
KayleEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Garen | Fácil | 594 | 58 % | +24 | +422 | Enfrentamiento fácil. Puedes usar Q cuando él use Q para que nunca pueda alcanzarte. Juega seguro hasta las seis y luego puedes perseguirlo. Ten cuidado con su combo de destello y definitiva, ya que el silencio te impedirá usar tu definitiva. | |
Prioridad de Habilidades![]() E Starfire Spellblade Passive: Kayle's celestial sword, Virtue, deals bonus magic damage to enemies she attacks. Active: Kayle's next attack smites her target with celestial fire, dealing bonus damage proportionate to their missing health. ![]() Q Radiant Blast Kayle conjures a portal, summoning a celestial sword that pierces through enemies, slowing, damaging, and reducing the resistances of all hit. ![]() W Celestial Blessing Blessed by the divine, Kayle heals and grants Move Speed to herself and the nearest ally. 56.3% TdV 318 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 56.3% TdV 176 Partidas Orden de Habilidades![]() Radiant Blast Kayle conjures a portal, summoning a celestial sword that pierces through enemies, slowing, damaging, and reducing the resistances of all hit. 2 8 10 12 13 ![]() Celestial Blessing Blessed by the divine, Kayle heals and grants Move Speed to herself and the nearest ally. 3 14 15 ![]() Starfire Spellblade Passive: Kayle's celestial sword, Virtue, deals bonus magic damage to enemies she attacks. Active: Kayle's next attack smites her target with celestial fire, dealing bonus damage proportionate to their missing health. 1 4 5 7 9 ![]() Divine Judgment Kayle makes an ally invulnerable and calls upon former Aspects of Justice to purify the area around her target with a holy rain of swords. 6 11 16 Runas de Kayle vs Garen![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 56.8% WR528 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 57.6% WR 158 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 64.3% WR 56 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 64.5% WR62 Matches ![]() 75.0% WR40 Matches ![]() 65.6% WR32 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 62.5% WR16 Matches ![]() 73.3% WR15 Matches ![]() 53.8% WR13 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 66.7% WR3 Matches ![]() 50.0% WR2 Matches ![]() 50.0% WR2 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+24 Dif. de CS+3 Dif. de XP+79 Ganks Aliados0.97 Ganks Enemigos0.95 Final del JuegoDif. Total de Oro+422 Dif. Total de CS+20 Split Push | |||||||
![]() Ornn | Fácil | 453 | 50 % | -216 | +1390 | Free scale lane. Don't get in his w range and don't stand near his pillar. If you stuggle in this matchup then go Fleet for the sustain. If you are around 60% health be careful of his triple brittle combo. Be careful of his all in at six since his ult comes off cooldown faster than yours. You win at first item and can start trading at six. | |
![]() Singed | Fácil | 415 | 54 % | -152 | +1087 | Free matchup. He has kill pressure on you at six if the wave is on his side. Never get flipped into his turret. Do not leash for your jungler or you will get proxied. Do not chase him. You win always. | |
![]() Nasus | Fácil | 364 | 49 % | -88 | +55 | Enfrentamiento injugable. Esquiva. Solo puedes presionarlo antes de las seis y si su jungla te cubre, tu partida se acaba. Una vez que consigue puntos en su W, ya no eres un campeón. Usa prender, Espada de Doran y lucha temprano. Si no lo matas antes de las seis, es muy duro. Usa AD si vas por delante y AP si vas igualado/por detrás. Usa botas de rapidez. | |
![]() Aatrox | Muy Difícil | 353 | 51 % | -979 | -72 | Farmea desde una distancia segura y espacia la Q1+E. Cede súbditos si es necesario. Después de las seis puedes intercambiar con Aatrox cuando su E esté en enfriamiento. | |
![]() Unknown(904) | Fácil | 334 | 57 % | -422 | +530 | ||
![]() Gangplank | Muy Difícil | 328 | 48 % | -994 | -1689 | Enfrentamiento de habilidad. Juega seguro y farmea, lo superas en escala, pero aun así tiene el daño para matarte con barriles al final del juego. Evita que te golpee su Q con demasiada frecuencia y NUNCA te golpee su autoataque pasivo. Puedes ganar el juego mental de los barriles reiniciando el autoataque con E, usando E desde el rango máximo o fingiendo usar E y en realidad alejándote para que explote el barril antes de tiempo. Tiene mucha presión de muerte sobre ti cuando consigue el Segador de Esencia en el carril. | |
![]() Jax | Muy Difícil | 328 | 46 % | -999 | -1152 | Posiblemente un enfrentamiento aún más difícil que Irelia. Cuando salte sobre ti, usa Q al instante y usa la flota y W para alejarte del aturdimiento. Después de las seis puedes golpearlo después de esto, pero es terrible hacerlo antes de las seis, así que simplemente relájate y espacia su Q. Ganas en el nivel 11. | |















































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