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IreliaEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Unknown(904) | Fácil | 396 | 43% | +215 | +279 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
Prioridad de Habilidades![]() Q Bladesurge Irelia dashes forward to strike her target, healing herself. If the target is Marked or dies to Bladesurge, its cooldown refreshes. ![]() W Defiant Dance Irelia charges a strike that deals more damage as she charges. She takes reduced physical damage during the charge. ![]() E Flawless Duet Irelia sends out two blades which converge on each other. Enemies caught in between are damaged, stunned and Marked. 42.7% TdV 375 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 43.9% TdV 164 Partidas Orden de Habilidades![]() Bladesurge Irelia dashes forward to strike her target, healing herself. If the target is Marked or dies to Bladesurge, its cooldown refreshes. 2 4 5 7 9 ![]() Defiant Dance Irelia charges a strike that deals more damage as she charges. She takes reduced physical damage during the charge. 3 8 10 12 13 ![]() Flawless Duet Irelia sends out two blades which converge on each other. Enemies caught in between are damaged, stunned and Marked. 1 ![]() Vanguard's Edge Irelia fires a massive number of blades that explode outward upon hitting an enemy champion. Enemies hit by the blades are damaged and Marked. Afterwards the blades form a wall that will damage and slow enemies that walk through it. 6 11 Runas de Irelia vs Unknown(904)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 43.7% WR300 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 46.5% WR 142 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 36.7% WR 30 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 56.0% WR50 Matches ![]() 43.9% WR41 Matches ![]() 61.1% WR36 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 57.7% WR26 Matches ![]() 60.9% WR23 Matches ![]() 55.6% WR9 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 87.5% WR8 Matches ![]() 25.0% WR4 Matches ![]() 33.3% WR3 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+215 Dif. de CS+11 Dif. de XP-121 Ganks Aliados1.18 Ganks Enemigos1.54 Final del JuegoDif. Total de Oro+279 Dif. Total de CS+24 Split Push | |||||||
![]() Aatrox | Fácil | 266 | 50% | +762 | +1,794 | Empieza con Q en el nivel 1, eres mucho más fuerte que Aatrox en el nivel 2 con la pasiva completamente acumulada, así que busca mantener la oleada en el medio o empujando. Cuando llegues al nivel 2, busca instantáneamente acertar la E e ir a por la muerte. Durante el resto del juego, busca oportunidades para evitar la Q3 de Aatrox usando tu Q en súbditos con poca vida o flasheándola. | |
![]() Ambessa | Fácil | 249 | 52% | +775 | +1,525 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Jayce | Fácil | 212 | 56% | +670 | +1,144 | Contra un Jayce hábil, este carril puede ser un infierno. Concéntrate en llegar a tu Cetro Vampírico sin recibir demasiado poke; se recomienda tomar Viento de Segunda. Tus oportunidades de matar surgen cuando se posiciona demasiado cerca de súbditos con poca vida, lo que te permite usar Q sobre ellos para acortar la distancia. Siempre usa tu W para mitigar el daño de su derribo en forma de martillo. | |
![]() Malphite | Fácil | 196 | 46% | +379 | +1,296 | Una vez que Malphite compre armadura temprana como Cota de Espinas o Botas de Placas de Acero, puede ganar el 1v1. Tu estrategia debe cambiar de intentar matarlo a simplemente farmear y buscar oportunidades para matar a sus compañeros de equipo más frágiles. No mueras contra él en el carril; una sola muerte probablemente te hará perder todos los duelos futuros contra él hasta el final del juego. | |
![]() Jax | Difícil | 178 | 40% | -158 | -455 | Este es posiblemente el peor enfrentamiento de Irelia. Tu único camino hacia la victoria es si el jugador de Jax comete errores significativos. Debes alejarte de su E; usa tu Q en los súbditos para crear distancia. Si no puedes escapar, usa tu W para mitigar el daño. La única vez que puedes intercambiar o ir all-in es cuando su E está en enfriamiento. Él te superará en el 1v1, por lo que tu estrategia debe ser empujar la oleada, deambular y matar a sus compañeros de equipo más frágiles. | |
![]() Riven | Igualado | 176 | 49% | -162 | -540 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Garen | Fácil | 170 | 52% | +582 | +380 | Este enfrentamiento se ha vuelto mucho más difícil recientemente. Debes usar tu W para mitigar el silencio y el daño de su Q, y luego alejarte de su E. El carril se puede ganar si juegas correctamente el primer nivel y aseguras una ventaja temprana. Una vez que completes la Hoja del Rey Arruinado, tiene muy pocas posibilidades de ganar un 1v1. Juega alrededor de su W; o bien desengánchate cuando la use o sigue luchando si ya estás ganando el intercambio. | |
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