
Guide de Champion de Niveau Maître
Gragas est un bruiser AP polyvalent qui excelle à perturber les équipes ennemies et à créer des opportunités pour ses alliés. Sa combinaison unique de contrôle de foule, de dégâts d'explosion et de tankiness surprenante lui permet de s'adapter à diverses compositions d'équipe et de remplir efficacement plusieurs rôles. Gragas est un excellent choix pour les joueurs qui aiment faire des jeux flashy, contrôler le champ de bataille et être une nuisance constante pour l'équipe ennemie.
Bonne survie intégré
E : grâce à sa passive, Happy Hour.
Excellent scaling : Évolue extrêmement bien avec la puissance des capacités (AP).
Grande utilité dans les combats : Bon combattant d'équipe, capable de fournir une forte protection et de 'bomber' le carry ennemi hors d'un combat.
Faibles dégâts précoces/Longs temps de recharge : Gragas est l'un des champions les plus faibles aux premiers niveaux.
Inutile s'il est en retard : Gragas est décrit comme inutile s'il prend du retard au début.
Engagement/Ultime prévisible : Son engagement est très prévisible, et son ultime (Baril explosif) a un temps de trajet très long, ce qui rend son combo facile à esquiver avec de la ténacité ou des outils d'évasion.
Gragas est l'un des champions les plus faibles aux premiers niveaux en raison de ses faibles dégâts, de ses coûts en mana élevés et de ses temps de recharge très longs.
Évitez de trop harceler avec Lancer de baril (A) au début, car il coûte 80 mana et peut rapidement épuiser vos ressources. N'utilisez A pour harceler que si vous pouvez simultanément donner le dernier coup à un sbire. Une fois que vous avez plus de points en A et plus de mana, il devient acceptable de l'utiliser pour farmer et harceler.
Une fois que vous êtes assez fort (généralement après votre premier rappel ou le niveau 6), vous devriez pousser autant que possible pour affirmer une pression sur votre côté de la carte.
Si vous vous faites ganker, vous pouvez souvent vous enfuir ou les déjouer en utilisant Phase Rush. Après avoir gagné des points en A, vous pouvez commencer à vous battre et à jouer agressivement. Les nouveaux joueurs devraient 'tester leurs limites autant que possible' pour apprendre le champion et attirer les ennemis.
Pendant le début de partie, farmez principalement avec Rage de l'ivrogne (Z). Z augmente votre porté
E d'attaque, vous donne une réduction de dégâts et déclenche votre passif (Happy Hour) pour un coût très bas.
Si votre vague pousse lentement loin de vous, vous devriez presque toujours vous téléporter sur la voie pour éviter de perdre une expérience significative.
Si la vague ennemie pousse lentement vers vous, vous ne devriez pas vous téléporter car la vague viendra automatiquement à vous, vous permettant de rattraper la plupart de l'XP en marchant simplement.
En général, essayez de garder le TP disponible pour aider votre équipe à remporter les combats précoces, car cela peut changer la donne.
Après la phase de laning (généralement vers 15 minutes, selon l'état du jeu), Gragas excelle dans les combats d'équipe et le regroupement.
Lorsque la phase de laning se termine, prenez toujours un Oracle Lens et achetez des balises de contrôle chaque fois que possible. Engager lorsque les ennemis manquent de vision est 10 fois plus facile et plus efficace.
Essayez d'attraper un adversaire avec un combo rapide Coup de bélier (E) + Baril explosif (R) + Flash.
En plus de vous regrouper, vous devriez essayer de faire du split push dans la voie latérale. La voie latérale optimale est celle qui reflète le prochain objectif à venir (par exemple, si le Dragon apparaît dans 1 minute, faites du split push en haut pour mettre la pression de ce côté). Si un combat éclate, vous devriez vous téléporter sur ce combat.
Ceci est la configuration recommandée pour Gragas Top, décrite comme généralement plus facile à jouer et plus gratifiante. Arbre principal : Sorcellerie (Phase Rush, Bande de mana, Transcendance, Tempête menaçante). Arbre secondaire : Précision (Abattage, Légende : Hâte).
Cette page offre une approche plus tanky en utilisant l'arbre Résolution. Arbre principal : Résolution (Poigne de l'immortel, Démolition, Second souffle, Surcroissance). Arbre secondaire : Sorcellerie (Bande de mana, Brûlure).
Engagement de meurtre surprise
E
R
Utilisé pour attraper quelqu'un quand il ne peut pas réagir ; garantit que le suivi est difficile à esquiver.
Combo Bomba complet
W
E
R
QMaximise les dégâts et le contrôle de foule, souvent utilisé pour l'assassinat par burst.
EVous pouvez combiner Coup de bélier (E) + Flash pour étendre instantanément la porté
E de votre E et surprendre l'adversaire.
WVous pouvez attaquer automatiquement l'ennemi et utiliser immédiatement Coup de bélier (E) pendant l'animation d'attaque de Rage de l'ivrogne (Z). Cela annule l'animation restante de Z, vous permettant d'infliger des dégâts plus rapidement.
QVous pouvez lancer Lancer de baril (A) et Baril explosif (R) pendant votre Coup de bélier (E). Cela donne à vos adversaires moins de temps pour réagir aux capacités suivantes.
GeneralLorsque vous tentez de tuer quelqu'un, assurez-vous d'utiliser le Flash pendant le combo afin que l'ennemi ne puisse pas réagir et esquiver les capacités entrantes.
Vous devriez maximiser A 95% du temps.