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AkshanEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Syndra | Igualado | 386 | 52% | +304 | +886 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
Prioridad de Habilidades![]() Q Avengerang Akshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy. ![]() E Heroic Swing Akshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain. ![]() W Going Rogue Akshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain. 51.2% TdV 209 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 57.2% TdV 159 Partidas Orden de Habilidades![]() Avengerang Akshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy. 1 3 5 7 9 ![]() Going Rogue Akshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain. 4 14 15 16 18 ![]() Heroic Swing Akshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain. 2 8 10 11 13 ![]() Comeuppance Akshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit. 6 12 17 Runas de Akshan vs Syndra![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 53.7% WR231 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 51.0% WR 151 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 38.9% WR 18 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 59.6% WR52 Matches ![]() 41.0% WR39 Matches ![]() 55.6% WR36 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 44.4% WR27 Matches ![]() 65.4% WR26 Matches ![]() 61.1% WR18 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 72.7% WR11 Matches ![]() 55.6% WR9 Matches ![]() 100.0% WR4 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+304 Dif. de CS-9 Dif. de XP-171 Ganks Aliados1.31 Ganks Enemigos1.63 Final del JuegoDif. Total de Oro+886 Dif. Total de CS-16 Split Push | |||||||
![]() Viktor | Favorable | 331 | 55% | +439 | +1,501 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Ahri | Fácil | 324 | 56% | +419 | +2,028 | La regla más importante es nunca pararse dentro de tu oleada de súbditos. Esto obliga a Ahri a elegir entre golpearte a ti o a la oleada con sus hechizos. Si alguna vez falla su Encantamiento, se vuelve extremadamente vulnerable, y debes capitalizar esta ventana para castigarla. Hazle all-in cada vez que su Q y W estén en enfriamiento. También puedes usar tu W para amenazar con roams, cebando sus habilidades sobre la oleada. | |
![]() Akali | Fácil | 276 | 54% | +317 | +1,155 | Juega seguro al principio, puedes atacarla cuando tengas la W levantada, pero solo entonces, evita que te golpeen y ten en cuenta que su Q te supera en rango. Su escudo de la W anula la mayoría de tus intercambios, espera a que lo use y luego busca intercambios cortos y desgástala para un all-in. No tienes que ganar este carril, simplemente sobrevive y deberías estar bien | |
![]() Zed | No Favorable | 239 | 52% | -140 | +175 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Katarina | Fácil | 218 | 51% | +217 | +880 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Yasuo | Muy Difícil | 205 | 44% | -170 | +207 | 💬 No tips yet — Be the first to add a tip! | |
![]() Orianna | Favorable | 202 | 51% | +430 | +1,344 | Orianna puede controlar bien el carril si se lo permites. Necesitas obligarla a mover su bola fingiendo un acercamiento para un último golpe, y luego retrocediendo. Una vez que su Q esté en enfriamiento, tienes una ventana para atacar para intercambios cortos y favorables. | |
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