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OrnnEnfrentamientos

Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.

Master+ Last 30 Days
OponenteDificultadPartidasTasa de victoriasDif. de oro a los 15Dif. de oroConsejos
Champion Portrait of Unknown(904)
Unknown(904)
Muy Difícil
43247%-101-1,228
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Prioridad de Habilidades

Ornn W Icon
W
Bellows Breath
Ornn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.
Ornn Q Icon
Q
Volcanic Rupture
Ornn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.
Ornn E Icon
E
Searing Charge
Ornn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.
47.1% TdV
223 Partidas

Hechizos de Invocador

Summoner Spell 1Summoner Spell 2
50.7% TdV
219 Partidas

Orden de Habilidades

Ornn Q Icon
Volcanic Rupture
Ornn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.
1
8
10
12
13
Ornn W Icon
Bellows Breath
Ornn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.
2
4
5
7
9
Ornn E Icon
Searing Charge
Ornn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.
3
14
15
17
18
Ornn R Icon
Call of the Forge God
Ornn summons a massive elemental at a location which travels toward him with increasing speed. Enemies run over by the elemental take damage, are slowed and are made Brittle. Ornn can recast the ability to charge into the elemental, redirecting it in the direction he hits it, causing the elemental to affect any enemies it runs over to be knocked up, dealing the same damage and re-applying Brittle.
6
11
16

Runas de Ornn vs Unknown(904)

Grasp of the Undying
Aftershock
Guardian
Demolish
Font of Life
Shield Bash
Conditioning
Second Wind
Bone Plating
Overgrowth
Revitalize
Unflinching
Hextech Flashtraption
Magical Footwear
Cash Back
Triple Tonic
Time Warp Tonic
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Approach Velocity
Jack Of All Trades
52.8% WR218 Matches
Adaptive Force
Attack Speed
Ability Haste
Adaptive Force
Armor
Magic Resist
Health
Armor
Magic Resist

Objetos Iniciales

Item 1054Item 2003Item 3340
50.0% WR
158 Matches

Objetos Principales

Item 3075Item 3068Item 3047
40.0% WR
10 Matches

Opciones de 4º Objeto

Item 3047
40.5% WR37 Matches
Item 2502
61.5% WR26 Matches
Item 3174
70.8% WR24 Matches

Opciones de 5º Objeto

Item 6665
47.1% WR17 Matches
Item 2502
80.0% WR10 Matches
Item 3047
57.1% WR7 Matches

Opciones de 6º Objeto

Item 6665
66.7% WR3 Matches
Item 3075
Item 2502

Fase de Líneas (@15 min)

Daño de Ornn
7,992
Daño de Unknown(904)
7,892
Dif. de oro-101
Dif. de CS-3
Dif. de XP+53
Ganks Aliados1.30
Ganks Enemigos0.97

Final del Juego

Daño de Ornn
21,692
Daño de Unknown(904)
25,262
Dif. Total de Oro-1,228
Dif. Total de CS-10

Split Push

Daño a Torretas de Ornn
3,475
Daño a Torretas de Unknown(904)
6,024
Champion Portrait of Aatrox
Aatrox
Muy Difícil
29550%-411-1,068Camina hacia adelante cuando haga su Q1 y siempre camina hacia atrás cuando haga su Q2. Solo camina hacia adelante si estás súper seguro de que se lanzará hacia adelante con su E. Empiezas a tener buenos intercambios contra él después de dos objetos. La Cota de Espinas muy temprano en el carril es un cebo, ya que Aatrox rara vez te autoataca. Sin embargo, si su equipo está lleno de autoatacantes, entonces la Cota de Espinas está bien conseguirla temprano. De lo contrario, consigue la Cota de Espinas después de la Capa de Fuego Solar.
Champion Portrait of Gwen
Gwen
Muy Difícil
23847%-229-2,259Tu clave para la victoria reside en capitalizar el enfriamiento de su W (Niebla Sagrada); si usa E (Salto y Corte) agresivamente o se posiciona mal, ataca inmediatamente con QWE antes de que pueda reactivar su W para negar tu proc de fragilidad y el daño de seguimiento. Gwen es un enfrentamiento "criatura" contra el que Ornn tiene dificultades debido a su daño verdadero, curación y su W, que le permite anular los combos de Ornn. El carril se volvió significativamente peor después del parche de durabilidad.
Champion Portrait of Garen
Garen
Muy Difícil
23343%-378-2,499Concéntrate principalmente en farmear y escalar, tratando el carril esencialmente como un lanzamiento de moneda neutral donde ninguno de los campeones es probable que mate al otro, pero prioriza los objetos defensivos tempranos para asegurarte de que puedas mantener su empuje dividido más tarde. Garen es comparable a Dr. Mundo: un carril donde a menudo os dais la mano y ambos campeones escalan, pero Garen se vuelve problemático más tarde a través del empuje dividido.
Champion Portrait of Renekton
Renekton
Muy Difícil
21558%-249-795Una vez que empieces a acumular armadura, no tiene presión de muerte sobre ti. Juega seguro y farmea con Q hasta que puedas empezar a forjar objetos y luego puedas intercambiar. Si el Renekton es malo, construye Égida de Fuego Solar en su lugar.
Champion Portrait of Ambessa
Ambessa
Muy Difícil
21051%-480-1,420
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Champion Portrait of Darius
Darius
Muy Difícil
19252%-522-1,576Haz intercambios cortos y juega alrededor de Fase Veloz. No uses la E al azar para intercambios. Es garantía de matarte, puede sacarte de ella. El patrón de intercambio básico que debes buscar es Q, W, auto y luego usar la E para salir lo antes posible o usar Fase Veloz para correr. Si usas la E y la fallas, él puede sacarte de ella. Juega para el combo de triple fragilidad cuando esté al 60% de vida. Intercambia duro cuando puedas construir Bami en el carril y también cuando obtengas la Capa de Fuego Solar, asumiendo que la estás construyendo antes de que él obtenga sus respectivos objetos.
Champion Portrait of Malphite
Malphite
Fácil
19149%+650+757Como Malphite es un tanque que acumula armadura y AD, acósalo libremente con tu daño mágico naturalmente alto (procs de W y Frágil), ya que su itemización estándar contra ti es inherentemente ineficaz. Malphite se considera un enfrentamiento muy fácil, a menudo jugado mal. Si tienes problemas contra Malphite, deberías "retirarte de League of Legends para siempre". Tu construcción de maximización de WQ combinada con Agarre proporciona un daño mágico sostenido que atraviesa su acumulación de armadura. Puedes usar W en su Q.
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