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SingedEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Unknown(904) | Fácil | 468 | 51% | +30 | +1 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
Prioridad de Habilidades![]() Q Poison Trail Leaves a trail of poison behind Singed, dealing damage to enemies caught in the path. ![]() E Fling Damages target enemy unit and flings them into the air behind Singed. If the target Singed flings lands in his Mega Adhesive, they are also rooted. ![]() W Mega Adhesive Throws a vial of mega adhesive on the ground, slowing and grounding enemies who walk on it. 51.5% TdV 390 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 50.0% TdV 118 Partidas Orden de Habilidades![]() Poison Trail Leaves a trail of poison behind Singed, dealing damage to enemies caught in the path. 1 3 5 7 9 ![]() Mega Adhesive Throws a vial of mega adhesive on the ground, slowing and grounding enemies who walk on it. 4 14 15 ![]() Fling Damages target enemy unit and flings them into the air behind Singed. If the target Singed flings lands in his Mega Adhesive, they are also rooted. 2 8 10 12 13 ![]() Insanity Potion Singed drinks a potent brew of chemicals, granting him increased combat stats, and making his Poison Trail apply Grievous Wounds. 6 11 Runas de Singed vs Unknown(904)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 51.5% WR229 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 51.6% WR 122 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 36.4% WR 11 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 59.2% WR71 Matches ![]() 53.1% WR49 Matches ![]() 58.5% WR41 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 63.2% WR19 Matches ![]() 61.1% WR18 Matches ![]() 68.8% WR16 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 40.0% WR5 Matches ![]() 75.0% WR4 Matches ![]() 75.0% WR4 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+30 Dif. de CS+6 Dif. de XP-101 Ganks Aliados1.09 Ganks Enemigos1.62 Final del JuegoDif. Total de Oro+1 Dif. Total de CS+15 Split Push | |||||||
![]() Kayle | Muy Difícil | 235 | 43% | +109 | -1,283 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Garen | Difícil | 205 | 55% | -200 | -1,096 | Garen es una versión más indulgente de Darius. Se aplican los mismos principios: evita atacar sin Lanzar o Fase Veloz lista. Sin embargo, puedes competir con él en el Nivel 1 si no absorbes toda su E. Tu itemización puede variar, siendo Liandry una opción común. Puedes asegurar una muerte en solitario con Conquistador si su Prender está en enfriamiento, pero Fase Veloz es generalmente más efectivo contra él. EVITA LA VIDA BAJA; su Prender combinado con su R puede eliminarte desde aproximadamente la mitad de la vida. Serás más fuerte en los 5v5, pero él tiene la ventaja en el carril lateral. | |
![]() Aatrox | Fácil | 189 | 57% | -37 | +450 | Evade sus puntos dulces de Q. Activa la Fase Veloz justo antes o después de que aterrice su W para liberarte de la jaula lenta. Heridas Graves es efectivo contra él en las peleas de equipo. Una muerte en solitario en el 6 es posible si te comprometes cerca de tu torre. Su espaciado en carril abierto es fuerte, así que concéntrate en hacer proxy a menos que venga un gank o lo estés diveando bajo la torre. | |
![]() Sion | Igualado | 179 | 56% | -375 | -472 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Darius | Muy Difícil | 176 | 52% | -526 | -916 | EVITA A DARIUS A TODA COSTA EN EL NIVEL 1. Nunca lo ataques sin tener Fase Veloz lista. Asegúrate de que Lanzar esté disponible antes de acercártele. Sigue estos principios y prioriza apresurar el Cetro de Cristal de Rylai. Si logras obtener una ventaja, el Tormento de Liandry se convierte en una alternativa viable. Puede ABSOLUTAMENTE perseguirte y asegurar una muerte si cometes el más mínimo error de posicionamiento. Concéntrate en escalar para escenarios 5v5, donde tu poder lo supera. | |
![]() Fiora | Muy Difícil | 176 | 48% | -762 | -2,057 | Permítele empujar las oleadas iniciales para crear un rebote en tu torreta. Los intercambios tempranos no te favorecen. Una vez que la oleada rebote, empújala con fuerza hacia su torreta y comienza a hacer proxy. | |
![]() Ambessa | No Favorable | 175 | 50% | -119 | -624 | Su Q tiene un enfriamiento largo al principio, lo que permite algo de presión temprana. Sin embargo, perderás todos los 1v1 después de tu primer regreso porque ella escala tremendamente con AD y celeridad de habilidad. Después de esa primera retirada, prioriza farmear y escalar para los 5v5. Si te ultea, intenta soltar la W bajo tus pies y alejarte kiteando. Perderás los intercambios cortos y los all-ins una vez que empiece a comprar AD y CDR, por lo que tu enfoque debe ser puramente farmear para alcanzar tus 5v5. | |
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