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AhriEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Syndra | Muy Difícil | 935 | 50% | -225 | -833 | Syndra es una acosadora de carril potente al principio del juego, pero también es muy susceptible a las emboscadas. Usa la velocidad de movimiento de tu W para ayudar a esquivar sus habilidades. Apresurar las Botas de Mercurio es una opción defensiva fuerte para ayudarte a sobrevivir a su ráfaga. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q Orb of Deception Ahri sends out and pulls back her orb, dealing magic damage on the way out and true damage on the way back. ![]() W Fox-Fire Ahri gains a brief burst of Move Speed and releases three fox-fires, that lock onto and attack nearby enemies. ![]() E Charm Ahri blows a kiss that damages and charms an enemy it encounters, instantly stopping movement abilities and causing them to walk harmlessly towards her. 50.1% TdV 826 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 49.2% TdV 421 Partidas Orden de Habilidades![]() Orb of Deception Ahri sends out and pulls back her orb, dealing magic damage on the way out and true damage on the way back. 1 4 5 7 9 ![]() Fox-Fire Ahri gains a brief burst of Move Speed and releases three fox-fires, that lock onto and attack nearby enemies. 2 8 10 12 13 ![]() Charm Ahri blows a kiss that damages and charms an enemy it encounters, instantly stopping movement abilities and causing them to walk harmlessly towards her. 3 14 15 17 18 ![]() Spirit Rush Ahri dashes forward and fires essence bolts, damaging nearby enemies. Spirit Rush can be cast up to three times before going on cooldown, and gains additional recasts when taking down enemy champions. 6 11 16 Runas de Ahri vs Syndra![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 48.9% WR618 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 52.2% WR 433 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 43.8% WR 16 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 57.5% WR73 Matches ![]() 54.5% WR66 Matches ![]() 54.5% WR55 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 66.7% WR33 Matches ![]() 43.5% WR23 Matches ![]() 68.8% WR16 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 66.7% WR6 Matches ![]() 66.7% WR6 Matches ![]() 60.0% WR5 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-225 Dif. de CS-6 Dif. de XP-77 Ganks Aliados1.53 Ganks Enemigos1.17 Final del JuegoDif. Total de Oro-833 Dif. Total de CS-11 Split Push | |||||||
![]() Sylas | Fácil | 756 | 47% | +40 | +67 | El enfrentamiento contra Sylas se define por su E (Abducción). Puedes ganar intercambios con poke si puedes esquivar la cadena o cancelarla con un Encantamiento bien sincronizado. Si la acierta y se te echa encima, recibirás un daño significativo. Sé muy consciente de su preparación de emboscadas y ten cuidado de que use tu propia definitiva para perseguirte después del nivel 6. | |
![]() Viktor | Muy Difícil | 672 | 51% | -23 | -156 | Viktor es un carrilero formidable, pero eres más efectivo en 2v2 y escaramuzas. Tu enfoque debe ser evitar sus intercambios y simplemente limpiar la oleada. Intenta posicionar el carril para preparar emboscadas para tu jungla. A medida que subas de nivel, tu limpieza de oleadas será suficiente para neutralizar completamente el carril. | |
![]() Orianna | No Favorable | 600 | 51% | +29 | +147 | Este es un carril extremadamente desafiante donde necesitarás la ayuda de tu jungla y apoyo para tener éxito. Concéntrate en usar tus autoataques para obtener el control de la oleada de súbditos, lo que limitará sus oportunidades de acosarte. A medida que avance el juego, tu limpieza de oleadas mejorará hasta el punto en que puedas neutralizar el enfrentamiento. | |
![]() Yasuo | Muy Difícil | 553 | 50% | -155 | -491 | Yasuo es un carrilero fuerte pero también muy susceptible a las emboscadas. Evita empujar la oleada e intenta mantenerla en tu lado del carril. Generalmente debes evitar las confrontaciones directas 1v1. Tu fuerza en este enfrentamiento radica en tu rendimiento superior en las peleas de equipo. | |
![]() Katarina | No Favorable | 519 | 46% | -289 | -1,034 | Katarina puede hacer bola de nieve muy fácilmente, por lo que debes jugar este carril con cautela. No pises sus dagas y siempre mantén tu Encantamiento como una herramienta defensiva. Después del nivel 6, tu prioridad es mantener la oleada empujada hacia su torreta para negarle oportunidades de deambular. | |
![]() Mel | Muy Difícil | 512 | 51% | -661 | -1,552 | Este enfrentamiento es manejable siempre que evites usar tu Encantamiento sobre ella. Usa tu W para esquivar sus misiles Q o su E. Más adelante en el juego, puedes castigar su pobre limpieza de oleadas con tu spam de Q. | |
![]() Akali | Fácil | 446 | 51% | +43 | -54 | Realmente necesitas conseguir una gran ventaja antes del nivel 6 y no dejarla escalar gratis. Usa Aery y presiona mucho a Akali cada vez que vaya a dar el último golpe a un súbdito con auto W. Si crees que Akali te va a devolver la Q, cancela tu autoataque y retrocede, no puedes estar en el carril antes del nivel 6 si le cebas las Q así. | |
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