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UrgotEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Unknown(904) | Fácil | 640 | 52% | +73 | +1,057 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
Prioridad de Habilidades![]() W Purge Urgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames. ![]() Q Corrosive Charge Fires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion. ![]() E Disdain Urgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way. 50.8% TdV 435 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 53.4% TdV 251 Partidas Orden de Habilidades![]() Corrosive Charge Fires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion. 3 4 10 12 13 ![]() Purge Urgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames. 2 5 7 8 9 ![]() Disdain Urgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way. 1 14 15 17 18 ![]() Fear Beyond Death Urgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them. 6 11 16 Runas de Urgot vs Unknown(904)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 51.5% WR324 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 55.1% WR 245 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 25.0% WR 32 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 62.2% WR82 Matches ![]() 46.9% WR49 Matches ![]() 61.2% WR49 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 50.0% WR22 Matches ![]() 80.0% WR20 Matches ![]() 47.4% WR19 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 54.5% WR11 Matches ![]() 40.0% WR5 Matches ![]() 50.0% WR4 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+73 Dif. de CS+1 Dif. de XP-13 Ganks Aliados1.18 Ganks Enemigos1.33 Final del JuegoDif. Total de Oro+1,057 Dif. Total de CS+10 Split Push | |||||||
![]() Aatrox | Fácil | 305 | 53% | -201 | +1,122 | Cuando Aatrox use Q1, Q2 o Q3, usa E hacia adelante para agarrarlo a través de la animación, deshabilitando su habilidad para alinear el resto de sus habilidades. La W de Aatrox también se puede amortiguar con E. Busca una ejecución con E-Destello-Prender-R alrededor del 40-60% de vida. Si se adelanta, juega a la defensiva bajo la torre. | |
![]() DrMundo | Fácil | 256 | 51% | +89 | +797 | Enfrentamiento de flota. Prender es muy efectivo en este carril, especialmente contra su definitiva. Párate detrás de los súbditos para evitar sus cuchillas y ten cuidado con su poke de E. Intenta ponerte detrás de él y luchar contra él en el nivel 1 y transicionar eso a un choque de 3 oleadas para la guadaña. Cada vez que la oleada se acerque a tu torre, intenta usarle la E y deshacerte de su pasiva. | |
![]() Sion | Favorable | 245 | 53% | -298 | +735 | La R (Embestida Imparable) de Sion es Imparable durante toda la duración, lo que significa que generalmente debes usar tu R para una utilidad de ralentización en lugar de depender de la ejecución de R2. Sin embargo, la R de Sion se puede amortiguar: si la R de Sion está a punto de chocar contigo, presiona E para agarrarlo a través de la animación e ignorar la duración de su aturdimiento, evitando que te deshabiliten. También puedes interrumpir el tiempo de preparación de la Q de Sion con tu E. | |
![]() Malphite | Fácil | 239 | 48% | +77 | +1,697 | La interacción estratégica crucial contra Malphite se basa en explotar su habilidad Q, ya que queda bloqueado en la animación mientras la lanza. Debes avanzar mientras Malphite está usando su Q para acertarle con éxito con tu E (Desdén), lanzarlo y asegurar un intercambio ventajoso. Al usar repetidamente esta técnica para dejar a Malphite con alrededor del 50% de vida, preparas la muerte con E-Destello-Prender en el nivel 3 o 4. | |
![]() Ambessa | Igualado | 238 | 50% | -107 | +578 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Garen | Favorable | 236 | 49% | +89 | +264 | No confundas esto con un enfrentamiento que no puedes perder. La W de Garen otorga tenacidad, lo que niega la duración del aturdimiento en tu E. Contrarresta: Golpea con E, él usa W, luego hazle un intercambio corto hasta que tenga 30-40% de vida, luego E-Destello-R para una muerte sorpresa. Puedes matarlo caminando hacia atrás, usando Q y luego W. | |
![]() Riven | Fácil | 225 | 54% | +172 | +494 | El derribo Q3 de Urgot puede ser interrumpido por su E. Si intenta Q1-Q2-W-Q3, apunta a amortiguar la Q3. Ten en cuenta su Espada Larga/Prender/Capa de Nimbo, todo en el nivel 1. Necesita mucho daño previo para matarte con Prender. | |
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