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KSanteEnfrentamientos

Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.

Master+ Last 30 Days
OponenteDificultadPartidasTasa de victoriasDif. de oro a los 15Dif. de oroConsejos
Champion Portrait of Garen
Garen
Muy Difícil
39545%-58-1,650Este carril difícil requiere que lo dejes empujar al principio y evites pararte en su E (Juicio) a toda costa para evitar la reducción de Armadura. Cuando se acerque con la velocidad de movimiento de Q (Golpe Decisivo), zónalo con tu ralentización de Q, y solo busca intercambios cuando su E esté en enfriamiento. Si lleva Fase Veloz, contrarresta con Q3 o W para aturdirlo durante la activación de la velocidad de movimiento, desperdiciando su duración, y siempre respeta su umbral de ejecución de R. Si dejas que Garen haga proxy farm, el enfrentamiento está prácticamente perdido debido a su capacidad para escapar y superar en escala.

Prioridad de Habilidades

KSante Q Icon
Q
Ntofo Strikes
K'Sante strikes, damaging and slowing enemies in a short line.

On hit, grants a stack of Ntofo Strikes. At 2 stacks, K'Sante fires a shockwave that pulls enemies in.

When All Out, cooldown is reduced.
KSante W Icon
W
Path Maker
K'Sante charges up, taking reduced damage, then dashes, knocking back and stunning enemies.

When All Out, deals increased damage and no longer knocks back or stuns.
KSante E Icon
E
Footwork
K'Sante dashes and gains a shield. If targeting an ally, K'Sante dashes to the ally with increased range and both gain a shield.

When All Out, cooldown is reduced and speed is increased.
46.2% TdV
286 Partidas

Hechizos de Invocador

Summoner Spell 1Summoner Spell 2
45.1% TdV
215 Partidas

Orden de Habilidades

KSante Q Icon
Ntofo Strikes
K'Sante strikes, damaging and slowing enemies in a short line.

On hit, grants a stack of Ntofo Strikes. At 2 stacks, K'Sante fires a shockwave that pulls enemies in.

When All Out, cooldown is reduced.
1
4
5
7
9
KSante W Icon
Path Maker
K'Sante charges up, taking reduced damage, then dashes, knocking back and stunning enemies.

When All Out, deals increased damage and no longer knocks back or stuns.
2
12
14
15
KSante E Icon
Footwork
K'Sante dashes and gains a shield. If targeting an ally, K'Sante dashes to the ally with increased range and both gain a shield.

When All Out, cooldown is reduced and speed is increased.
3
8
10
13
KSante R Icon
All Out
K'Sante knocks an enemy back, launching them through any wall in their path. Then, K'Sante goes All Out and dashes after them, gaining increased damage, healing, and transformed abilities at the cost of reduced defenses.
6
11
16

Runas de KSante vs Garen

Grasp of the Undying
Aftershock
Guardian
Demolish
Font of Life
Shield Bash
Conditioning
Second Wind
Bone Plating
Overgrowth
Revitalize
Unflinching
Hextech Flashtraption
Magical Footwear
Cash Back
Triple Tonic
Time Warp Tonic
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Approach Velocity
Jack Of All Trades
45.6% WR307 Matches
Adaptive Force
Attack Speed
Ability Haste
Adaptive Force
Armor
Magic Resist
Health
Armor
Magic Resist

Objetos Iniciales

Item 1054Item 2003Item 3340
53.6% WR
179 Matches

Objetos Principales

Item 6662Item 3047Item 2502
36.8% WR
19 Matches

Opciones de 4º Objeto

Item 2502
38.2% WR34 Matches
Item 3047
37.9% WR29 Matches
Item 6665
48.0% WR25 Matches

Opciones de 5º Objeto

Item 6665
36.4% WR11 Matches
Item 2502
44.4% WR9 Matches
Item 3075
62.5% WR8 Matches

Opciones de 6º Objeto

Item 2504
66.7% WR3 Matches
Item 6665
100.0% WR2 Matches
Item 6662
50.0% WR2 Matches

Fase de Líneas (@15 min)

Daño de KSante
6,992
Daño de Garen
6,652
Dif. de oro-58
Dif. de CS+1
Dif. de XP+152
Ganks Aliados1.15
Ganks Enemigos0.77

Final del Juego

Daño de KSante
18,160
Daño de Garen
21,273
Dif. Total de Oro-1,650
Dif. Total de CS-21

