Identité

Gwen est une bruiser AP à dégâts élevés et autonome avec un immense potentiel de hard-carry. Elle excelle à déchiqueter les lignes de front tanky et à punir les plongeurs avec ses dégâts bruts et ses dégâts en pourcentage de PV max. Gwen domine la voie latérale, aspirant le farm et les camps de la jungle pour accélérer sa mise à l'échelle, et constitue une menace importante pour les structures avec Démolition et Dent de Nashor.

Forces et faiblesses

Strengths

  • Bête de mise à l'échelle AP en fin de partie : les fortes mises à l'échelle AP de Gwen signifient qu'elle connaît un pic de puissance immense, en particulier lors de l'acquisition du Rabadon et du Bâton du Vide.

  • Sustain élevé et dégâts bruts : Frapper le centre de son A ne confère pas seulement des dégâts bonus, mais en convertit également la moitié en dégâts bruts et applique sa passive de guérison, offrant un sustain pendant les combats.

  • Invulnérabilité dans les combats : son Z, Brume sacréGwen EE, crée une zone où les ennemis à l'extérieur du rayon ne peuvent pas la cibler, et elle gagne une armure et une résistance magique bonus à l'intérieur de la zone.

Weaknesses

  • Vulnérabilité à la portéGwen EE : Elle est extrêmement faible contre les champions à distance et les champions avec des dégâts à distance soutenus (comme Azir ou Orianna).

  • Vulnérabilité aux ganks : Gwen est assez facile à ganker, surtout avant le niveau 6, en raison de sa portéGwen EE relativement courte et du fait d'être un champion à dégâts complets sans statistiques défensives précoces.

  • Dépendance à l'or et aux ressources : elle ne fournit ni CC ni ligne de front à son équipe, ce qui nécessite un style de jeu gourmand pour s'assurer qu'elle accumule suffisamment d'or et d'expérience pour être efficace. Si elle est choisie au mauvais moment (par exemple, contre une forte portéGwen EE), elle peut être complètement inutile.

Phase de laning

Le laning de Gwen nécessite un plafond de compétences élevé. Le succès dépend d'un contrôle de vague efficace, d'échanges intelligents et d'une configuration appropriéGwen EE pour les éliminations en solo.


Configuration d'élimination en solo

  • Le meilleur moment pour chercher une élimination en solo est vers le niveau 6, avec la vague geléGwen EE à l'extérieur de votre tour, vous permettant d'engager votre Fantôme et votre Ultime sans que l'adversaire ne s'enfuie.

Philosophie d'échange

  • Concentrez-vous sur les échanges courts. Utilisez le combo AE pour harceler puis vous désengager, grignotant progressivement les PV de l'adversaire. N'engagez pas de combats à PV complets contre des PV complets, sauf si vous êtes très favorisé.

Contrôle de vague

  • Visez à sécuriser la pousséGwen EE de vague tôt (si possible) pour obtenir un avantage de niveau (pics de niveau 2/6).

Combat d'équipe et macro

Gwen est l'un des meilleurs champions avant-arrière du jeu. Son rôle principal est de rester avec son équipe et de déchiqueter les tanks et les plongeurs ennemis au fur et à mesure qu'ils arrivent.


Stratégie macro

Mentalité égoïste

Adoptez une mentalité extrêmement gourmande. Votre priorité est de maximiser l'or et l'expérience pour vous-même.

Pression sur la voie latérale

Jouez principalement dans la voie latérale (split-pushing). Le but est de créer de la pression, de forcer un champion ennemi (ou plusieurs) à vous répondre, et ainsi de créer un avantage numérique (4v3 ou 5v4) ailleurs sur la carte.

Farmez tout

Lorsque les ennemis répondent à votre pression, utilisez ce temps pour dévorer tous les camps de la jungle que vous pouvez trouver. Une fois que vous avez deux ou trois objets (Créateur de failles + Dent de Nashor + Rabadon), vous tuez les camps rapidement.

Jeu d'objectifs

Positionnez-vous du côté opposé du prochain objectif majeur (par exemple, voie du bas lorsque le Héraut/Baron est levé, voie du haut lorsque le Dragon est levé) pour maximiser la pression et l'avantage global sur la carte.

Forcer le Baron

Lorsque Gwen atteint son pic de trois objets (surtout le Rabadon), elle est à son point le plus fort par rapport aux autres champions. Utilisez cette puissance pour forcer le Baron, car Gwen est l'un des preneurs de Baron les plus rapides du jeu.

