
마스터 티어 챔피언 가이드
카밀은 장거리 교전에 능하고 강력한 사이드 레인 위협으로 성장하는 교전형 다이버입니다. 약한 초반을 견뎌내고 후반 괴물이 되어 우선 순위가 높은 목표를 골라 제거할 수 있는 고도의 스킬 캡 챔피언을 즐기는 플레이어라면 카밀을 플레이해야 합니다. 그녀의 키트는 정밀함과 타이밍을 중심으로 설계되었으며, 갈고리 발사를 사용하여 픽을 만들고 Q의 고정 피해를 사용하여 가장 단단한 적도 베어냅니다. 카밀을 마스터하려면 취약한 라인전 단계를 탐색하는 인내심과 콤보를 실행하고 핵심 적을 교전하고 암살할 완벽한 순간을 식별하는 기계적 기술이 필요합니다.
뛰어난 장거리 교전 능력
게임에서 가장 강력한 스케일링 탑 중 하나
우선순위 목표를 고정하는 데 능숙함
바론 피해에 효과적
약한 초반 단계 (4레벨부터 트라이포스 획득까지)
스케일링을 위해 초반 게임을 살아남는 데 의존함
라인에서 찌르기에 취약할 수 있음
귀환 타이머를 최우선 순위로 삼으세요. 주요 아이템(광휘의 검, 삼위일체)을 확보하기 위해 TP를 아끼세요.
E는 유일한 탈출 도구이므로 거래에 E를 사용하기 전에 적 정글러의 위치를 파악하고 있을 때만 사용하세요.
강력한 올인 위협(리븐, 그웬)에 맞서 웨이브가 당신 쪽으로 밀려오도록 하고, 타워 벽에 가까이 붙어 안전하게 E를 사용하고 빠르게 이탈하세요.
항상 패시브와 착취를 사용하여 짧고 치고 빠지는 거래(100 대 0 거래)를 우선시하십시오. 정복자를 사용하지 않는 한 거래가 길어지지 않도록 하십시오.
카밀은 웨이브 클리어가 끔찍합니다. 가장 좋은 전략은 큰 웨이브 스택을 만들기 위해 느리게 푸시한 다음, 마지막 웨이브를 강하게 푸시하여 타워 크래쉬를 확보하고 안전한 기지 타이밍을 보장하는 것입니다.
중반 게임은 카밀이 상당한 맵 컨트롤을 발휘하기 시작하는 곳입니다.
사이드 레인 웨이브(다음 주요 목표물 반대편, 봇 또는 탑)를 공격적으로 밀어 적 챔피언이 대응하도록 강요하고 레인에 '고정'시키십시오.
적이 고정되면 정글을 통해 회전(비약정 배치)하여 미드 레인이나 목표물을 위협하고 수적 우위(5v4)를 만드십시오.
카밀은 이기적인 사이드 레인 플레이어(골드/XP/타워 획득)와 맵에서 적극적으로 픽을 찾는 것 사이에서 균형을 맞춰야 합니다.
삼위일체 피해가 허용된다면, 초반 중립 목표(전령, 드래곤)를 고가치 타워 플레이트와 교환하는 것을 주저하지 마십시오.
카밀은 탱커가 아닌 전사입니다. 그녀는 전투 안팎을 넘나들며 Q2 고정 피해를 극대화하고 E 기동성을 사용하여 빠른 재배치 및 이탈을 해야 합니다.
E와 R을 아끼세요. 적의 주요 쿨다운(CC, 고데미지 주문)이나 위치 실수를 기다렸다가 약속하세요.
카밀은 보통 후속 교전입니다. 그녀는 측면에서 후방 라인을 공격할 수 있지만, 이를 위해서는 신속하게 후속 조치를 취할 수 있는 팀원이나 강력한 방어 아이템이 필요합니다.
카밀은 궁극기를 사용하여 적의 측면 공격수(예: 르블랑, 카타리나, 탈론)를 표시하여 탈출하거나 피해를 입히는 능력을 막는 데 탁월합니다.
표준 레인 거래

Q
QQ 애니메이션을 취소하지만, 최대 패시브 가동 시간을 위해 Q2 고정 피해를 기다리지 않습니다.
Q 이동 속도 찌르기
Q
W
QQ의 이동 속도 보너스를 사용하여 W 외부 링 명중을 보장한 다음, Q2를 위해 거리를 좁힙니다.
타워 찌르기/안전한 이탈
Q
E
Q
E고정 피해 Q2로 적을 찌른 다음, E로 카밀을 안전한 곳으로 끌어당깁니다. 패시브 쉴드를 사용하여 타워 샷을 막을 수 있습니다.
궁극기 올인
E
Q
R
Q확장된 올인, R을 사용하여 대상을 고정하고 Q2 쿨다운이 재설정되도록 하여 최대 폭발 피해를 입힙니다. R은 주요 적 주문을 피하기 위해 시간을 맞출 수 있습니다.
Q두 번의 공격 모두 자동 공격 초기화입니다. Q는 적의 CC(예: 잭스 E 또는 레넥톤 W)를 통해 버퍼링하여 피해와 보호막을 적용할 수 있습니다. 교전하기 전에 항상 미니언, 정글 캠프 또는 폭발 원뿔에 Q를 미리 중첩시키세요. Q는 W 또는 E 애니메이션을 취소하는 데 사용할 수 있습니다.
E
E는 카밀의 유일한 탈출 도구입니다. 공격적으로 사용하기 전에 적 정글러의 위치를 잘 파악하세요. E는 CC를 통해 버퍼링할 수 있습니다(기절/넉백이 명중하기 직전에 E를 타이밍하여 카밀을 안전한 곳으로 끌어당깁니다).
W내부 링 피해는 효과가 없으므로 외부 링을 조준하세요. 타워 아래에서 찌를 때 W를 사용하여 타워 샷을 막을 수 있습니다.
R
R은 모든 CC(기절, 넉업 등)를 통해 버퍼링할 수 있습니다. 카밀은 여전히 궁극기를 시전하고 애니메이션이 끝날 때 CC를 피합니다. R은 은신을 드러내고 채널링 능력(예: 카타리나 R, 쉔 R)을 취소합니다. R을 착지할 때 적과의 결과적인 거리는 Q1 외부 링 명중을 보장하는 데 완벽합니다.