW
+
자동 공격

W는 자동 공격 리셋 + 보호막을 제공합니다.

팁과 요령

Abilities

일반일반
  • 접근 속도가 핵심입니다: 이 영감 룬은 매우 중요합니다. Q로 맞춘 대상을 향해 이동할 때 얻는 추가 이동 속도는 도끼를 더 빨리 줍고, E 데미지를 확보하며, 그렇지 않으면 잡을 수 없는 상대를 추격하는 데 도움이 됩니다.

QQ
  • Olaf QQ를 즉시 줍는 데 집중하여 재사용 대기시간을 줄이고 초반에 지속적인 DPS를 크게 향상시키십시오.

EE
  • Olaf EE가 고정 피해를 입힌다는 것을 기억하십시오. 이는 특히 체력이 낮고 공격 속도가 높을 때 남작을 빠르게 처리하는 주요 피해 도구입니다.

RR
  • 절대로 수은 장화를 만들지 마십시오: 진심으로, 하지 마십시오. 궁극기가 CC 면역을 부여하기 때문에 수은 장화의 강인함은 올라프에게 전혀 쓸모가 없습니다. 그것은 트롤 아이템입니다.

Item Synergies

초기 CDR

가능하다면 첫 번째 기지에서 재사용 대기시간 감소(CDR)를 부여하는 아이템 구성 요소를 구입하십시오. 이것은 '정말 강력'합니다. 더 많은 CDR은 더 많은 도끼(Q)를 던지는 것을 의미하며, 이는 초기에 평평한 AD를 쌓는 것보다 더 많은 전체 피해를 입힙니다.

시작 아이템

초기 푸시 이점을 위해 10번 중 9번은 도란의 검을 선택하십시오. 베인이나 퀸과 같은 매우 성가신 원거리 챔피언을 상대로만 도란의 방패를 선택하십시오.

신화적 유연성

스트라이드브레이커는 이동 속도와 감속 효과로 인해 후방 라인을 추격하는 데 훌륭하기 때문에 가장 일관된 옵션입니다. 삼위일체는 강력한 1v1 아이템으로, 피오라, 다리우스 또는 리븐과 같은 전통적인 사이드 레이너를 상대할 때 탁월합니다.

두 번째 생존력

고데미지 신화 아이템(삼위일체나 굶주린 히드라 등)을 선택했다면, 너무 약해지는 것을 피하기 위해 항상 두 번째로 생존 아이템(스테락의 도전이나 죽음의 무도 등)을 함께 사용해야 합니다. 게임이 대부분 팀 전투일 때 스테락의 도전이 특히 좋습니다.