Identidad

Akali es una asesina AP muy móvil que sobresale en escaramuzas y en eliminar objetivos de alta prioridad. Deberías jugar Akali si disfrutas de un estilo de juego de alto riesgo y alta recompensa que se basa en la habilidad mecánica y la toma de decisiones rápida. Su kit está diseñado en torno al daño explosivo, la movilidad y la capacidad de reposicionarse con su Velo del Crepúsculo y Ejecución Perfecta. Dominar a Akali requiere una profunda comprensión de su gestión de energía, la ejecución de combos y la capacidad de identificar y explotar las vulnerabilidades del enemigo.

Fortalezas y Debilidades

Strengths

  • Alta Movilidad: El kit de Akali se centra exclusivamente en la movilidad y el daño.

  • Alto Impacto: Influye en el juego asesinando a los objetivos correctos y creando espacio en las peleas debido a la gran amenaza que ejerce.

  • Potencial de Snowball: Akali es una campeona muy orientada al snowball. Es muy efectiva cuando está por delante, pero tiene dificultades notables cuando está por detrás.

Weaknesses

  • Sin CC ni Utilidad: Su kit no ofrece CC, escudos ni ninguna otra herramienta de utilidad.

  • Dificultades Cuando Está por Detrás: Akali es muy ineficaz cuando está por detrás.

  • Vulnerable a Revelaciones: Los campeones que pueden revelar a Akali en su Velo (W) son los más difíciles de enfrentar.

Estrategia de la Fase de Carril

Preservación de HP

  • Concéntrate en preservar el HP atrayendo los hechizos enemigos y realizando intercambios de alta calidad. Akali usa Escudo de Doran + Viento de Segunda Oportunidad para maximizar la regeneración de HP, por lo que evitar el daño 'cada cuatro segundos' permite tiempo para la recuperación de la salud.

Tempo del Nivel 6

  • El pico de poder crítico del nivel 6 (R) requiere tempo. Intenta resetear alrededor de los 5-6 minutos para comprar componentes clave (Alternador/Botas de Hechicero/Componente de Máscara) y volver a la línea con TP, listo para luchar por objetivos como los Gusanos.

Escaramuzas Antes del Nivel 6

  • Las escaramuzas son generalmente de alto riesgo y 'aleatorias' antes del nivel 6 debido a los altos costos de energía y los largos enfriamientos. Sé muy selectivo sobre qué peleas tempranas tomar.

Agresión con W

  • Usa la W de forma agresiva para obtener velocidad de movimiento, energía y presionar a los enemigos para que no farmeen (CS), especialmente cuando tienen poca vida y no pueden contraatacar.

Control de Oleada

  • Akali prefiere un carril más largo para perseguir a los oponentes. Busca empujar lentamente las oleadas para permitir que se acumulen, especialmente contra campeones cuerpo a cuerpo, obligándolos a acercarse y exponerse.

Macro y Escaramuzas a Mitad de Juego

Macro a Mitad de Juego

Akali gana a través de peleas y escaramuzas. Es una duelista fuerte en el carril lateral, pero es pobre en el daño a objetivos o en el split-pushing tradicional.


Empujar y Moverse (Tempo)

Usa su fuerza en el carril lateral para empujar las oleadas profundamente para alcanzar picos de objetos y luego muévete para crear peleas ventajosas en otras partes del mapa.

Uso del TP

Akali usa Teleportar para habilitar ángulos de flanqueo durante las peleas por objetivos importantes (Barón/Dragón). Esto puede crear ventajas numéricas críticas (5v4) al flanquear después de que el carrilero lateral enemigo esté inmovilizado o sea lento para rotar.

Enfoque en Objetivos

Usa los objetivos neutrales (como el Barón o el Dragón) como imanes para las escaramuzas. Asegúrate de que los carriles laterales estén gestionados antes de rotar.

