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TryndamereEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Unknown(904) | Fácil | 243 | 48% | +429 | +984 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
Prioridad de Habilidades![]() Q Bloodlust Tryndamere thrives on the thrills of combat, increasing his Attack Damage as he is more and more wounded. He can cast Bloodlust to consume his Fury and heal himself. ![]() E Spinning Slash Tryndamere slices toward a target unit, dealing damage to enemies in his path. ![]() W Mocking Shout Tryndamere lets out an insulting cry, decreasing surrounding champions' Attack Damage. Enemies with their backs turned to Tryndamere also have their Move Speed reduced. 48.0% TdV 223 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 45.2% TdV 93 Partidas Orden de Habilidades![]() Bloodlust Tryndamere thrives on the thrills of combat, increasing his Attack Damage as he is more and more wounded. He can cast Bloodlust to consume his Fury and heal himself. 2 3 5 7 9 ![]() Mocking Shout Tryndamere lets out an insulting cry, decreasing surrounding champions' Attack Damage. Enemies with their backs turned to Tryndamere also have their Move Speed reduced. 4 14 15 17 18 ![]() Spinning Slash Tryndamere slices toward a target unit, dealing damage to enemies in his path. 1 8 10 12 13 ![]() Undying Rage Tryndamere's lust for battle becomes so strong that he is unable to die, no matter how wounded he becomes. 6 11 16 Runas de Tryndamere vs Unknown(904)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 47.2% WR142 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 50.0% WR 62 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 42.9% WR 7 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 61.3% WR31 Matches ![]() 17.6% WR17 Matches ![]() 81.3% WR16 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 45.5% WR11 Matches ![]() 44.4% WR9 Matches ![]() 77.8% WR9 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 75.0% WR4 Matches ![]() 75.0% WR4 Matches ![]() 33.3% WR3 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+429 Dif. de CS+10 Dif. de XP+112 Ganks Aliados0.97 Ganks Enemigos1.10 Final del JuegoDif. Total de Oro+984 Dif. Total de CS+26 Split Push | |||||||
![]() Malphite | Fácil | 240 | 43% | +403 | +1,361 | Banea permanentemente a este campeón. Si debes enfrentarte a él, necesitas hacer una bola de nieve agresivamente temprano luchando contra él y explotando su limitada reserva de maná. Una vez que construye armadura completa, no tendrás el daño para matarlo, así que debes empujarlo y superarlo en rotación con tu movilidad superior. No tomes las runas de Agarre en este enfrentamiento. | |
![]() Jax | Fácil | 223 | 46% | +113 | +422 | Jax es un enfrentamiento difícil, en parte debido a su Contraataque (E). La estrategia es cebar su E con un solo autoataque, dejar de atacar inmediatamente y usar tu Giro (E) para dañarlo mientras te alejas. Esto aplica una presión significativa mientras fuerzas su largo enfriamiento de E. Busca alcanzar el Nivel 6 antes que él para preparar un dive, pero siempre intenta quemar su E antes de comprometerte por completo. Si construye Corazón de Hielo más tarde, generalmente estás en problemas y debes centrarte en empujar y rotar. | |
![]() Aatrox | Fácil | 197 | 47% | +113 | +975 | Este es un enfrentamiento de dificultad media que gira completamente en torno a la prioridad de Nivel 1 y Nivel 2. Crucialmente, no hagas leash. Debes luchar contra Aatrox con fuerza al principio para obtener la ventaja de Nivel 2. | |
![]() Riven | Fácil | 193 | 44% | +516 | +614 | Riven es un enfrentamiento medio. Eres más fuerte en los all-ins de nivel 1 y 2 si tienes la furia acumulada. Riven gana todos los intercambios cortos, por lo que debes centrarte en forzar all-ins extendidos rastreando los enfriamientos de su Q y E. Castígala si no extiende correctamente el enfriamiento de su Q. Si ella usa su definitiva con éxito, tu Fantasma + CDR es esencial para pegarte a ella. | |
![]() Fiora | Fácil | 183 | 57% | +624 | +1,175 | Fiora es un enfrentamiento notoriamente difícil. La habilidad más importante a seguir es su W (Réplica), que tiene un enorme enfriamiento de 24 segundos en el Nivel 1. Nunca comprometas tu Giro (E) sobre ella mientras la W esté activa; en su lugar, busca forzar intercambios inmediatamente después de que la use o la falle. En el 1v1, muévete constantemente entre autoataques para evitar recibir daño vital fácil. En duelos de final de juego, a veces puedes abrazar una pared durante su R para evitar que active los cuatro vitales, negándole la curación masiva. Si te quedas atrás, empuja la oleada y rota para flanquear al equipo enemigo. | |
![]() Garen | Fácil | 179 | 53% | +953 | +1,531 | Garen es un enfrentamiento fácil porque Tryndamere domina los intercambios extendidos. No uses tu W (Grito Burlón) hasta después de que Garen haya usado su Q (Golpe Decisivo), ya que la Q limpia la ralentización. La ralentización de W también es crucial porque detiene su curación pasiva. Después del nivel 6, ten en cuenta su definitiva de ejecución, pero recuerda que tiene una animación de lanzamiento muy larga, lo que te da una ventana de reacción para presionar tu R. Si construye tanque, empújalo y supéralo en rotación. | |
![]() Darius | Fácil | 173 | 46% | +110 | +681 | Darius es un enfrentamiento consistentemente difícil debido a su potencial de all-in y su potente pasiva. Debes jugar de forma reactiva. La clave es castigar el enfriamiento de su Q esquivando meticulosamente el borde exterior (la zona de daño y curación); si comienza la animación de la Q, o bien usa el Giro (E) para alejarte o haz clic hacia su cuerpo para evitar el mango. | |
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