
Guide de Champion de Niveau Maître
Akshan est un tireur AD axé sur l'escarmouche et la grande mobilité, qui excelle à influencer la carte grâce à des déplacements incessants. Vous devriez jouer Akshan si vous appréciez un style de jeu proactif et à haut tempo qui tourne autour de la création d'avantages pour votre équipe sur toute la carte. Son kit est conçu pour une domination agressive du début au milieu de partie, en utilisant son E (Elan Héroïque) pour une mobilité inégalé
E dans les combats et son Z (Vengeance) pour préparer de puissants ganks. Maîtriser Akshan nécessite une compréhension approfondie de la conscience de la carte pour identifier les moments de déplacement, une habileté mécanique précise avec son balancement et un positionnement prudent pour compenser sa faible portée d'attaque.
Puissance d'escarmouche précoce : Akshan est fort en début de partie, perdant rarement les 1v1 ou 2v2. Son kit, en particulier son E (Elan Héroïque), lui permet de dominer les escarmouches précoces 3v3 autour des objectifs ou des voies latérales environ 90 % du temps.
Potentiel de roaming (trait le plus fort) : le roaming est identifié como la caractéristique la plus forte d'Akshan. Son Z (Vengeance) fournit un camouflage, permettant une forte puissance de gank et de roaming. Pousser une vague et utiliser immédiatement le Z lui permet de s'asseoir sur le mur du milieu, créant une immense pression sur la carte et une priorité que la plupart des mid laners ne peuvent égaler.
Nettoyage rapide des vagues : Akshan est l'un des nettoyeurs de vagues les plus rapides, sinon le plus rapide, du jeu (à égalité avec des champions como Ekko). Une fois qu'il a son premier objet et ses niveaux, il peut nettoyer une vague en environ 3 secondes, ce qui lui permet d'influencer rapidement la carte.
Réanimation de coéquipier (Passif) : Sa capacité passive à ressusciter ses coéquipiers est une force, mais ne devrait pas être l'objectif principal pour jouer le champion.
Faible mobilité : à part son Z (Camouflage) et son E (Elan Héroïque), Akshan manque de mobilité. Son positionnement doit être parfaitement clair pour s'assurer qu'il peut utiliser son E à la fois pour engager et désengager.
Faible porté
E : Akshan a une faible portée d'attaque (500) et une faible portée de capacité (A est relativement faible, R est terrible). Cela aggrave sa faiblesse de positionnement.
Festin ou famine : Akshan est très festin ou famine. S'il prend du retard, il a plus de mal que des champions como Katarina, car il n'a pas les dégâts pour garantir les réinitialisations et meurt souvent en essayant de sauter.
Limité par la composition : Akshan a de grandes difficultés contre des compositions d'équipe ennemies spécifiques, en particulier celles avec une forte auto-protection (par exemple, Xayah, Rakan), un CC lourd ou des lignes de front de tanks puissants (par exemple, Malphite). Il y a des parties où Akshan 'ne peut pas jouer' à cause du draft ennemi.
Force les compositions full AD : jouer Akshan mid lane force souvent l'équipe à une composition full AD, car le Top, la Jungle et l'ADC choisissent souvent des champions AD.
Akshan est fort au début ; une mort précoce gâche son avantage et est considé
Ré
E como une erreur critique.
Attaquez les sbires plus que l'ennemi pour atteindre le niveau 2 en premier. C'est votre premier grand pic de puissance, et vous devriez en profiter pour les échanges.
Le E d'Akshan offre d'excellents outils d'évasion. Placer une balise Raptor à chaque partie et planer du côté opposé au jungler ennemi minimise les chances de se faire ganker, car vous pouvez facilement utiliser E pour vous échapper.
Utilisez le combo d'échange court (A > Auto > Auto). Harceler l'ennemi est généralement plus précieux que de sécuriser des CS uniques.
Dans les matchups plus difficiles ou de compétence (par exemple, contre Irelia ou Yasuo), laissez la vague pousser naturellement vers votre côté de la voie. Geler la vague près de votre tour cré
E une longue voie qui est un 'positionnement parfait' pour Akshan, permettant une configuration de gank facile et maximisant ses angles de balancement E.
