
Guide de Champion de Niveau Maître
Tahm Kench est un excellent choix à l'aveugle pour la voie du haut, offrant des dégâts élevés pour un tank et une utilité suprême. Son identité tourne autour de la préparation de ganks avec son ultime et son Z, et de la polyvalence en combat d'équipe, où il peut soit engager, soit protéger ses carrys. Il est incroyablement durable en lane et peut farmer en toute sécurité avec son A, même dans les matchups difficiles.
Utilitaire de choix à l'aveugle exceptionnel : Tahm Kench est l'un des meilleurs choix à l'aveugle pour la voie du haut.
Meilleure préparation de gank : Il possède la meilleure préparation de gank de tout le jeu en raison de sa capacité à temporiser avec R et à couper les chemins avec Z.
Invincibilité en lane et protection : il est très difficile à tuer en lane et peut protéger à outrance les alliés nourris dans les combats d'équipe en utilisant son ultime.
Vulnérabilité en début de partie : il est incroyablement faible avant le niveau 4.
Mauvais nettoyage de vague : Tahm Kench n'a aucun nettoyage de vague, ce qui est considé
Ré comme un gros problème.
Vulnérable aux contre-objets : il se fait démolir par la Lame du roi déchu.
Après 20 minutes, Tahm Kench doit choisir entre le split push ou le regroupement.
La meilleure page de runes par défaut est centrée sur le maintien et l'augmentation des dégâts dans la branche Résolution : Poigne de l'immortel, Démolition (fortement recommandé pour la menace en voie latérale), Second souffle (ou Plaque d'os/Conditionnement selon le matchup), et Surcroissance. La branche secondaire est Inspiration avec Chaussures magiques et Vélocité d'approche.
L'alternative, page de runes cruciale est Phase Rush, qui est choisie dans les voies difficiles comme Olaf où vous avez besoin d'un outil d'évasion pour kiter l'ultime ennemi. Phase Rush est précieuse car elle supprime une grande partie de l'auto-ralentissement appliqué par votre ultime, Dévoration (R).
Combo de mise à mort A inesquivable
R
QDévorez (R) un ennemi, attendez la dernière seconde possible avant que la Dévoration ne s'épuise (ne les recrachez pas manuellement), puis lancez Coup de langue (A) immédiatement. Ce A sera inesquivable, même si l'ennemi utilise le Flash.
Plongeon abyssal (Z) garanti
Q
WLancez Coup de langue (A) sur l'ennemi (pour le ralentir ou l'étourdir), puis lancez instantanément Plongeon abyssal (Z) sur lui pour garantir que Z touche.
Traction de dévoration 'Bluetooth'
Q
RLorsqu'un ennemi a 3 charges de Goût acquis (Passif), vous pouvez appuyer sur les boutons A + R simultanément juste au moment où le A est sur le point de toucher. Cela attire l'ennemi dans votre Dévoration.
QLa porté
E de A augmente avec la taille du champion (affectée par des objets comme le Cœur d'acier ou l'Élixir de fer).
WUtilisez toujours les buissons si possible. Z est invisible jusqu'à la toute fin lorsqu'il est lancé hors de la vision, ce qui le rend beaucoup plus facile à toucher. Lancer Z à l'intérieur d'un terrain vous fera parcourir une distance supplémentaire pour apparaître de l'autre côté.
RVous pouvez utiliser l'ultime + Z sur un allié pour le sauver ou le transférer sur la carte. N'oubliez pas non plus que la résistance au ralentissement (comme celle des Bottes de célérité) réduit l'auto-ralentissement appliqué lorsque vous utilisez Dévoration.