Maestría en Peleas de Alto Nivel

Ganar las peleas a mitad de juego requiere evaluar correctamente el rol de Akali y ejecutar las micro jugadas a la perfección.


Evaluar el Rol de Akali

Disruptor: Usa R1/Akali WW para lanzarse sobre el enemigo y perturbar su formación, ganando tiempo para que los compañeros de equipo sigan. Asesino: Flanquea para eliminar a un objetivo prioritario de la retaguardia. Limpieza: Espera a que los enemigos usen sus habilidades clave de CC/defensivas antes de entrar en la pelea para ejecutar a los objetivos con poca vida.

Lista de Verificación de Micro en Escaramuzas

Pelea con R/Akali WW: Nunca pelees sin R o W disponibles; Akali depende mucho de estos hechizos para la utilidad y los reinicios de daño. Evaluación de Riesgo de la E: La E es extremadamente arriesgada. Solo úsala si es necesario para asegurar un asesinato. Si se usa, combínala con R o lánzala desde la niebla de guerra para tener la mayor probabilidad de acertar. Sincronización de la W: Generalmente, usa la W después de la R1 para protegerte mientras preparas la R2. La W no debe usarse demasiado pronto. Alineación: Posiciónate para golpear a múltiples enemigos con el área de efecto de la Q y la R. Paciencia: No te apresures a usar la R2. Mantén la R2 para asegurar una ejecución adecuada o un reposicionamiento.

Evaluación Macro

Antes de atacar, pregunta: ¿Cuál es el próximo objetivo? ¿Somos lo suficientemente fuertes? ¿Cuál es nuestra condición de victoria? ¿Estoy al tanto de las habilidades clave de CC/auto-protección/revelación del enemigo?

Combos Esenciales de Intercambio y All-in

Poke Simple

Proc de Flota
+
QQ

Un combo de poke simple para acosar al carrilero enemigo.

Intercambio Estándar

QQ
+
Auto
+
QQ

Un combo de intercambio estándar que utiliza la pasiva de Akali.

E Hacia Atrás

EE
+
QQ
+
Auto
+
WW

Un combo que permite a Akali acortar distancias e intercambiar con campeones a distancia.

Intercambio de Escape con W

WW
+
EE
+
QQ
+
Auto

Un combo de intercambio menos comprometido que permite a Akali escapar si es necesario.

Máximo Proc de Pasiva (Más Lento)

QQ
+
Auto
+
RR
+
Auto
+
QQ
+
EE
+
EE
+
Auto
+
QQ
+
RR

Un combo de all-in más lento que maximiza los procs de la pasiva de Akali.

El All-in Definitivo (Favorito)

EE
+
RR
+
EE
+
RR

Un combo de all-in del que es casi imposible que los enemigos escapen.

R-E Rápido (Sorpresa)

Destello
+
RR
+
EE

Un combo de all-in sorpresa al que es difícil reaccionar.

Ejercicios de Micro y Consejos

Abilities

PasivaPasiva
  • Practica regularmente moverte rápidamente hacia afuera y hacia adentro después de una habilidad para activar el Auto de la pasiva.

QQ
  • Castiga a los campeones cuerpo a cuerpo usando la Q cuando se ven obligados a quedarse quietos para dar el último golpe a los súbditos.

  • Usa la ralentización para asegurar el autoataque de la pasiva o una Q de seguimiento.

WW
  • Muy versátil; se usa ofensivamente para intercambios o defensivamente para escapes/ganks. Tiene un enfriamiento largo.

EE
  • Arriesgado si se falla (envía a Akali en la dirección equivocada). Se puede usar defensivamente para esquivar tiros de habilidad.

RR
  • Domina el combo R-Akali EE Rápido, asegurándote de que la E se lance hacia el lado del lanzamiento de la R a máxima distancia.

  • La R2 se usa dentro de los 10 segundos de la R1. La R sirve como una herramienta principal de asesinato y una herramienta versátil de escape/carril lateral (atraviesa muros).

Item Synergies