
Guide de Champion de Niveau Maître
Mordekaiser est un Bruiser AP polyvalent et bien équilibré dont l'identité principale tourne autour de la possession du meilleur sort du jeu pour isoler les ennemis : son Ultime (R). Vous devriez jouer Mordekaiser si vous voulez un champion efficace pour gagner sa lane, exceller dans la sidelane et dominer les combats d'équipe. Son ultime lui permet de retirer les menaces à fort impact ou les paires carry/enchanteur clés d'un combat, ce qui facilite grandement le fonctionnement de votre équipe. Mordekaiser est également polyvalent dans ses builds, capable de remplir le rôle de tank de première ligne ou de menace de dégâts AP en fonction des besoins de l'équipe. Le maîtriser demande de la patience — retenir ses sorts puissants pour le moment le plus opportun plutôt que de se précipiter.
Puissance d'isolement ultime : Mordekaiser élimine les principales menaces ennemies (porteurs, enchanteurs, flankers) des combats d'équipe.
Dominance en sidelane et en 1v1 : il est conçu pour le 1v1, en particulier avec Ignite, et est l'un des champions les plus forts en sidelane, capable de créer des avantages numériques (5v4).
Polyvalence de construction et de rôle : il peut adapter son chemin de construction (rafale AP complète, Bruiser AP ou tank complet) en fonction de l'état du jeu et peut servir de ligne de front fiable pour l'équipe.
Vulnérable avant le niveau 6 : il est assez vulnérable aux ganks ennemis avant de débloquer son ultime, qui est son principal outil de survie.
Nécessite de la patience : si les joueurs se précipitent pour utiliser leur ultime ou leur Flash dans un combat, ils sont facilement déjoués, ce qui rend la patience essentielle pour des combats réussis.
Faible mobilité intrinsèque : Mordekaiser manque d'outils de mobilité naturels, ce qui signifie qu'il doit se positionner à l'avance pour éviter d'être en retard sur les objectifs ou les combats.
L'objectif principal de Mordekaiser est de créer un début de partie stable pour survivre à une grande vulnérabilité aux ganks jusqu'à son pic de puissance de niveau 6/bottes de rang 2, qu'il utilise ensuite pour garantir une élimination en gelant la vague à l'extérieur de sa tour et en s'engageant à fond avec son ultime.
Dans des matchups spécifiques où vous êtes clairement plus fort (comme Yorick) et où le jungler ennemi est connu pour être lent (comme Lillia), vous pouvez chercher des all-ins au niveau 2 ou 3, surtout si vous prenez Embrasement.
Ces all-ins précoces sont souvent rendus possibles en accumulant rapidement Conquérant et votre passif. Cependant, c'est risqué et déconseillé comme plan de jeu principal en raison de la vulnérabilité avant le niveau 6.
Le moment idéal pour utiliser votre ultime est lorsque la vague rebondit ou est gelé
E à l'extérieur de votre tour.
N'utilisez pas l'ultime sur un adversaire près de sa tour, car il peut marcher jusqu'à la tour dans le Royaume des Morts, ce qui vous fera prendre l'aggro de la tour.
Lorsque vous êtes prêt à vous engager à fond, laissez la vague revenir, utilisez votre ultime et utilisez des sorts de combat (Fantôme/Embrasement) pour sécuriser l'élimination. L'ultime est également excellent pour préparer des ganks, car votre jungler peut attendre à l'extérieur du Royaume des Morts que l'adversaire sorte.
Bouclier de Doran: Prenez le Bouclier de Doran dans les matchups où vous ferez face à du poke ou à des échanges constants (par exemple, GP, Kennen, Jayce, Fiora). En cas de doute, optez pour le Bouclier de Doran car c'est l'option la plus sûre.
Anneau de Doran: Prenez l'Anneau de Doran dans les matchups faciles ou contre des champions faibles au début (par exemple, Sion, Aatrox), car il fournit un peu plus de dégâts précoces et aide au dernier coup.
Évitez de forcer l'agression précoce, sauf si vous êtes absolument sû
R du matchup et du cheminement du jungler ennemi.
Jouez défensivement en faisant des allers-retours avec la vague (en écrasant trois vagues ou en laissant l'ennemi écraser la troisième vague).
Votre principal pic de puissance est le niveau six et votre premier rappel. Visez un retour à la base vers 5:00 à 5:30 pour acheter des bottes de rang 2.
Si vous maintenez un niveau de santé élevé et stable et que vous êtes à égalité ou en avance au niveau six, vous êtes en excellente position pour sécuriser une élimination.
Maximisez l'avantage de l'équipe en utilisant une forte présence en voie latérale pour pousser la vague opposé
E à l'objectif, forçant un combat crucial à 5v4 où une patience extrême est requise pour retenir l'ultime et isoler le champion ennemi ayant le plus d'impact.
Utilisez la forte capacité de Mordekaiser en voie latérale pour créer une situation de 5v4 autour d'un objectif (par exemple, Baron ou Dragon).