Combat d'équipe

Stratégie par défaut (avant-arrière)

Gwen est l'un des meilleurs champions avant-arrière du jeu. Son rôle principal est de rester avec son équipe et de déchiqueter les tanks et les plongeurs ennemis au fur et à mesure qu'ils arrivent.

Engagement

Gwen ne doit pas être l'engageur principal. Attendez que le combat éclate, puis utilisez les dégâts pour démolir la ligne de front avant de passer à la ligne arrière.

Menace de flanc/ligne arrière

Dans des scénarios spécifiques (par exemple, contre des lignes de front insaisissables ou des lignes arrière très fragiles), menacer la ligne arrière ennemie depuis un flanc peut être efficace. Le but est souvent de simplement rendre difficile la participation de la ligne arrière ennemie, plutôt que d'essayer de les tuer instantanément, surtout s'ils ont un support enchanteur.

Discipline du Z

Gardez votre Z. Ne l'utilisez pas immédiatement en entrant en combat. Gardez-le pour esquiver les capacités ou les tirs de compétences clés, ou lorsque vous êtes pleinement engagé et que vous avez besoin de l'augmentation de la résistance.

Combos clés

A + E (Redirection des dégâts)

QQ
+
EE

Lancez E pendant l'animation de A pour déplacer votre personnage et rediriger les dégâts de A vers la nouvelle position. C'est le combo le plus important à maîtriser.

Réinitialisation de l'attaque automatique

Auto
+
EE
+
Auto

Attaque automatique + E + Attaque automatique est une séquence extrêmement fluide qui annule l'animation de l'attaque automatique.

A + E + Auto (Échange fluide)

QQ
+
EE
+
Auto

Utilisez A + E puis entrez une attaque automatique immédiatement avant la fin de l'animation de A pour un schéma d'échange fluide.

Extension Flash (A)

QQ
+
Flash

Si votre adversaire flashe pendant l'animation de votre A, vous pouvez le suivre avec un flash (A + Flash), et les dégâts de A se connecteront toujours.

Engagement à portée maximale (A)

QQ
+
EE
+
Flash

A + E + Flash peuvent être enchaînés pour couvrir une distance importante.

Engagement à portée maximale (R)

RR
+
EE
+
Flash

Lancer E pendant l'animation de R (R puis E) étendra la distance de l'ultime. Cela peut également être enchaîné avec le flash pour une portée maximale : R + E + Flash.

Conseils et astuces

Abilities

PassiveP
  • Focus sur le centre de A : Ayez une hyper-concentration sur le fait de frapper la partie centrale de votre A. Cela confère des dégâts bruts et applique votre passive (qui vous soigne et applique des dégâts en % de PV max).

QQ
  • Conscience de la hitbox de A : la hitbox de A est en fait légèrement plus grande que l'indicateur ne le suggère et peut toucher des ennemis qui se trouvent littéralement au-dessus ou légèrement derrière Gwen.

  • Buffer A à travers le CC : apprenez à bufferiser votre A pendant les effets de contrôle de foule (CC) ennemis (comme un étourdissement de Jax ou un étourdissement de Camille E). Cela vous permet de continuer à infliger des dégâts tout en étant immobilisé.

  • Exécution de sbires : A exécute les sbires qui ont 20 % de PV ou moins. Il est souvent préférable d'attaquer automatiquement les sbires lanceurs de sorts une fois avant d'utiliser A, car A les laisse souvent à 1 PV sinon.

WW
  • Astuce Baron Z : lorsque vous vous précipitez sur le Baron, tenez-vous dans le coin de la fosse et utilisez Z pour bloquer les dégâts du Baron, ce qui rend l'objectif beaucoup plus rapide à nettoyer.

EE
  • Gestion du temps de recharge de E : assurez-vous de toucher au moins une attaque automatique pendant les 4 secondes suivant l'utilisation de E. Cela rembourse une partie du temps de recharge.

  • Saut de mur E : E peut être utilisé pour sauter par-dessus des murs assez grands, y compris ceux autour des camps des Raptors et du Red buff.

RR
  • Patience R : ne vous sentez pas obligé de tirer les trois charges de votre ultime immédiatement. Garder votre R et attendre que votre adversaire soit dans une position où il ne peut pas esquiver les derniers coups de ciseaux peut être plus bénéfique.

Item Synergies