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UrgotEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Aatrox | Fácil | 325 | 58% | -114 | +995 | Cuando Aatrox use Q1, Q2 o Q3, usa E hacia adelante para agarrarlo a través de la animación, deshabilitando su habilidad para alinear el resto de sus habilidades. La W de Aatrox también se puede amortiguar con E. Busca una ejecución con E-Destello-Prender-R alrededor del 40-60% de vida. Si se adelanta, juega a la defensiva bajo la torre. | |
Prioridad de Habilidades![]() W Purge Urgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames. ![]() Q Corrosive Charge Fires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion. ![]() E Disdain Urgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way. 59.2% TdV 206 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 57.0% TdV 86 Partidas Orden de Habilidades![]() Corrosive Charge Fires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion. 3 4 10 12 ![]() Purge Urgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames. 2 5 7 8 9 ![]() Disdain Urgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way. 1 ![]() Fear Beyond Death Urgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them. 6 11 Runas de Urgot vs Aatrox![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 59.2% WR213 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 62.1% WR 124 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 68.8% WR 16 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 63.3% WR49 Matches ![]() 59.3% WR27 Matches ![]() 35.3% WR17 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 41.7% WR12 Matches ![]() 70.0% WR10 Matches ![]() 55.6% WR9 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 33.3% WR3 Matches ![]() ![]() Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-114 Dif. de CS-8 Dif. de XP-272 Ganks Aliados1.21 Ganks Enemigos1.25 Final del JuegoDif. Total de Oro+995 Dif. Total de CS-0 Split Push | |||||||
![]() Unknown(904) | Fácil | 306 | 55% | +268 | +1,448 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Riven | Fácil | 277 | 49% | +115 | +406 | El derribo Q3 de Urgot puede ser interrumpido por su E. Si intenta Q1-Q2-W-Q3, apunta a amortiguar la Q3. Ten en cuenta su Espada Larga/Prender/Capa de Nimbo, todo en el nivel 1. Necesita mucho daño previo para matarte con Prender. | |
![]() Malphite | Fácil | 271 | 54% | +69 | +1,725 | La interacción estratégica crucial contra Malphite se basa en explotar su habilidad Q, ya que queda bloqueado en la animación mientras la lanza. Debes avanzar mientras Malphite está usando su Q para acertarle con éxito con tu E (Desdén), lanzarlo y asegurar un intercambio ventajoso. Al usar repetidamente esta técnica para dejar a Malphite con alrededor del 50% de vida, preparas la muerte con E-Destello-Prender en el nivel 3 o 4. | |
![]() Fiora | Fácil | 257 | 59% | +93 | +441 | La Parada (W) de Fiora bloquea R2 y E. Gana con autoataques y W, no con habilidades. Para negar su R, párate contra una pared; si no puede golpear los cuatro vitales, ganas el intercambio. No construyas vida (Fiora escala con la vida del oponente); construye AD. | |
![]() Darius | Favorable | 241 | 53% | -278 | +850 | Nivel 1: Compite con su inicio de Q. Camina dentro de su Q (círculo interior) para evitar el daño/curación del borde exterior y empieza a comerciar. Nunca dejes que alcance las 5 acumulaciones. Nivel 2: Combo E-Destello-Prender al 60% de vida. La E (Aprehender) de Darius es amortiguable por la E de Urgot; usa la E reactivamente cuando intente atraerte. La W de Urgot hace que los aliados sean fantasmas, impidiendo que Darius manipule tu posición. | |
![]() Jax | Fácil | 241 | 49% | -58 | +420 | La E de Jax bloquea los autoataques e inflige daño adicional según los ataques bloqueados. Jax puede moverse mientras usa la E, lo que le facilita esquivar tu E. Usa intercambios cortos (Q-W) con dos puntos en la Q contra el Compás Letal de Jax. | |
![]() Sion | Favorable | 239 | 55% | -233 | +616 | La R (Embestida Imparable) de Sion es Imparable durante toda la duración, lo que significa que generalmente debes usar tu R para una utilidad de ralentización en lugar de depender de la ejecución de R2. Sin embargo, la R de Sion se puede amortiguar: si la R de Sion está a punto de chocar contigo, presiona E para agarrarlo a través de la animación e ignorar la duración de su aturdimiento, evitando que te deshabiliten. También puedes interrumpir el tiempo de preparación de la Q de Sion con tu E. | |
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