
Guide de Champion de Niveau Maître
Rengar est tout simplement un plaisir à jouer dans la voie du haut. Ce qui distingue Rengar, c'est son adaptabilité et sa nature de tyran de voie polyvalent. Il présente des schémas d'échange agressifs qui offrent des opportunités précoces d'obtenir des avances et de faire boule de neige grâce à des roams et des escarmouches. Vous devriez jouer Rengar si vous désirez un champion avec un potentiel de boule de neige élevé et un style de jeu qui peut changer radicalement d'une partie à l'autre en raison de chemins de construction flexibles. Il peut être construit comme un tank, un bruiser (utilisant souvent des objets comme l'Hydre vorace et la Danse de la mort), ou l'assassin classique. Le potentiel pur qu'il offre pour influencer ou prendre le contrôle des parties, même depuis la voie du haut, en fait un choix fantastique et gratifiant.
Phase de laning solide
Chemins de construction flexibles
Potentiel de boule de neige élevé
Roams solides
Forte présence en splitpush ET en 5v5
Cri de guerre (Z) étant un excellent outil de survie.
Difficultés en cas de retard
Dépendant de la présence de buissons
Peut être kité sans buissons
Difficulté à préparer des plongeons
Incapacité à bien assiéger.
La façon dont vous abordez la phase de laning dépend fortement du matchup, mais Rengar est généralement conçu pour l'agression.
Lorsque vous faites face à un matchup difficile ou si vous prenez du retard, ne paniquez pas ; ces situations sont généralement gérables.
Priorisez l'XP : ne mourez pas pour un peu de CS. Concentrez-vous sur le fait de rester à porté
E d'XP.
Empêchez le gel : travaillez pour empêcher la vague de pousser lentement vers vous, ce qui permettrait à l'ennemi de geler la vague. Si l'ennemi gèle, vous aurez besoin de votre jungler pour la briser.
Jeu sous la tour : Rengar est étonnamment efficace sous sa propre tour. Même sans buisson, vous pouvez obtenir la première charge de férocité en frappant un sbire avec Sauvagerie (A) ou Frappe de bola (E) dès qu'il est à porté
E. Préparez le reste de votre combo pour le moment où l'ennemi tente une plongée ou un échange sous la tour ; utiliser le Cri de guerre renforcé (Z) ici peut conduire à un échange positif.
Roam : cherchez des occasions de vous déplacer lorsque le laner ennemi retourne commodément à la base.
Rengar est un choix super agressif dans la plupart des voies, et votre objectif est simple : faire boule de neige durement.
Empilez la férocité : obtenez jusqu'à 3 ou 4 charges de férocité tout en évitant les mauvais échanges. Vous pouvez le faire en donnant le dernier coup avec Sauvagerie (A) ou en sautant d'un buisson (Prédateur invisible) et en utilisant immédiatement A pour annuler l'animation de l'auto-attaque sur votre adversaire.
Timing de l'échange : le moment optimal pour échanger est lorsque l'ennemi est occupé à essayer de donner le dernier coup (CSing), car il aura au moins une auto ou une capacité en moins dans l'échange qui s'ensuit.
Contrôle de vague : visez une poussé
E lente pour écraser sur la troisième vague. Une fois que vous avez le contrôle de la vague, utilisez les buissons pour zoner le laner ennemi hors de la vague.
Combo rapide : à 3/4 charges, cherchez un échange rapide : bondir → A/A renforcé → auto facultatif → A → autos continus → reculer. À mesure que vous montez de niveau (niveau 3+), vous pouvez commencer à utiliser votre combo standard et utiliser le Cri de guerre (Z) pour atténuer les dégâts de l'échange.
Gel : après avoir correctement écrasé la vague, laissez-la reculer et cherchez à la geler de votre côté de la voie pour prendre le contrôle complet.
En milieu de partie, votre objectif principal est la pression sur la carte, la rotation vers les objectifs et l'acquisition de ressources.
Splitpushing : faites du split push sur une voie latérale. Si votre Téléportation est en temps de recharge, faites du split du même côté que le prochain objectif neutre. Si la Téléportation est disponible, envisagez de faire du split du côté opposé.
Vision : posez des balises sur vos flancs de manière agressive pour éviter de vous faire surprendre.
Point de pression : une fois que votre vague est poussé
E (à la rivière ou au-delà), vous avez des options : chercher un pick (dépendant de la vision), envahir et voler des camps (contrôle de la vision important), ou vous regrouper avec votre équipe.
