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SwainEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Nami | Muy Difícil | 316 | 51% | -57 | -1,200 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
Prioridad de Habilidades![]() Q Death's Hand Swain unleashes several bolts of eldritch power that pierce through enemies. Enemies hit take more damage for each bolt they are struck by. ![]() W Vision of Empire Swain opens a demon eye that deals damage and slows enemies. Champions hit are revealed and also grant Swain a Soul Fragment. ![]() E Nevermove Swain launches a wave of demonic power forward. It then returns to Swain and roots enemies it hits. Swain can then choose to pull all rooted champions closer. This ability has a shorter cooldown during Demonic Ascension. 48.8% TdV 297 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 47.4% TdV 76 Partidas Orden de Habilidades![]() Death's Hand Swain unleashes several bolts of eldritch power that pierce through enemies. Enemies hit take more damage for each bolt they are struck by. 2 4 5 7 9 ![]() Vision of Empire Swain opens a demon eye that deals damage and slows enemies. Champions hit are revealed and also grant Swain a Soul Fragment. 3 8 10 12 13 ![]() Nevermove Swain launches a wave of demonic power forward. It then returns to Swain and roots enemies it hits. Swain can then choose to pull all rooted champions closer. This ability has a shorter cooldown during Demonic Ascension. 1 ![]() Demonic Ascension Swain transforms into a demon and drains health from nearby enemy champions, minions, and neutral monsters. Swain can cast Demonflare to decimate and slow nearby enemies with a nova of soulfire. This form is indefinite as long as Swain drains enemy champions. 6 11 Runas de Swain vs Nami![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 47.6% WR103 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 44.4% WR 144 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 60.0% WR 5 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 43.3% WR30 Matches ![]() 47.4% WR19 Matches ![]() 58.8% WR17 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 44.4% WR9 Matches ![]() 50.0% WR6 Matches ![]() 33.3% WR3 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 100.0% WR1 Matches ![]() 100.0% WR1 Matches ![]() 100.0% WR1 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-60 Dif. de CS-5 Dif. de XP+181 Ganks Aliados2.44 Ganks Enemigos1.91 Final del JuegoDif. Total de Oro-1,207 Dif. Total de CS-22 Split Push | |||||||
![]() Thresh | Muy Difícil | 212 | 53% | -367 | -1,436 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Sylas | Fácil | 210 | 50% | +59 | -141 | Verás este enfrentamiento muy a menudo si eliges a Swain mid a ciegas. Es muy importante que juegues muy bien el estado de tu oleada en este carril e intentes jugar un carril 'corto' con él. No empujes sin pensar las primeras oleadas a menos que tengas un plan para el estado de la oleada o necesites prioridad para los enfrentamientos de jungla/apoyo. Intenta intercambiar con él cuando la oleada esté de tu lado e intenta acumular oleadas para preparar reinicios y dificultar que te intercambie. Intenta buscar Q en el carril cuando vaya a farmear súbditos. Si el carril está igualado después del 6, intenta empujar y deambular. | |
![]() Ahri | No Favorable | 200 | 51% | +4 | -400 | Usa fase veloz o Aery en este enfrentamiento. Intenta no recibir su poke de W con electrocutar en el nivel uno, pero busca competir por el estado de la oleada e igualar su empuje. Puedes buscar algo de poke con Q de máximo alcance sobre ella mientras va a por súbditos para que no pueda devolverte el intercambio. Intenta ser muy paciente con tu E y busca acertarla ya sea cuando vaya a por súbditos o extiende tu rango de E acertando a súbditos a distancia para que explote sobre ella. Ten cuidado con su preparación de gank después de las seis con el encantamiento de R flash. No dejes que simplemente te empuje y deambule gratis. | |
![]() Bard | No Favorable | 189 | 50% | +172 | -643 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Milio | Muy Difícil | 184 | 54% | +84 | -653 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Karma | Muy Difícil | 182 | 51% | -119 | -977 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Syndra | Muy Difícil | 166 | 45% | -202 | -1,437 | Syndra simplemente te supera en rango y puede pokearte gratis durante toda la fase de líneas. Se recomienda Fase Veloz y Viento de Segunda para más poder de permanencia y más sustain para sobrevivir a la fase de líneas respectivamente. Intenta apresurar al menos las botas de nivel 1 en el carril para que seas lo suficientemente rápido como para esquivar parte de su poke de Q. Intenta cebar sus Q en la fase de líneas tejiendo dentro y fuera de su rango de Q o cancelando autoataques cuando vayas a dar el último golpe. Busca acertar tus E sobre ella cuando tenga que ir a dar el último golpe. | |
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