Avant que l'objectif n'apparaisse, poussez la voie latérale opposé
E (par exemple, la voie du bas pour le Baron) jusqu'au bout.
Une fois qu'un champion ennemi est forcé de répondre et est coincé à farmer sous sa tour de rang 2 ou 3, effectuez une rotation rapide vers l'objectif pour forcer un combat.
Si votre adversaire quitte la voie, vous avez une grande menace sur les tours, en particulier avec des objets comme la Dent de Nashor.
La patience est tout. Retenez votre ultime. La menace de l'ultime de Mordekaiser fait peur à la ligne arrière ennemie et permet à votre équipe d'opérer.
Donnez la priorité à l'utilisation de votre ultime sur des cibles clés, des flankers ou des champions d'engagement principaux qui perturbent votre ligne arrière ou dépendent fortement de la coordination.
Flanker Kennen, Fiddlesticks ou un assassin à dégâts élevés comme Katarina.
L'objectif est de perturber leur combo ou l'utilisation de leurs capacités. Même si vous ne sécurisez pas l'élimination, les faire gaspiller leur ultime (comme Kennen ou Nilah) est une victoire pour votre équipe.
Dans des situations de haute pression où vous êtes concentré, vous pouvez occasionnellement utiliser votre ultime sur une cible non menaçante (comme un support ennemi) pour vous sauver et vous échapper si l'utilisation de votre ultime sur une cible principale entraînerait votre mort immédiate.
Mettez-vous en position à l'avance car Mordekaiser a une faible mobilité inhérente. Utilisez les camps de la jungle à proximité (comme le Crabe ou le Buff bleu) pour accumuler votre passif et votre bouclier Z juste avant d'entrer dans le combat pour une durabilité et des dégâts maximum.
A + Flash
Q
Dégâts isolés/rafale difficiles à esquiver
Auto-A-Auto
QEmpilement rapide de la passive
EA (Coup garanti)
E
QSécurisation d'un A isolé
E-R-A + Auto
E
R
QVerrouillage du Royaume de la Mort
Combo Protobelt

E
QRapprochement et application de Rylai
QSachez que vous êtes bloqué dans une animation lors du lancement de A ; gardez le sort si vous devez esquiver un contrôle de foule ou des capacités clés.
Les dégâts sont augmentés si la cible est isolé
E (loin des sbires ou d'autres champions).
WZ peut être lancé une fois pour un bouclier, et une deuxième fois pour une guérison.
Évitez une erreur courante : vous ne pouvez pas utiliser Z pendant que A est en canalisation. Appuyez toujours sur Z en premier pour vous protéger avant de lancer A si vous avez besoin d'une défense immédiate.
Si vous utilisez Z pour le bouclier, vous ne pouvez pas accumuler de nouvelle valeur de Z tant que vous ne le lancez pas à nouveau pour la guérison.
Si vous subissez des dégâts sur la duré
E (par exemple, la brûlure de Liandry) avant de vous rappeler, utilisez Z ; les dégâts sur la durée n'arrêteront pas votre base.
EVous pouvez lancer E en arrière pour repousser un adversaire qui vous poursuit ou vous attaque au niveau un.
E peut attirer les gens par-dessus des murs minces dans de rares cas.
RL'ultime supprime les objets de carte placés : si un champion ennemi utilise une capacité qui place un objet sur la carte (
R de Kindred, tourelles de Heimerdinger, tentacules d'Illaoi, Vierge de Yorick), votre ultime le supprimera lorsqu'ils entreront dans le Royaume de la mort.
Esquive : vous pouvez esquiver avec succès les compétences de tir entrantes (par exemple, A de Lux, R de Smolder) en utilisant l'ultime sur un champion ennemi juste avant que la compétence de tir ne se connecte.
Tampon CC : si vous lancez votre ultime juste avant d'être touché par un contrôle de foule, vous pouvez parfois tamponner l'ultime et terminer le lancement avant que le CC n'atterrisse.
Conscience du contre-jeu : sachez quels champions peuvent annuler votre ultime : toute capacité qui bloque le CC (
R d'Olaf, Z de K'Sante, Z de Gangplank) annulera la canalisation. Les aveuglements de Graves/Quinn peuvent également annuler l'ultime, mais cela n'entraînera pas le temps de recharge complet.
Protobelt (si précipité)
Cet objet compte comme une réinitialisation d'attaque automatique. Utiliser Protobelt-Auto-A-Auto est un moyen facile de déclencher rapidement votre passif.
Z + Fléau de liche
Si vous construisez le Fléau de liche, lancer Z pour le bouclier puis relancer Z pour la guérison accorde deux déclenchements de Brillance, ce qui est excellent pour démolir les tours.
Protobelt + Rylai
L'actif de Protobelt applique le ralentissement du Sceptre de cristal de Rylai, ce qui facilite l'atterrissage des sorts suivants.