Obtenir un avantage : après avoir réussi un pick ou une action, convertissez-le en avantage sur la carte : sécurisez les ressources de la jungle, préparez des balises d'objectif, prenez des objectifs neutres ou poussez pour les tours.
Réinitialisation : réinitialisez toujours après avoir obtenu une avance avant que l'équipe ennemie ne puisse punir votre or non dépensé.
Une sélection de cibles approprié
E est cruciale pour Rengar.
Priorité de la cible : concentrez-vous sur les cibles fragiles qui sont séparées de leur équipe, la ligne arrière ennemie ou toute menace ennemie importante.
L'accès est la clé : évitez la vision tunnel. Concentrez-vous sur les personnes que vous pouvez réellement atteindre. N'oubliez pas que vous pouvez sauter sur une cible pour vous rapprocher d'une cible différente et plus importante.
Focus sur l'escarmouche : dans les premières escarmouches, donnez simplement la priorité à frapper celui que vos coéquipiers ciblent déjà pour les éliminer rapidement et obtenir un avantage numérique.
Combo standard (Férocité maximale, depuis un buisson)
Q
E
W
QSauvagerie renforcée (A) avant le bond. Bondir → Frappe de bola (E) en l'air. Cri de guerre (Z). (Facultatif) attaque de base. Réinitialisation de l'attaque automatique avec Sauvagerie (A). Poursuivez avec la capacité renforcée de votre choix (A, Z ou E renforcé). Ignorez l'attaque de base facultative si vous avez besoin du combo de rafale le plus rapide possible.
WN'oubliez jamais que le Cri de guerre renforcé (Z) purifie Rengar de tout contrôle de foule. Utilisez-le comme outil de survie.
EContre les champions très mobiles (comme Shaco avec sa Tromperie), utilisez la Frappe de bola renforcé
E (E) pour les immobiliser et empêcher leur dash ou leur fuite.
QSauvagerie (A) réinitialise le minuteur d'attaque de base de Rengar, ce qui est vital pour maximiser la rafale.
GeneralVous pouvez utiliser les balises ennemies comme un dash gratuit vers l'ennemi si elles sont positionnées dans un buisson à porté
E de saut. Utilisez un Balayeur ou une Balise de contrôle pour la révéler, puis sautez.
Planifiez toujours votre prochaine barre de férocité. Déterminez comment vous allez l'empiler et quelle capacité renforcé
E vous utiliserez. Hésiter au milieu du combat peut vous coûter l'échange.
Entrez toujours une commande de déplacement entre chaque attaque automatique, sinon vous risquez de vous faire kiter.
Lorsque vous sautez sur une cible qui a des temps de recharge défensifs comme Flash ou Sablier de Zhonya, envisagez de retarder l'utilisation de votre capacité de férocité afin de pouvoir ajuster votre rotation de dégâts en fonction de leur réaction.
L'effet de saut de buisson (Prédateur invisible) persiste pendant 0,35 seconde après que vous ayez quitté le buisson. Cependant, cet effet est perdu immédiatement si vous utilisez Flash ou Hexflash.
Sablier de Zhonya
Ce n'est pas un objet troll dans les bonnes circonstances ! Dans les builds de bruiser ou de tank, il peut être extrêmement utile pour temporiser, car il vous permet d'absorber les temps de recharge et d'attendre une deuxième série de lancements de Z. Il est également utile contre les plongeurs lourds comme Tryndamere lorsque vous êtes loin derrière.
Anti-bouclier
La Griffe du serpent est un excellent objet anti-bouclier situationnel qui s'intègre dans presque toutes les builds de Rengar. Utilisez-le contre les carrys qui se précipitent sur l'Arc-bouclier immortel ou contre les équipes avec des champions qui dépendent des boucliers d'objets comme la Plaque de gargouille en pierre ou le Gage de Sterak.
Bouclier anti-sort
Le Manteau de la nuit est une option de létalité très utile contre les équipes qui ont des 'capacités de déni' (comme la Croissance prodigieuse de Lulu) ou des capacités de CC dures spécifiques que vous devez absolument éviter (comme la Cage de lumière de Lux).
Amplificateur de soins
Le Visage spirituel est une option de résistance magique (RM) standard pour le Rengar Bruiser. Il fournit une hâte de capacité (AH) cruciale pour votre Z et synergise extrêmement bien avec le style de jeu de Rengar axé sur les soins, amplifiant une tonne de vos soins.