L'ensemble du jeu macro d'Akshan tourne autour de son identité de roaming et de poussé
E rapide des vagues.
Akshan doit jouer como un Roamer. Ne paniquez pas si vous n'obtenez pas de kills en solo ; la victoire vient de l'influence sur la carte et du fait de mettre l'équipe ennemie en retard.
À partir du milieu de partie (environ niveau 9/premier objet), Akshan doit constamment pousser fort la vague (cela prend environ 3 secondes).
Après avoir poussé, utilisez Z pour vous camoufler. Le mid laner ennemi sera obligé de signaler votre disparition, et il ne pourra pas vous suivre. Utilisez ce temps pour effectuer une rotation vers les voies latérales ou les combats dans la jungle. Même si vous n'obtenez pas de kill, faire perdre du temps à l'ennemi ou créer un avantage numérique est précieux.
La fin de partie commence vers 20 minutes. L'objectif d'Akshan est de créer de la pression en allant dans une voie latérale, en la poussant le plus loin possible, ce qui force l'ennemi à envoyer quelqu'un pour répondre.
La fin de partie commence vers 20 minutes. L'objectif d'Akshan est de créer de la pression en allant dans une voie latérale, en la poussant le plus loin possible, ce qui force l'ennemi à envoyer quelqu'un pour répondre.
Une fois que l'ennemi est 'coincé' dans la voie latérale, effectuez une rotation vers l'objectif ou la voie du milieu. Cette rotation (latérale-milieu, milieu-latérale) cré
E un avantage numérique (par exemple, un 5v4) pour votre équipe dans les combats d'équipe.
Dans les scénarios de fin de partie très tardifs (plus de 40 minutes), vous devrez peut-être sacrifier les voies latérales et rester plus près de vos coéquipiers pour être disponible pour utiliser la passive de réanimation s'ils meurent. Utilisez votre camouflage (Z) pour chercher des flancs furtifs.
Combo d'échange standard en lane
QC'est le combo le plus pratique pour échanger dans la phase de laning, visant à déclencher le bouclier passif et à sortir rapidement.
Combo d'échange à dégâts maximum
QCette combinaison est conçue pour déclencher la passive trois fois pour un maximum de dégâts en rafale.
Combo d'engagement Z Auto-attaque
W
QUtilisez Z pour vous camoufler, puis lancez A > Auto > Auto. Si l'ennemi marche vers Akshan pendant qu'il est camouflé, la distance est considérablement réduite, ce qui se traduit par un coup de A presque garanti.
Le seul vrai combo (R/E)
R
ECela permet à Akshan de tirer ses balles de R tout en se balançant et en tirant ses balles de E simultanément. Cela nécessite un timing précis (lancer E juste au moment où R commence) pour gaspiller les animations et infliger un maximum de dégâts.
Combo E Flash
E
Ceci est précieux pour achever les cibles qui flashent loin d'Akshan, lui permettant d'annuler son balancement E plus tôt et de continuer à infliger des dégâts.
PLe deuxième auto augmente considérablement la porté
E d'Akshan, ce qui est précieux pour atteindre des cibles qui fuient à portée maximale. Entraînez-vous à annuler efficacement la passive et à marcher pour maximiser le kiting et la vitesse de déplacement.
La passive se déclenche sur chaque capacité, y compris A, E et R. Ne vous fiez pas à l'apparition du bouclier pour décider si vous devez vous engager.
QDonne de la vitesse de déplacement à la fois sur le coup aller et retour. Étend sa porté
E pour chaque unité touchée.
WS'accrocher à un mur maintient la duré
E du camouflage. Courir vers un Scélérat donne de la vitesse de déplacement et du mana. Au niveau maximum, Z a un temps de recharge très bas (1,74 seconde) et un coût en mana nul.
EMaîtriser E nécessite de s'entraîner à dessiner un cercle parfait pour maximiser la traversé
E et les dégâts. Hors de portée d'une cible, un clic droit annule le balancement et tire le dernier coup, créant de la distance ; cliquer sur l'ennemi maximise les dégâts du dernier coup et maintient la portée. Manquer E ou mal l'utiliser entraîne une perte de dégâts importante.
RInflige plus de dégâts en fonction de la santé manquante.