Identidad: Por qué deberías jugar con Riven

La identidad de Riven es la de una 'AD caster' agresiva y de alta habilidad que sobresale en hacer 'snowball' con una ventaja. Es una abusadora de línea que usa su alta movilidad y cancelaciones de animación para superar a sus oponentes en duelos y peleas de equipo. Su objetivo es dominar el juego temprano y convertir esa ventaja en presión en todo el mapa, convirtiéndola en una amenaza formidable en manos de un jugador habilidoso.

Fortalezas y Debilidades

Strengths

  • Potencial Dominante en el Juego Temprano: Riven tiene uno de los niveles uno más fuertes en el carril superior, lo que le permite establecer una buena posición desde el principio y buscar asesinatos 'cheesy' o intercambios tempranos.

  • Alta Versatilidad y Movilidad: El Destello hace a Riven extremadamente versátil. Es muy rápida en el mapa debido a su capacidad para saltar sobre muros y usar sus muchos deslizamientos, lo que la hace excelente para limpiar oleadas laterales y agruparse rápidamente.

  • Poderoso 'Snowballing': Riven funciona mejor cuando está por delante. Si obtiene una ventaja, puede ser extremadamente difícil de manejar y puede barrer una pelea de equipo.

Weaknesses

  • Vulnerable Cuando está por Detrás o Igualada: Puede ser extremadamente difícil jugar con Riven si está igualada o por detrás, dependiendo de la composición del equipo enemigo.

  • Debilitada por la Falta de Enfriamientos: Riven es un 50% más fuerte en cualquier pelea de equipo si tiene disponible el Destello, el Ángel Guardián o un Cronómetro. Jugar sin estos recursos clave a menudo requiere un estilo de juego reservado.

  • La Ineficiencia se Castiga: Los jugadores deben ser lo más eficientes posible en el mapa. Si Riven se agrupa en el carril central con demasiada frecuencia y pierde eficiencia y recursos, se quedará atrás.

Fase de Líneas

El objetivo de Riven es jugar agresivamente y ganar su carril para obtener una ventaja significativa.


Quedarse Atrás

  • Si te quedas atrás, tu objetivo es limpiar tantas oleadas laterales y farmear campamentos de la jungla como puedas para recuperar recursos y volver al juego.

Nivel 1 e Intercambios

  • Usa su fuerte Nivel 1 para intercambiar agresivamente, a menudo no ayudando al jungla y atacando al oponente en la primera oleada.

Temporizadores de Nivel

  • Aprende a usar los temporizadores de Nivel 2 y Nivel 6 de manera eficiente. Usa un lanzamiento de Q en la oleada para asegurar la subida de nivel y simultáneamente acortar la distancia para un intercambio favorable.

Intercambio de Pokeo Estándar (Contra Cuerpo a Cuerpo)

  • Riven QQ hacia adelante para acercarte (o pararte a su lado), luego presiona W + Autoataque, y usa E + Q para escapar. Crucialmente, intenta evitar usar la E para iniciar intercambios pequeños, ya que la E es tu habilidad para asegurar tu salida y evitar las habilidades del oponente (como las de Ornn o Darius).

Objetos Iniciales

  • El inicio más común y agresivo es la Espada Larga más tres pociones (especialmente cuando se lleva Destello + Ignición), ya que esto da una ventaja en los intercambios de vida tempranos.

  • El Escudo de Doran se toma en enfrentamientos a distancia o contra tanques neutralizadores (como Gragas) para asegurar que Riven no se quede atrás.

Intercambio contra A Distancia

  • Una regla de oro: Si usas la E y dos Qs para acortar la distancia, el intercambio será malo el 90% de las veces. Si usas la E y solo una Q para acortar la distancia, el intercambio puede ser bueno. Esto se debe a que usar demasiadas Qs agota el daño necesario para tu combo rápido.

Peleas de Equipo y Macro

Macro

  • Debido a su movilidad (deslizamientos y saltos de muro), Riven es muy rápida y eficiente para limpiar oleadas y campamentos de la jungla.

  • Riven debe ser utilizada para recolectar oleadas laterales y campamentos de la jungla rápidamente. Es importante no agruparse en el carril central con demasiada frecuencia y perder eficiencia.

  • Siempre haz un plan al salir de la base, como: recolectar la oleada lateral, buscar un campamento de la jungla y luego agruparse en el medio. Esto la hace más eficiente y ayuda a mantener promedios altos de CS.

  • Si el Destello está en enfriamiento, o estás cerca de completar un pico de poder de un objeto importante (como la Danza de la Muerte o el Ángel Guardián), quédate en el carril lateral y farmea hasta que esos temporizadores estén listos.

Peleas de Equipo

  • Antes de unirte a una pelea, rastrea los enfriamientos y determina la condición de victoria. Verifica si tienes Destello, Ángel Guardián o un Cronómetro.

  • Si Riven tiene sus enfriamientos/objetos clave, puede jugar al límite y lanzarse sobre la retaguardia enemiga. Si le faltan, debería jugar de manera más reservada, ya sea jugando de adelante hacia atrás o esperando una buena oportunidad de flanqueo.

  • Si los carries enemigos carecen de Destello u otros enfriamientos importantes (como el Zhonya), se convierten en el objetivo prioritario.

  • Si tu ADC o carry principal está 'fedeado', Riven tiene un buen CC para protegerlo y evitar que asesinos como Zed lo alcancen.

Combos Clave

El Combo Rápido

QQ
+
Auto
+
Moverse
+
QQ
+
Auto
+
Moverse
+
QQ
+
Auto

Este es el combo más importante para maximizar el DPS. Hacer clic en el suelo después del autoataque es vital, ya que cancela el período de recuperación de la Q de Riven, haciendo que toda la secuencia sea más rápida. Usa la Q junto al objetivo para que Riven no se deslice, acelerando la animación de la Q.

All-in con Retraso de Q

QQ
+
QQ
+
EE
+
QQ

Se usa para acortar la distancia y preparar el daño principal. Si las cargas de la Q se retrasan correctamente, el enfriamiento de la Q volverá a estar disponible casi instantáneamente después del tercer lanzamiento. Esto te permite seguir inmediatamente con el Combo Rápido.

Ráfaga Máxima de Doble Lanzamiento

EE
+
Auto
+
WW
+
QQ
+
Moverse
+
Auto

Se usa para reventar a objetivos con poca vida en el rango de ejecución. Estás usando la W y la Q simultáneamente, sacrificando un autoataque en medio para una mayor ráfaga instantánea. Se puede combinar con Destello: E → Destello → Auto + W + Q (instantáneamente).

Consejos y Trucos

Abilities

GeneralGeneral
  • Riven es famosa por sus cancelaciones de animación. Tanto la Q como la W se pueden usar para cancelar la animación de su autoataque.

  • Al final de la duración de la habilidad E de Riven, puedes realizar un doble o incluso un triple lanzamiento, usando múltiples habilidades a la vez (por ejemplo, E, esperar un poco, y luego W + Q a la vez).

RR
  • Siempre usa la R1 (Espada del Exilio) al comienzo de tu pelea/combo, ya que aumenta el daño y el alcance tanto de la Q como de la W. Usa la R2 (Cuchillada de Viento) al final de tu combo, ya que inflige más daño dependiendo de cuán baja esté la vida de tu oponente (daño de ejecución).

  • Puedes cancelar la animación de tu R1 usando tu habilidad Q instantáneamente después (Riven EE hacia R + Q) para una transición más suave a la pelea.

Item Synergies