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YasuoEnfrentamientos

Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.

Master+ Last 30 Days
OponenteDificultadPartidasTasa de victoriasDif. de oro a los 15Dif. de oroConsejos
Champion Portrait of Ahri
Ahri
Fácil
55350%+155+491Yasuo se desempeña bien aquí, ya que puedes usar tu W en todos sus hechizos. Ella debe usar Q para empujar, lo que es tu ventana de ataque. Si usas Q durante tu E, puedes usar W inmediatamente para bloquear el Encantamiento (E). Espera hasta el nivel 3 para usar la W y bloquear la E. Después del nivel 6, ceba su E antes de buscar un all-in. Si la ulteas cuando ella tiene R, simplemente se alejará con su R y la desperdiciarás.

Prioridad de Habilidades

Yasuo Q Icon
Q
Steel Tempest
Thrusts forward, damaging all enemies in a line.

On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Steel Tempest fires a whirlwind that knocks Airborne.

Steel Tempest is treated as a basic attack and scales with all the same things.
Yasuo E Icon
E
Sweeping Blade
Dashes through target enemy, dealing magic damage. Each cast increases subsequent dash's damage, up to a max amount.

Cannot be re-cast on the same enemy for a few seconds.

If Steel Tempest is cast while dashing, it will strike as a circle.
Yasuo W Icon
W
Wind Wall
Creates a moving wall that blocks all enemy projectiles for 4 seconds.
51.5% TdV
482 Partidas

Hechizos de Invocador

Summoner Spell 1Summoner Spell 2
52.1% TdV
163 Partidas

Orden de Habilidades

Yasuo Q Icon
Steel Tempest
Thrusts forward, damaging all enemies in a line.

On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Steel Tempest fires a whirlwind that knocks Airborne.

Steel Tempest is treated as a basic attack and scales with all the same things.
2
4
5
7
9
Yasuo W Icon
Wind Wall
Creates a moving wall that blocks all enemy projectiles for 4 seconds.
3
14
15
17
18
Yasuo E Icon
Sweeping Blade
Dashes through target enemy, dealing magic damage. Each cast increases subsequent dash's damage, up to a max amount.

Cannot be re-cast on the same enemy for a few seconds.

If Steel Tempest is cast while dashing, it will strike as a circle.
1
8
10
12
13
Yasuo R Icon
Last Breath
Blinks to an Airborne enemy champion, dealing physical damage and holding all Airborne enemies in the area in the air. Grants maximum Flow but resets all stacks of Gathering Storm.

For a moderate time afterwards, Yasuo's critical strikes gain significant Bonus Armor Penetration.
6
11
16

Runas de Yasuo vs Ahri

Press the Attack
Lethal Tempo
Fleet Footwork
Conqueror
Absorb Life
Triumph
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Legend: Haste
Legend: Bloodline
Coup de Grace
Cut Down
Last Stand
Demolish
Font of Life
Shield Bash
Conditioning
Second Wind
Bone Plating
Overgrowth
Revitalize
Unflinching
48.6% WR502 Matches
Adaptive Force
Attack Speed
Ability Haste
Adaptive Force
Armor
Magic Resist
Health
Armor
Magic Resist

Objetos Iniciales

Item 1055Item 2003
47.8% WR
157 Matches

Objetos Principales

Item 3006Item 3153Item 6673
40.9% WR
44 Matches

Opciones de 4º Objeto

Item 6673
54.3% WR70 Matches
Item 3031
59.4% WR69 Matches
Item 3006
33.3% WR36 Matches

Opciones de 5º Objeto

Item 3031
54.5% WR22 Matches
Item 6333
58.8% WR17 Matches
Item 6673
54.5% WR11 Matches

Opciones de 6º Objeto

Item 6333
33.3% WR6 Matches
Item 3026
66.7% WR6 Matches
Item 3006
66.7% WR3 Matches

Fase de Líneas (@15 min)

Daño de Yasuo
5,892
Daño de Ahri
5,700
Dif. de oro+155
Dif. de CS+7
Dif. de XP-13
Ganks Aliados1.14
Ganks Enemigos1.78

Final del Juego

Daño de Yasuo
20,116
Daño de Ahri
21,210
Dif. Total de Oro+491
Dif. Total de CS+19

Split Push

Daño a Torretas de Yasuo
4,243
Daño a Torretas de Ahri
2,924
Champion Portrait of Syndra
Syndra
Favorable
54951%+121-149Espera hasta el 3 para usar W en su E. Guarda W para su R después del 6. Si puedes usar W en su E después de acortar la distancia, es un intercambio o una muerte garantizada. Las Q son fáciles de esquivar con E. Mientras no te comas el poke gratis, eres favorecido.
Champion Portrait of Akali
Akali
Fácil
45551%-162-34Este carril es más fácil en la parte superior porque el carril largo evita que se esconda en su W cerca de la torre. Nunca luches cuando su W (Velo) esté activo; busca intercambiar agresivamente en ese tiempo de inactividad de 20 segundos. La W bloquea su Q o E. Su E es un daño de ráfaga de un solo objetivo masivo, así que esquivarla o usar W es súper importante. Después del nivel 6, úsala cuando su W esté en enfriamiento para forzar su R, ya que su Definitiva es mucho más vital para su all-in que la tuya.
Champion Portrait of Yone
Yone
Fácil
45154%+301+307Puedes vencer a Yone en el Nivel 2. Intenta no recibir golpes de su W, ya que el escudo y el daño inclinarán el intercambio. Yone vence a Yasuo 1v1 a mitad y final del juego porque inflige más daño y tu W es inútil en el duelo. Intenta usar Destello para salir o esquivar su R, ya que es relativamente lento y telegrafiado.
Champion Portrait of Katarina
Katarina
Fácil
42555%+145+163Empújala con fuerza en el Nivel 1 y pokéala agresivamente, ya que le cuesta farmear bajo la torre. Usa el muro de viento en su Q para que pierda una ubicación de daga para saltar. Si puedes congelar la oleada cerca de tu torre, tiene que respetar permanentemente tus dashes. Guarda la W para su R después del nivel 6.
Champion Portrait of Sylas
Sylas
Fácil
42551%+237+935Sylas te supera en sustain al principio. Concéntrate en usar W en su E durante los intercambios. Puedes usar W en la parte de robo de su R para evitar que tome tu Definitiva. Fuérzalo a peleas más largas manteniendo la oleada de tu lado.
Champion Portrait of Viktor
Viktor
Favorable
40446%+281+259Uno de los mejores enfrentamientos de Yasuo. No vayas a por el all-in hasta que **cebes su W** primero, o te aturdirá durante tu R. Regresa temprano (alrededor de 800-850 de oro) después de empujarlo para conseguir una Espada de Doran y una Daga.
Champion Portrait of Zed
Zed
Igualado
40152%-181-703Este enfrentamiento es complicado. **Siempre toma Extenuación.** Juega Agresivo en los niveles 1-2. Guarda W hasta que lance su W para que puedas esquivar al menos un shuriken. Abusa de él cuando su W esté en enfriamiento (un enorme enfriamiento de 22s al principio). Después de que te ultee, espera medio segundo, usa dash y luego Extenuación para bloquear tanto el daño inicial como la explosión de la Ult, haciendo que su R sea inútil. Si Zed alguna vez te ultea a mitad del tornado, lanza tu tornado detrás de ti para garantizar que aterrice.
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