Split Push

Daño a Torretas de KSante
3,104
Daño a Torretas de Garen
6,651
Champion Portrait of Aatrox
Aatrox
Difícil
38848%-21-420Aatrox es un enfrentamiento de habilidad que ganas negando sus puntos dulces de Q (especialmente después del pico de poder del Nivel 4) y explotando agresivamente el enfriamiento de su E (Deslizamiento Umbrío), ya que le cuesta mucho si K'Sante se mantiene encima de él. Al intercambiar, responde a su predecible combo E + Q usando tu E para mitigarlo y castigarlo entre sus lanzamientos de Q, utilizando W para amortiguar los lanzamientos de Q inevitables o para evitar su tirón de W (Cadenas Infernales). En el Nivel 6+, usa Todo por el Todo (R) para eliminar su capacidad de espaciarte, guardando W/RW para esquivar su Q2/Q3, o cargando RW durante su lanzamiento de Q mientras su E está en enfriamiento para un golpe garantizado.
Champion Portrait of Jax
Jax
Fácil
31250%+320-228Jax tiene muchas dificultades contra las resistencias tempranas; compra Manto de Anulación de Magia + Cota de Malla rápidamente y evita las peleas extendidas contra las construcciones de Compás Letal/Conquistador. La interacción estratégica principal es contrarrestar su aturdimiento de E (Contraataque) manteniendo RW y amortiguando el canal a través de la reactivación de E, garantizando un golpe de carga máxima. Si intenta escapar con Q (Golpe en Salto), cancela el salto con un Q3, un toque de W o Todo por el Todo bien sincronizado, y usa E para bloquear su daño de W+Agarre. También puedes empezar con W en el nivel 1 si intenta zonearte de la oleada.
Champion Portrait of Ambessa
Ambessa
Muy Difícil
28844%+21-725Ambessa es muy favorecida hasta que adquieras Armadura, lo que te obliga a ceder el empuje temprano y apresurarte con componentes de 2x Cota de Malla para sobrevivir, evitando intercambios hasta después de tu primer regreso. Al intercambiar, explota los tiempos de lanzamiento decentes de su Q1 y W para acertar CC mientras está inmóvil, o usa tu E para mitigar su daño de Q2 difícil de reaccionar, teniendo en cuenta que los intercambios nunca deben terminar igualados debido al Omnivampirismo de su R. En el Nivel 6+, busca all-ins cuando sus habilidades clave estén en enfriamiento, contrarrestando su R reflexiva después de Todo por el Todo esquivando, usando E para esquivar o cargando RW hacia atrás para un golpe máximo cargado garantizado.
Champion Portrait of Renekton
Renekton
Muy Difícil
27247%-101-826Lucha fuera de la oleada para limitar su ganancia de Furia y sustain de Q, y usa W defensivamente para contrarrestar su aturdimiento de W o mantén Q3 para evitar su único ataque de E. Su W potenciada rompe tu escudo de E, y su E potenciada fragmenta tu armadura. Apresura la Cota de Espinas porque su W potenciada actúa como múltiples autoataques, maximizando el daño pasivo del objeto. En el nivel 6+, busca all-ins cuando su E esté en enfriamiento, usando Q3, W o R para cancelar su dash de E (Cortar y Trocear), evitando su escape.
Champion Portrait of Mordekaiser
Mordekaiser
No Favorable
26351%+168-352Mordekaiser es uno de tus enfrentamientos más fáciles debido a su extrema inmovilidad; explota los auto-roots durante sus lanzamientos de Q y E para iniciar intercambios, y evita ser golpeado por Qs aisladas. En el nivel 6+, su R (Reino de la Muerte) es fácil de reaccionar (levanta su maza); siempre debes cancelarla con W o RW. Si te pierdes la cancelación, lucha cerca de tu posición original, ya que el objetivo de su definitiva sigue siendo el centro de su Reino de la Muerte. Apresúrate con el Rookern Kaenic para usar el escudo para comerciar agresivamente sin recibir daño, y usa el Guantelete de Hielo para evitar que escape.
Champion Portrait of Sion
Sion
Igualado
25550%+142-350Sion es un carril muy favorable debido a su extrema inmovilidad; explota su auto-root de Q para aterrizar Q3 o usa E hacia él para esquivar el AoE, pero mantén W hasta que libere Q. En el nivel 6+, su lento tiempo de preparación de R es tu mayor ventaja; usa E encima de él para cancelar su definitiva, o lanza W/RW durante el dash de E para negar el derribo. El Guantelete de Hielo apresurado es muy efectivo para bloquearlo, especialmente si intenta escapar con R.
Champion Portrait of Darius
Darius
Muy Difícil
24648%-281-1,097Este carril difícil se gana estableciendo una congelación estricta o manteniendo la oleada cerca de tu torre, evitando que te persiga y arriesgándose a recibir aggro de la torre debido a su sangrado pasivo. Concéntrate exclusivamente en intercambios cortos para evitar que alcance las 5 acumulaciones, usando W para amortiguar su tirón de E (Aprehender), o cargando W hacia él durante un combo de W > Q para evitar el borde de curación exterior de la Q. En el Nivel 6+, respeta su ejecución; usa W, Q3 o R para aturdirlo antes de que obtenga su acumulación de Pasiva final o si esperas que use la definitiva, ya que su penetración de armadura de E y el daño verdadero de R lo convierten en una amenaza masiva en peleas extendidas.
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